Zatiaľ čo mnoho z najikonickejších kúziel Dungeons & Dragons ako napríklad Magic Missile a Fireball majú za cieľ čo najviac poškodiť svojich nepriateľov, existuje nespočetné množstvo kúziel, ktoré ponúkajú hráčom ďalšiu užitočnosť . Na opačnom konci magického spektra kúziel, ako je Fireball, sú tie, ktorých účinky sa zameriavajú skôr na ochranu jeho kolieska a ich partie, ako na urážku.
Tieto kúzla sú ponúkané na rôznych úrovniach kúziel a majú širokú škálu účinnosti. Dnes sa teda ponoríme do obranných kúziel, ku ktorým majú hráči prístup Dungeons & Dragons a preskúmajte, ktoré sú najefektívnejšie a najhodnotnejšie!
10Ochrana pred jedom
Aj keď je aplikácia Protection From Poison v určitých aplikáciách dosť obmedzená, predstavuje neuveriteľne užitočné kúzlo. Zacielenie na dotknuté stvorenie, všetok jed v ňom je neutralizovaný a táto bytosť získava výhody pri všetkých záchranách pred otrávením, ako aj odolnosť proti poškodeniu jedom.
Zatiaľ čo hráči môžu ľahko prejsť mnohými bojovými stretnutiami bez prítomnosti jedu, je v nich množstvo príšer D&D ktorí používajú chlieb a maslo na jed. Ak majú hráči predchádzajúce vedomosti o tom, že budú čeliť takýmto nepriateľom, užitočnosť tohto kúzla nemožno preceňovať.
9Absorbujte prvky
Kúzlo prvej úrovne, Absorb Elements, položí na svoje koliesko dočasnú obrannú auru, ktorá zabezpečí odolnosť voči poškodeniu kyselinou, chladom, ohňom, bleskom alebo hromom, a potom umožní svojmu koliesku udeliť 1D6 tohto typu poškodenia pri ich ďalšom útoku nablízko.
Veľká časť užitočnosti tohto kúzla prichádza vo forme jeho reakčnej rýchlosti, ktorá umožňuje postavám čarovať, keď sú zamerané na magický alebo elementárny útok.
8Ochrana pred energiou
Podobné kúzlo ako Absorb Elements, Protection From Energy je kúzlo tretej úrovne, ktoré poskytuje ochotnému stvoreniu odolnosť voči pôsobeniu kyselín, chladu, ohňa, bleskov alebo hromov až na hodinu.
Aj keď toto kúzlo nemá rovnakú reakčnú rýchlosť ako vyššie spomínané Absorb Elements, jeho výdrž hodiny a schopnosť zamerať sa na spojenca ho robia veľmi užitočným.
7Štít
Možno jeden z najpriamejších záznamov na tomto zozname, štít je fenomenálnou obrannou možnosťou k dispozícii čarodejníkom a čarodejníci. Po vrhnutí toto kúzlo poskytuje svojmu sesilatelovi ďalších +5 k ich AC.
Toto kúzlo je obzvlášť užitočné kvôli rýchlosti reakcie, ktorá umožňuje hráčovi vrhnúť kúzlo ako reakciu na to, že je terčom, a chráni sa tak pred útokom, ktorý by zasiahol inak.
6Štít viery
Podobne ako Štít, aj Štít viery je kúzlo, ktoré môže zvýšiť triedu brnenia postavy. Aj keď toto kúzlo poskytuje svojmu sesilatelovi skôr +2 ako +5, môže byť vrhnuté na svojich spojencov, nie iba na samotného hráča.
To umožňuje, aby bolo kúzlo použité skôr podporne, než len na ochranu jednej postavy. Okrem toho, zatiaľ čo štít trvá iba jedno kolo, je štít viery koncentračným kúzlom, ktoré trvá až desať minút!
5Glóbus nezraniteľnosti
Globe of Invulnerability je vynikajúce obranné kúzlo na odrazenie nepriateľských kúzelníkov. Vytvorením bariéry s polomerom desať stôp, ktorá trvá až minútu, je akékoľvek kúzlo vrhané zvonku bariéry, ktoré zacieli na čokoľvek alebo kohokoľvek vo vnútri bariéry, úplne anulované.
Aj keď toto kúzlo nedokáže ochrániť pred nebezpečnými kúzlami vyššej úrovne, môže zabrániť mnohým potenciálnym magickým hrozbám z poškodenia strany.
4Zrkadlový obraz
Rovnako ako kúzlo, štít, aj Mirror Image je obranné kúzlo, ktoré prospieva iba jeho sesilateľovi. Zatiaľ čo výhoda Shieldu je krátka a okamžitá, výhoda Mirror Image trvá až minútu.
Vytvorenie troch iluzórnych klonov kolieska, kedykoľvek nepriateľ zameral hráča s aktívnym zrkadlovým obrazom, hodil D20. Pokiaľ sú stále všetky tri klony, nepriateľ zasiahne jednu z kópií tohto hráča, ak hodil 6 alebo lepšou. Ak zostanú dvaja, nepriateľ zasiahne klon v hode 8 a ak zostane iba jeden, zasiahne klon namiesto v hode 11. To znamená, že aj keď by útok rozbil AC hráčovi, môže to mať za následok v 0 trvalé poškodenie, ak útočník zasiahne jednu z iluzórnych kópií!
3Anti-Life Shell
Kúzlo piatej úrovne, ktoré je tradične prístupné iba druidom ( aj keď sa to môžu naučiť aj niektoré klerické domény ), Anti-Life Shell produkuje desaťmetrovú bariéru, do ktorej nemôže preniknúť žiadna živá bytosť.
Zatiaľ čo do tejto ulity môžu vstúpiť nemŕtve príšery a umelé konštrukcie, toto kúzlo je vynikajúcim spôsobom, ako zadržať mnoho živých príšer na uzde až osem hodín.
dvaDeath Ward
Ďalším z najpriamočiarejších záznamov na tomto zozname je Death Ward. Kúzlo štvrtej úrovne, ktoré umožňuje umiestniť stráž na bytosť.
Ak by toto stvorenie zomrelo, kým je strážca aktívny, namiesto toho klesol na 1 zostávajúci HP. Toto hviezdne kúzlo môže zachrániť hráčov pred istou smrťou, dokonca pracuje na zabránení kúzlam a schopnostiam, ktoré nespôsobia škodu, a automaticky ich efektom zabije!
1Nezraniteľnosť
Kúzlo úrovne deväť, ktoré bolo pridané do hry v Sprievodca Xanatharom po všetkom , je ťažké poraziť do očí bijúcu silu a jednoduchosť Nezraniteľnosti. Nezraniteľnosť je koncentračné kúzlo, ktoré zabraňuje tomu, aby jeho sesilatel utrpel akékoľvek poškodenie až na desať minút.
To je absurdne silné a je to dokonalá odpoveď na všetky formy poškodenia v hre, vďaka ktorým ľahko obídete aj tie najsmrteľnejšie z poškodzujúcich kúziel.