D&D: Kto sú bohovia v panteóne v Therose?

Aký Film Vidieť?
 

Najnovší Dungeons & Dragons zdrojová kniha, Mýtické Odysseys z Therosu , predstavuje svet inšpirovaný starovekým Gréckom. Okrem tohoto nové rasy , podtriedy, zvieratá a pozadie, kniha taktiež predstavuje úplne nové panteón bohov a bohýň . Podľa inšpirácie prameňa je panterón Theros veľmi zapojený do smrteľných životov - čo dáva hráčom a hráčom Dungeon Masters veľa nového materiálu a vplyvov na preskúmanie.



Celkovo je v Therosovom panteóne 15 bohov, ktorí predstavujú celý rad morálnych usporiadaní, klerických domén a schopností. Tento panteón je veľká, nefunkčná rodina, ktorá sa rozšírila prostredníctvom božského vývoja v priebehu štyroch generácií.

Ctitelia v Therose sa môžu stať šampiónmi pre svojho vyvoleného boha vykonaním akcií, ktoré posúvajú záujmy boha, alebo sa jednoducho správajú v súlade s božskými ideálmi. Zakaždým, keď šampión urobí niečo v službách svojho boha, jeho skóre zbožnosti sa zvýši (podľa uváženia DM). Čím vyššie je ich skóre zbožnosti, tým je pravdepodobnejšie, že dostanú božské požehnanie.

Tu je rozpis bohov v Mýtické Odysseys z Therosu.

Athreos, Boh prechodu

Athreos je boh zákonného zla, ktorého symbolom je polmesiac. Navrhované duchovenské domény pre Athreos sú Death and Grave. Rovnako ako Charon v gréckej a rímskej mytológii, aj Athreos preváža mŕtvych cez rieku Tartyx, aby preniesol ich duše do podsvetia.

Je to vyziabnutá, maskovaná, zahalená postava, ktorá nehovorí; jeho rúcho je otrhané, masky zo zlata. Tých pár kúskov jeho tela, ktoré sú viditeľné, odhaľujú natiahnuté sivé mäso a kosti, ktoré sa ťažko podobajú ľudským. Athreos nikdy nie je bez svojho starodávneho personálu, Katabasis, ktorý premieňa na svoj trajekt.





Smrteľníci si Athreosa ctia prostredníctvom pohrebných práv, ktoré zahŕňajú pochovávanie mŕtvych hlinenými maskami na „formovanie“ ich identity, ako aj mince na zaplatenie prechodu do podsvetia.

Ephara, Boh Polis

Ephara je zákonitý neutrálny boh, ktorého symbolom je urna vylievajúca vodu. Navrhovanými klerickými doménami pre Epharu sú Poznanie a Svetlo. Podobne ako Athéna, aj Ephara dohliada na mestá a chráni ich pred vonkajšími hrozbami. Okrem toho im pomáha dosiahnuť ich plný potenciál v oblasti umenia, priemyslu a štipendií. Považuje sa za samotnú zakladateľku civilizácie a vytvorila prvý zákonník.





Ephara sa najčastejšie javí ako obrovská animovaná socha, ktorá má na sebe kamennú korunu, ktorá pripomína hornú časť stĺpa alebo stĺpu. Vo svojej ľudskej podobe sa javí ako žena oblečená v modro-bielom, ktorá nesie z pleca veľkú urnu, ktorá vylieva tmavú oblohu Nyx na zem, kde sa rozpúšťa v hmlu.

Smrteľníci si ctia Epharu tým, že prispievajú do spoločnosti alebo oslobodzujú ostatných od tyranskej nadvlády.

Súvisiace: Dungeons & Dragons: Mythic Odysseys of Theros - Ako postaviť satyra

Erebos, Boh mŕtvych

Erebos je boh neutrálneho zla, ktorého symbolom je vyrovnaná tvár. Navrhovanými klerickými doménami pre Erebos sú smrť a podvod. Rovnako ako Hades / Pluto, aj Erebos je bohom smrti a podsvetia - rovnako ako bohatstva. Je to tyranský vládca, ktorého samotná prítomnosť často vyvoláva v ľuďoch pocit silného zúfalstva.

Erebos sa javí ako štíhla humanoidná postava so sivou pokožkou a veľkými rohmi, ktoré sa krivia smerom von zo strán jeho hlavy. Ovláda večne dlhý čierny bič. V ďalších formách sa Erebos javí ako oblak dusivého dymu, čierny asp alebo animovaný zlatý idol.

Smrteľníci sa zvyčajne modlia k Erebosovi za bohatstvo a bezpečnosť, ale niektorí z jeho nebezpečnejších nasledovníkov aktívne oslavujú a pestujú smrť. Posledné uvedené sú obzvlášť ohavné Dungeons & Dragons antagonisti.

Heliod, Boh slnka

Heliod je boh zákonného dobrého, ktorého symbolom je vavrínová koruna. Navrhovaná duchovná doména pre Helioda je svetlo, pretože je to žiarivý boh slnka. Mýty tvrdia, že Heliod zaručuje každé ráno východ slnka. Každý v Therose ho pozná ako osobu zodpovednú za zabezpečenie tepla svojej ríše.

Heliod sa objavuje v rôznych formách, ale najradšej vyzerá ako ľudský muž s bronzovou pleťou vo veku 40 rokov, ktorý má na sebe obtiahnutú zlatú tuniku. Má krátke fúzy a lesklé čierne vlasy, na ktorých nosí zlatý veniec. Heliod sa často objavuje na bielom pegasovi alebo na zlatom jeleňovi.

Smrteľníci si Helioda ctia prostredníctvom jednoduchých gest, ako je sklonenie sa k vychádzajúcemu slnku každé ráno, alebo dokonca usporadúvanie celodenných slávností.

Iroas, Boh víťazstva

Iroas ​​je boh chaotického dobrého, ktorého symbolom je štvorkrídlová prilba. Navrhovanou duchovnou doménou pre Iroasa je vojna, pretože je vytrvalým bohom nielen vojny samotnej, ale víťazstva. Dostáva modlitby od vojakov i bežných obyvateľov, prosiace o víťazstvo v boji, ako aj o odvahu a pevnosť.

Iroas ​​sa javí predovšetkým ako mohutne stavaný mužský kentaur, ale skôr s býčím telom ako s koňom. Nosí ligotavé brnenie a okrídlenú prilbu a ovláda štít a kopije, ktoré zvonia silou jeho hlasného, ​​dunivého, barytónového hlasu. Niekedy sa Iroas ​​objaví aj ako úplný býk alebo mocný ľudský vojak.

Smrteľníci si ctia Iroasa vykonaním veľkých skutkov atletiky alebo zručností.

Súvisiace: D&D: Mýtické Odysseys z Therosu - Ako si postaviť kentaura

Karametra, Boh úrody

Karametra je Boh neutrálneho dobra, ktorého symbolom je roh hojnosti. Navrhovanými klerickými doménami pre Karametru sú život a príroda. Podobne ako Demeter / Ceres je Karametra všeobecne uctievaná ako matka úrody. Táto bohyňa plodnosti je uctievaná takmer v každom ľudskom osídlení prostredníctvom skromných svätýň v nádeji, že môže otvoriť náruč a požehnať ľud bohatou úrodou, zdravými deťmi a prosperitou.

Karametra sa smrteľníkom javí ako žena s vlasmi zapletenými do usporiadaných radov listov, ktoré jej zakrývajú oči z dohľadu. Najčastejšie je zobrazovaná ako sediaca na svojom tróne, ktorý tvoria spletité vinice hrozna, ktoré pučia z rôznych džbánov a amfor. Nad ňou je komplikovane vyrezávaný drevený baldachýn. Jej sobolí spoločník sa krúti okolo nôh a v jednej ruke ovláda kosačku kombajnu.

Smrteľníci si uctievajú Karametru prostredníctvom malých svätýň a každodenne chvália jej lásku a štedrosť. Tiež sa každý mesiac stretávajú na splnových slávnostiach, aby oslávili jej úlohu nielen pri žatve, ale aj pri rodičovstve a budovaní komunity.

Keranos, Boh búrok

Keranos je chaotický neutrálny boh, ktorého symbolom je modré oko. Navrhované klerické domény pre Keranos sú znalosti a búrka. Ako boh búrok a múdrosti je Keranos nemilosrdný a netrpezlivý - a je rovnako pravdepodobné, že na smrteľníkov udrie bleskom, ako by ich zasiahol inšpiráciou.

Je zriedkavé, že sa Keranos zjavil pred smrteľníkmi. Keď to však urobí, má podobu statného, ​​fúzatého muža, ktorý má na sebe fialový bedrový odev a okolo pása mithrálnu reťaz, ktorá sa zapína pod dračiu lebku. Niekedy komunikuje so smrteľníkmi prostredníctvom zjavenia; inokedy sa im javí ako sova rohatá s údermi blesku, ktoré sa mu blýskajú v očiach.

Smrteľníci si ctia Keranosa prostredníctvom festivalov a ponúk rýb alebo destilátov.

Klothys, Boh osudu

Klothys je neutrálny boh, ktorého symbolom je vreteno. Navrhovanými klerickými doménami pre Klophys sú vedomosti a vojna. Je jedným z Therosových pôvodných božstiev a dohliada na poriadok vesmíru, ktorý sa snaží udržiavať vyvážený zabezpečením toho, aby všetko zostalo na svojom mieste.

V D&D: Mýtické Odysseys z Therosu , práve sa v smrteľnej pamäti prvýkrát vynorila z Podsvetia, aby zastavila veľké rozrušenie vesmírneho poriadku sveta. Klothys sa javí ako žena so šiestimi curlingovými rohmi a extravagantne dlhou hrivou strieborných vlasov, ktorá sa krúti okolo každej jej časti a rôznych vretien, ktoré nosí.

Súvisiace: D&D: Mýtické Odysseys z Therosu - Ako postaviť minotaura

Kruphix, Boh horizontov

Kruphix je neutrálny boh, ktorého symbolom je osemcípa hviezda. Navrhovanými klerickými doménami pre Kruphix sú znalosti a triky. Sú obzvlášť záhadným bohom, ktorého doménou sú tajomstvá, obzory a plynutie času. Podľa mýtov vedia všetko, čo kto kedy vedel, od úsvitu času po súčasnú sekundu.

Kruphix sa javí iba ako hviezda naplnená štvorramenná postava s kapucňou bez definujúcich vlastností, pokiaľ ide o druh alebo pohlavie - aj keď niekedy má ich silueta podobu vtáka alebo veľryby. Dve z hviezd prekrývajú ostatné, čo naznačuje umiestnenie očí.

Smrteľníci si ctia Kruphixa prostredníctvom rituálov vykonávaných na časových alebo priestorových hraniciach a majú tajný kult, hoci veľkosť a rozsah tejto skupiny nie sú známe.

Mogis, Boh zabíjania

Mogis je boh chaotického zla, ktorého symbolom je štvorrohá býčia hlava. Navrhovanou duchovnou doménou pre Mogis je vojna. Na rozdiel od svojho brata Iroasa, ktorého vojnové božstvo je založené na víťazstve, predstavuje Mogis zabíjanie a násilie, najmä v boji. Jeho prítomnosť podnecuje násilie až do takej miery, že sa vojaci boja podľahnúť jeho túžbe po krvi a následne zneuctia seba a svojich bratov v zbrani.

Mogis sa javí ako mohutný štvorrohý minotaur oblečený v ostnatom brnení a ovládajúci mohutný ebonový fattaxe. Keď sa zjaví smrteľníkom, neobťažuje sa prijímaním iných foriem; schválne desí desivú postavu ako zosobnenie vojnovej krutosti. Najväčším cieľom Mogis je poraziť Iroasa v boji, aby sa stal jediným bohom vojny v Therosovom panteóne.

Smrteľníci uctievajú Mogisa prostredníctvom činov strašnej krutosti a násilia, ktoré podporuje. Minotauri sú jeho najhorlivejšími ctiteľmi a na jeho počesť budú konať krvavé obrady; Niektorí minotauri však opúšťajú cestu, ktorú položili Mogis, smerovať k pokojnejším životom. Počas krvavého mesiaca majú jeho nasledovníci sviatok surového alebo sotva uvareného mäsa, po ktorom nasledujú omamné látky a potom rituály sebamrzačenia.

Nylea, Boh lovu

Nylea je boh neutrálneho dobra, ktorého symbolom sú štyri šípky. Navrhovanou duchovnou doménou pre Nylea je príroda, pretože je divokým a bezstarostným bohom lovu - podobne ako Artemis / Diana v gréckej / rímskej mytológii. Vládne nad celým prírodným svetom.

Nylea sa javí ako dryáda so zelenou pokožkou s drevenými končatinami, ktorej vlasy sú vyrobené z sezónne sa meniacich vínnej révy a listov. Niekedy sa javí ako rôzne zvieratá, hoci uprednostňuje rysy a vlky. Ak chce zostať sama alebo byť nenápadná, premení sa na strom - zvyčajne dub alebo oliva.

Kentauri, satyri, ľudia a víly sú najoddanejšími nasledovníkmi Nylea. Modlia sa za ňu za odpustenie, keď lovia nebezpečné zviera alebo spília strom; ako zmierenie tiež zanechá jedlo pre iné zvieratá alebo semená rastlín.

Súvisiace: Dungeons & Dragons: How to create a My Little Pony campaign

Pharika, Boh súženia

Pharika je boh neutrálneho zla, ktorého symbolom sú, jednoducho, hady. Navrhovanými klerickými doménami pre Phariku sú vedomosti o smrti a život. Je bohom utrpenia, rovnako ako medicíny, alchýmie a starnutia. Keď bola Theros prvýkrát vytvorená, naočkovala svet liečivými rastlinami, podivnými minerálmi a magickými zväzkami; smrteľníkom necháva stopy, aby tieto veci našli, a to aj v divočine alebo v podsvetí - nie z altruizmu, ale z túžby študovať smrteľné utrpenie a inovácie.

Pharika sa javí ako ľudská žena so zelenou pokožkou, s hadím spodným telom a zmenšenými rukami. Z hrudníka jej vychádzajú dve bronzové zmije. Vždy nosí kylix, čo je pohár na pitie, ktorý môže používať na výrobu liekov alebo toxínov. Ak potrebuje byť jemná, bude sa javiť ako had, medúza alebo starý človek.

Noci dorastajúceho polmesiaca sú pre Phariku posvätné, v tom čase sa považuje za obzvlášť priaznivý zber liečivých rastlín. Chorí a zomierajúci píšu modlitby Pharika za nápravu a dokonca aj zdraví sa za ňu budú modliť pred zberom bylín, manipuláciou s jedovatým zvieraťom alebo pred lekárskym zákrokom. Jej najoddanejší stúpenci sa často spájajú v malých, záhadných kultoch - najznámejší je Kult zamrznutej viery, ktorý vedie medúza.

Phenax, Boh klamu

Phenax je chaotický neutrálny boh, ktorého symbolom je okrídlená zlatá maska. Navrhovanou duchovnou doménou pre Phenaxa je podvod, pretože je maskovaným patrónom klamstiev a podvodov. Vládne v sférach hazardných hier, podvodov a zrady, čo ho stavia do priameho protikladu s Heliodom. Phenax býval smrteľníkom uväzneným v podsvetí - kým sa nenaučil opustiť svoju identitu, aby zabránil Erebosovi odhaliť jeho činy, potom sa obliekol do Athreosovho plášťa a prešiel cez Rieky, ktoré krúžia po svete, aby sa vrátil do krajiny živých. .

Phenax sa pred smrteľníkmi javí ako vŕbový humanoid so sivou pokožkou v elegantných róbach. Vystupuje tiež ako rôzne zvieratá, vrátane potkanov, morských vtákov alebo osí.

Zakaždým, keď smrteľník klame, vzdáva hold Phenaxovi. Jeho najoddanejšími nasledovníkmi sú zlodeji a hazardní hráči, ale akékoľvek formálne rituály v jeho mene sa konajú v noci - najmä počas novu.

Purphoros, Boh Forge

Purphoros je chaotický neutrálny boh, ktorého symbolom je dvojitý hrebeň. Navrhovanými klerickými doménami pre Purphoros sú falzifikáty a znalosti. Je to boh ohňa, huty a nepokojnej zeme, ktorého panstvom je surová tvorivosť, do ktorej môžu chytiť rozumné mysle. Preto je patrónom remeselníkov, posadnutosti a cyklu tvorenia a ničenia.

Purphoros sa javí ako svalnatý muž s kožou s uhoľnými farbami, ktorá je väčšinou pokrytá premenlivým organickým bronzom. Niekedy sa javí aj ako fénix alebo býk vyrobený z ochladzujúcej lávy, ale keď je Purphoros nahnevaný, môže sa javiť aj ako sopečný výbuch, masa lávy alebo plápolajúci oheň. Ak sa objaví ako jedna z posledných foriem, smrteľníci, ktorí ho vidia, pravdepodobne neprežijú dosť dlho na to, aby niekomu povedali o tomto pohľade.

Pretože Purphoros je boh huty, každá kováčska dielňa mu slúži ako chrám. Jeho veriaci tiež zapália v jeho mene malé ohne a upália drevené remeslá alebo kresby ich vynálezov, aby si získali jeho pozornosť - bez ohľadu na ich povolanie.

Thassa, Boh mora

Thassa je neutrálny boh, ktorého symbolom je hrebeň vĺn. Navrhované duchovné domény pre Thassu sú vedomosti a búrky, pretože je bohom mora, vodných tvorov a neznámych hlbín. Keďže moria sú spojené s nejasnejšími pojmami, ako sú zmena alebo dlhá plavba, ovláda aj tieto menej konkrétne vlády.

Thassa sa javí ako týčiaca sa tritonová žena s chápadlami a krabími nohami, ktorá stojí v mori a nad morom. Ak sa priblíži k smrteľníkom, môže zmeniť svoju veľkosť a formu na podobu obrovskej chobotnice, búrky, školy žralokov alebo banky hmly. Thassa sa javí tiež ako krab, ktorý je jej obľúbeným zvieraťom. Príležitostne prehovorí cez samotný oceán.

Tritoni uctievajú Thassu, pretože trávia väčšinu svojho života pod morom. Obyvatelia pevniny si ju medzitým uctievajú prostredníctvom týždenného festivalu Lyokymion (Sviatok roztopenia), ako aj modlitbou.

Pokračujte v čítaní: Dungeons & Dragons: Dôležitosť Pantheonu

Redakcia Choice


Každý mních Multiclass Combo v D&D, hodnotené

Každý Mních Multiclass Combo V D&D, Hodnotené


Každý mních Multiclass Combo v D&D, hodnotené

Multiclassing je skvelá metóda na zlepšenie schopností mnícha v D&D, ale len niektoré kombá prinášajú hodnotné výsledky.

Čítajte Viac
Pipeworks Ninja vs. Unicorn Double IPA

Sadzby


Pipeworks Ninja vs. Unicorn Double IPA

Pipeworks Ninja Vs Unicorn Double IPA a IIPA DIPA - pivo Imperial / Double Hazy (NEIPA) od spoločnosti Pipeworks Brewing Company, pivovaru v Chicagu, Illinois

Čítajte Viac