Baldurova brána 3 POTREBUJE božskosť: GM režim hry Original Sin 2

Aký Film Vidieť?
 

Štúdiá Larian Božstvo: Prvotný hriech 2 obsahuje neuveriteľne jedinečný herný režim určený pre stolových fanúšikov RPG s názvom „GM Mode“. V režime GM môže hráč namiesto skriptovania v hre rozhodovať o stretnutiach alebo reakciách na dialógy, môže prevziať úlohu herného majstra arozhodnúť o týchto výsledkoch. Toto je neuveriteľne zábavný a pomerne jednoduchý prvok Božstvo 2 je základné hranie, ktoré je potrebné zahrnúť do nového projektu Larian, Baldurova brána 3 .



Baldurova brána 3 požičiava ďalšie prvky z Divinity: Original Sin 2, vrátane Larianovho prístupu k straníckemu zloženiu. Na základe toho, čo je v predčasnom prístupe k hre, sa zdá, že (ako v Božstvo 2 ),každý člen strany má svoje vlastné jedinečné pozadie, ktoré ovplyvňuje jeho pohľad na svet a jeho ciele. Ak je to v kombinácii s ľudským hráčom, ktorý riadi akciu, je v nej GM režim Baldurova brána 3 má potenciál byť skvelým nástrojom.

Režim GM replikuje bežný stolový zážitok, pričom hráč preberá rolu Game Master a herný engine ovláda niektoré z tých viacnudné prvky a Dungeons & Dragons hry, ako je výpočet poškodenia alebo zahájenie boja. To neznamená, že by GM zostal pri používaní Larianových upravených pravidiel 5e, pretože by mohli podľa potreby ľahko prepísať prvky normálneho postupu hry.

Práve teraz je platforma mnohých stolových hráčov virtuálnou platformou D&D je Roll20 , online služba, ktorá poskytuje virtuálny stolový stôl, ktorý automaticky počíta veci ako poškodenie a celkové skóre. Existujú aj ďalšie platformy, ako napr Stolový simulátor , ktoré umožňujú hráčom virtuálne spustiť relácie trochu automatickejším spôsobom. GM Mode však beží Baldurova brána 3 je motor má možnosť oveľa výkonnejšieho nástroja ako ktorýkoľvek z nich.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Pre nápady na strašidelné kampane, skontrolujte Dungeon Masters Guild

Jednou z funkcií v Božstvo 2 je GM Mode bola schopnosť mať nepriateľov v boji riadených AI, alebo nechať GM prevziať kontrolu nad ľubovoľným počtom nepriateľov. Božstvo 2 bojová AI sa všeobecne považoval za dosť kompetentného, ​​aj keď niekedy trochu príliš inteligentného. Zbavenie časti riadenia na pleciach GM a umožnenie im sústrediť sa na niekoľko vybraných hlavných nepriateľov by mohlo skutočne uľahčiť pracovné zaťaženie, ktoré GM prináša boj.





GM režim prichádza do Baldurova brána 3 by tiež mohlo uľahčiť a uľahčiť dobrodružstvo hráčom aj ctižiadostivým GM. To bola určite jedna zo silných stránok tohto režimu v Božstvo: Prvotný hriech 2 . Čas nebol strávený kampaňou prehrabávaním sa v knihách pravidiel alebo čakaním na GM, aby zistil ďalší pohyb príšery v boji. Je pravda, že táto časť môže urobiť zo stolových RPG zábavu, ale beh dobrodružstva v hernom engine by mohol uľahčiť rýchle a ľahké sedenie a hranie.

SÚVISIACE: Baldurova brána 3 potrebuje týchto 5 jedinečných závodov Dungeons & Dragons





Jedno možné obmedzenie spustenia dobrodružstva alebo kampane v systéme Windows Baldurova brána 3 je motorom by bola ďalšia práca na vytvorení originálnej kampane. Veľa z Božstvo 2 je Režim GM sa používal na uskutočňovanie vopred pripravených dobrodružstiev, pričom GM potreboval iba malé množstvo improvizácie, keď sa večierok skončil mimo scenára. Spúšťa sa pôvodný obsah, ktorý sa neodohráva v Baldurova brána 3 je svet by vyžadoval nejaké ďalšie znalosti o modifikácii a nástroje, ktoré by to umožnili.

To by však tiež mohlo hrať jednu z najväčších silných stránok GM režimu v Baldurova brána 3 . Vďaka správnej podpore od Larian pre modding mohli hráči vytvárať kampane zasadený do originálnych svetov , alebo dokonca aplikovať systém 5e na rôzne fiktívne svety. Závisí to od toho, akú veľkú podporu dáva Larian moddingu, ale v minulosti štúdio vyjadrilo podporu modom.V aktualizácia komunity ktoré viedlo k vydaniu skorého prístupu k hre, štúdio uznalo kvalitu Božstvo 2 modya potvrdil to Baldurova brána 3 nakoniec získa podporu moddingu po opustení predčasného prístupu.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Ako používať Hero Forge na vytváranie modelov postáv

Najväčší mínus do Baldurova brána 3 dostať aRežim GM spočíva v tom, že zmení základnú skúsenosť. Zatiaľ čoLarian vyvinul v kóde hry niekoľko „potrubí“, ktoré výrazne uľahčia navrhovanie obsahu kampane, Božstvo 2 jeRežim GM výrazne zmenšil veľkosť máp, aby boli veci pre GM lepšie zvládnuteľné. S kolkym Baldurova brána 3 Zdá sa, že dáva prednosť hrateľnosti v otvorenom svete, zmenšovanie svetov hry a vytváranie originálnych máp a diel by bolo pre vývojárov veľkým úspechom.

Napriek tomuRežim GM bol veľkým hitom Božstvo 2 fanúšikov, takže by malo zmysel ich zapojiť Baldurova brána 3 tiež. Tobyumožniť priateľom zažiť svet hry s novou vrstvou slobody ovládanej človekom a so správnou podporou, ktorá za tým stojí, má potenciál byť vynikajúcim nástrojomto umožňuje GM sústrediť sa viac na improvizované rozprávanie príbehov, ako na správu množstva systémov 5e.

Baldurova brána 3 je stále v predčasnom prístupe, ale Larian sa k veci skutočne vyjadril. Aj keď vývojár zatiaľ nič nepotvrdil, uviedoltoto je niečo záujem o implementáciu , takže fanúšikovia môžu dúfať, že by GM Mode mohli prísť Baldurova brána 3 niekedy v budúcnosti.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Používa Apokalypsa vs. Dungeons & Dragons: Ako sa porovnávajú mechaniky

Redakcia Choice


15 najlepších citácií Ghostface v Scream, hodnotené

Zoznamy Filmov


15 najlepších citácií Ghostface v Scream, hodnotené

Ghostface sa odlišuje od ostatných vrahov svojimi kreatívnymi a desivými verbálnymi posmeškami, ktoré sa vyskytujú v celej sérii Scream.

Čítajte Viac
RECENZIA: Domov slečny Peregrinovej pre zvláštne deti by vás mohol prinútiť diviť sa, čo sa stalo Timovi Burtonovi

Filmy


RECENZIA: Domov slečny Peregrinovej pre zvláštne deti by vás mohol prinútiť diviť sa, čo sa stalo Timovi Burtonovi

Tam, kde bola režisérova tvorba kedysi nápaditá, úžasne zvláštna a emocionálne bohatá, ide o ďalší žalostne nezabudnuteľný film v Burtonovej tvorbe.

Čítajte Viac