10 najsilnejších kariet v mágii: Karty zhromažďovania (zakázané a nelegálne)

Aký Film Vidieť?
 

Už od leta 1993 karetná hra Wizards of the Coasts Magic: the Gathering bola stolová svorka. Odborní hráči z Kanady a Spojených štátov, Brazílie, Poľska, Japonska, Číny a mnohých ďalších krajín teraz súťažia na najvyššej úrovni a ukazujú nám ostatným, čo táto hra môže skutočne ponúknuť.



To znamená používať najsilnejšie a najchladnejšie karty a stratégie, ale niekedy sa veci vymknú spod kontroly. Určitá karta môže formát deformovať; to znamená, že každý ďalší balíček je nútený túto kartu použiť alebo proti nej pôsobiť a žiadny balíček si nemôže dovoliť ignorovať ju. Ak sa to stane príliš dlho, karta sa sama zablokuje a niekedy sú karty zakázané, pretože umožňujú celý balíček, ktorý deformuje meta. To sa môže stať v štandardných, moderných, starších / historických verziách a dokonca aj v programoch Commander, takže zoznam zakázaných alebo obmedzených skupín sa vedie. Pozrime sa na 10 najdesivejších kariet na tomto zozname a pozrime sa, čo premohlo Mágia karty sú schopné.

10Čierny Lotus

Žiadny zoznam preťažených Mágia bez tejto ikonickej karty. Je to kráľ slávnej „Power Nine“, ktorá sa datuje od roku 1993 Alfa , a to, čo robí, je jednoducho príliš dobré: zvyšovanie many hráča.

Vďaka tomu sú možné okamžité víťazstvá na turn 1, a to nie je žiadna sranda. Takže Lotus bol zakázaný prakticky všade, ale je obmedzený vo Vintage, čo znamená, že hráč môže mať na svojej palube presne jednu (počíta sa ich kredenc).

9Mentálny prešľap

The Nová Phyrexia sada je nabitá kartami, ktoré padajú z čeľuste, od Karna oslobodeného po Elesh Norn, Grand Cenobite po Batterskull. Ale v prípade Mental Misstep, krutá sila Phyrexie zabral veci príliš ďaleko.

Ak hráč môže ušetriť dva životy, táto karta sa dá vrhnúť zadarmo a čarodejníci sú v tejto chvíli veľmi opatrní pri vytváraní kúziel zadarmo. To je dôvod, prečo. S absurdnou ľahkosťou môže hráč čeliť každému kúzlu jednou kvapkou a také kúzla sú základom v Modern, Legacy a Vintage. To je vyslovene nespravodlivé.





8Svorka na lebku

Táto karta umožňovala over-the-top stratégiu afinity počas štandardnej sezóny 2003-2004 a táto paluba prinútila mnohých hráčov dočasne skončiť Mágia pretože meta bola tak hrubo pokrivená. Môžu za to artefakty ako Skullclamp.

SÚVISIACE: Top 10 flexibilných veliteľov pre paluby typu „Good Stuff“





Zvýšenie sily / húževnatosti spoločnosti Skullclamp nie je nič pôsobivé, ale toto vybavenie je lacné na obsadenie a vybavenie. Dôležitejšie je, že spustená schopnosť: keď zomiera vybavené zviera, jeho majiteľ ťahá dve karty . To je nehoráznosť a s -1 na odolnosť tvora sa dá ľahko urobiť na povel. Uncool.

7Oko, Zlodej korún

Spočiatku bol tento 3-pádový Planeswalker pripravený byť silnou súčasťou štandardnej meta, keď Eldraineov trón dorazil vo formáte. Výsledkom však bolo, že tento nečestný rozprávkový sférochodec stroskotal všetko ako býk v porceláne.

Jeho schopnosti sú veľmi silné a flexibilné a jeho nízke náklady na casting a lacné náklady na vernosť ho robili strašne agresívnym. Táto karta neustále vypínala stratégie v rôznych formátoch, takže Oko dostal zákaz činnosti a hodnota jeho karty rýchlo klesla.

6Tolarian Academy

V tradícii bola Tolaria pokročilou magickou školou, ktorú viedol legendárny sférochodec Urza, a stelesňovala všetko okolo modrej many, od času po dômyselnosť. Táto krajina zodpovedá jeho obrovskej sile, ale po hernej stránke to zašlo priďaleko.

SÚVISIACE: Prvých desať kúziel na odstránenie v hre Magic: the Gathering

Byť legendárnym robí príliš málo na to, aby spomalil svoju úžasnú schopnosť, a každý balíček, ktorý dokáže zahrať veľa artefaktov, dostane do rúk príliš veľa many, príliš skoro. Niektoré kúzla a schopnosti navyše umožňujú hráčom ľahko rozvinúť pôdu, a to robí Tolarian Academy ešte strašidelnejšou.

5Porodná pod

Ďalšia karta od slávneho Nová Phyrexia je na zozname a každý, kto hrával hru Modern na začiatku až v polovici roku 2010, pozná túto kartu s láskou alebo hrôzou. Môže to byť zelené, ale Phyrexianska manu znamená, že ho môže ovládať každá paluba.

Schopnosť tejto karty je v každom kontexte dosť silná, ale ak je okolo nej zostavený balíček (ako to bolo v prípade), stáva sa tento balíček až príliš konzistentný a hráči boli schopní vyhrávať hry po tretej. Porušuje to paradigmu čarodejníkovho formátu „turn-four“, takže to bolo zakázané.

4Umezawská Jitte

The Šampióni Kamigawy Súprava je známa svojou nízkou úrovňou výkonu, ktorá bola pre tých, ktorí ju prekonali, nadmerne kompenzovaná Mirrodin blokovať. Iba pár populárnych kariet v tomto bloku sa osvedčilo a toto konkrétne vybavenie sa nechalo uniesť.

SÚVISIACE: 10 najlepších Counterspells in Magic: the Gathering

Malo by byť hneď jasné, prečo je táto karta v modernej verzii zakázaná: robí príliš veľa. Hráč to môže v ľubovoľných farbách vybaviť na stvorenie a rýchlo zhromaždiť počítadlá nábojov. Odtiaľ môže hráč ľahko tvora načerpať, získať život (pravdepodobne najslabšia schopnosť) alebo oslabiť iného tvora. Modern si s takouto kartou neporadil.

3Yawgmothova vôľa

Mnoho z najviac prekonaných kariet sú artefakty, krajiny a modré (nemusí to byť náhoda), ale na neférových kartách má podiel aj čierna mana. Ak bude Yawgmothova vôľa použitá správne, môže to byť absolútna hrôza, a preto je v Legacy aj Vintage zakázané.

Čierna mana je predovšetkým o cintoríne, napríklad o vzkriesení mŕtvych stvorení alebo vyhnanstve kariet cintorína kvôli väčšej sile, napríklad schopnosti Delve. Ale platiť 2B za zahrnutie všetkých kariet na cintoríne je neuvážene silné a často môže vyhrať hru na mieste.

dvaMana Drain

Celkovo starodávna sada Legendy nie je známy tým, že do hry ponúka veľa výkonných kariet; skladá sa hlavne z neohrabaných, viacfarebných legendárnych stvorení. Ale potom je tu Mana Drain, najlepšia karta sady.

Je to protiklad iba pre UU, ale to nie je tá nehorázna časť. Hráč potom môže pri ďalšom údržbe, ktorý sa rovná CMC protikladného kúzla, pridať do svojej zásoby many bezfarebnú manu, a to je na takúto kartu príliš veľa sily.

1Hogaak, vzniknutá nekropola

Toto je jedna z naposledy vytlačených kariet, ktorá skončila na celkovom zozname zakázaných / obmedzených zoznamov, ktorý čarodejníci uchovávajú. Je iróniou, že táto karta bola vytlačená pre Moderné obzory vdýchnuť formátu nový život, ale urobilo to trochu dobre.

Tento šľahač 8/8 je zvláštny. Na jej obsadenie nemožno minúť nijakú manu, ale s Delve a Hovorte na túto kartu, vrhanie je veľmi jednoduché a dá sa dokonca odliať aj z cintorína. Čierno-zelená hybridná karta uľahčuje manipuláciu s časťou Convoke. A tak sa Modern rozlúčil s Hogaakom.

ĎALŠIE: Magic: the Gathering - 10 lietadiel, ktoré by sme radi videli v budúcnosti

Redakcia Choice


15 najlepších citácií Ghostface v Scream, hodnotené

Zoznamy Filmov


15 najlepších citácií Ghostface v Scream, hodnotené

Ghostface sa odlišuje od ostatných vrahov svojimi kreatívnymi a desivými verbálnymi posmeškami, ktoré sa vyskytujú v celej sérii Scream.

Čítajte Viac
RECENZIA: Domov slečny Peregrinovej pre zvláštne deti by vás mohol prinútiť diviť sa, čo sa stalo Timovi Burtonovi

Filmy


RECENZIA: Domov slečny Peregrinovej pre zvláštne deti by vás mohol prinútiť diviť sa, čo sa stalo Timovi Burtonovi

Tam, kde bola režisérova tvorba kedysi nápaditá, úžasne zvláštna a emocionálne bohatá, ide o ďalší žalostne nezabudnuteľný film v Burtonovej tvorbe.

Čítajte Viac