Dark Souls: Five Challenge Runs to keep you from Going Hollow

Aký Film Vidieť?
 

Hry FromSoftware, najmä hry Temné duše trilógie, sú známe svojou intenzívnou náročnosťou. Hry ako Dark Souls, Bloodborne, a Sekiro: Shadows Die Twice vyžadovať od hráča úplnú pozornosť a vytrvalosť, aby si ju získal. Táto obtiažnosť je však súčasťou príťažlivosti hier a fanúšikovia hardcore vždy ocenia túto výzvu. Niektoré v skutočnosti dokonca vytvorili Temné duše prebiehajú výzvy, vďaka ktorým budú veci ešte zaujímavejšie.



Napriek obtiažnosti Temné duše, veľa hráčov nie je spokojných s tým, že hru jednoducho porazia. Kvôli nedostatku rôznych úrovní obtiažnosti v hre sú fanúšikovia nútení vytvárať si vlastné výzvy, ktoré si sami určia. Až do ďalších správ od spoločnosti FromSoftware Elden Ring sú k dispozícii tieto Temné duše beh s výzvami, dúfajme, že zamestná hráčov.

Žiadne vyvolávanie

Tento spôsob hry je v skutočnosti pomerne bežný, takže hráči mohli túto výzvu dokončiť bez toho, aby si to uvedomili. The Temné duše tieto hry umožňujú hráčom povolať spojencov - v podobe online priateľov alebo NPC - aby pomohli poraziť bossov. Tento mechanik môže byť pre niektorých bossov relatívne nezmyselný, pretože vyvolávanie zvyšuje celkové zdravotné body šéfa, ale hodí sa pri stretnutiach bossa s viacerými nepriateľmi.

Priebeh výzvy No Summoning zakazuje hráčom kedykoľvek privolať pomoc, takže hra je o niečo osamelejšia a potenciálne náročnejšia.

Žiadny štít

Aj keď tento koncept môže znieť pomerne ľahko, môže to byť náročná výzva, ktorá úplne zmení prístup hráčov Temné duše. Súboj série sa zameriava na blokovanie nepriateľských útokov štítom kvôli nízkej rýchlosti hráčskej postavy, ale beh No Shield núti hráčov, aby sa útokom radšej vyhýbali.

Toto pravdepodobne prinúti hráčov nasadiť si ľahšiu zbroj, aby boli o niečo svižnejší. Bude ich tiež tlačiť k tomu, aby skutočne pribíjali, keď sa majú vyhnúť určitým útokom. Aj keď je to náročná úloha, vďaka hre No Shield sa hráči v skutočnosti zlepšia Temné duše tým, že ich naučíte, ako efektívne uhýbať, čo je vynikajúci základ pre zvládnutie náročnejších výziev na tomto zozname.





Súvisiace: Hitman 3 ohlasuje viac herných režimov

Duševná úroveň 1

Archetypické Temné duše beh s výzvami, prehra Soul úrovne 1 zakazuje hráčovi vyrovnať svoju postavu stále vyššie. Pretože každá iná trieda začína na vyššej úrovni, hráči si musia zvoliť triedu Pyromancer (alebo triedu Zbavený, ak hrajú) Dark Souls 2 alebo 3 ) , aby ste mohli správne zahájiť tento intenzívny beh.





Pretože väčšina nepriateľov zabije hráča pri jednom zásahu na tejto úrovni, vyhýbanie sa sa stáva absolútnou nevyhnutnosťou. Pyromančné schopnosti sú tiež skvelou voľbou, pretože na rozdiel od kúziel alebo zbraní na blízko, Pyromancie nemajú minimálnu úroveň duše, aby sa ich naučil. Hráči budú zaseknutí pomocou veľmi slabých zbraní, čo znamená, že bossom neskôr v hre bude trvať navždy, kým sa zbavia, takže bude treba vytrvať.

Šéfovia s jedným výstrelom

Táto výzva beží, vytvoril YouTuber a streamer vageta311 , vyžaduje dôkladné znalosti o Temné duše' mechanika: Hráč musí zabiť každého šéfa, s ktorým sa stretne, jedným alebo dvoma zásahmi. Zabitie šéfa pri jednom zásahu umožňuje hráčovi dvakrát sa vyrovnať, zatiaľ čo zabitie bossa pri dvoch zásahoch im umožňuje zvýšiť úroveň iba raz. Ak hráči jednorazovo porazia slabšieho podriadeného, ​​môžu sa tiež raz zvýšiť o úroveň vyššie.

Výzva končí, akonáhle hráči uviaznu na bossovi, ktorého nemôžu zabiť do dvoch zásahov. Toto Temné duše beh výziev je predovšetkým o stratégii, pretože hráči sa musia rozhodnúť, ktoré štatistiky postúpia o úroveň vyššie, aby čo najefektívnejšie zvýšili ich poškodenie. Hlboká znalosť systémov hry, ako sú predmety alebo kúzla, ktoré môžu krátkodobo zvýšiť poškodenie, je tiež nevyhnutná pre získanie kdekoľvek v tomto behu.

Súvisiace: Ghost of Tsushima: Čo môžete čakať v multiplayeri

Žiadne ohne

Požiare sú jedným z Temné duše „základná mechanika. Jedná sa o útočiská, ktoré umožňujú porazeným hráčom znovu sa objaviť v hernom svete a nechať unavených cestovateľov pripraviť sa na svoje dobrodružstvo. Výjazd No Bonfires však zakazuje použitie týchto lákavých bezpečných zón.

Tento typ behu je v systéme nemožný Dark Souls 3, pretože táboráky sa používajú na cestovanie medzi rôznymi oblasťami, čo je však v prvých dvoch hrách možné. V položke je dokonca položka Dark Souls 2, s názvom Illusory Ring of a Conqueror, ktorý je odmenený hráčom, ktorí dokončia tento zastrašujúci postup. Hráči nebudú môcť medzi bitkami a smrťou doplniť svoju baňu Estus, čo znamená, že budú poslaní úplne späť do východiskovej oblasti hry, preto sa odporúčajú zručnosti a opatrnosť.

Pokračujte v čítaní: Dungeons & Dragons 5e: How to Run a Dark Souls-Themed Campaign

Redakcia Choice


Harry Potter: Čo sa stalo Dobbymu medzi Tajomnou komnatou a Darmi smrti?

Harry Potter: Čo Sa Stalo Dobbymu Medzi Tajomnou Komnatou A Darmi Smrti?


Harry Potter: Čo sa stalo Dobbymu medzi Tajomnou komnatou a Darmi smrti?

Domáci škriatok Dobby je jedným z najvernejších priateľov Harryho Pottera. Napriek tomu, že sa objavil iba v dvoch filmoch, bol v skutočnosti kľúčovou postavou v knihách.

Čítajte Viac
10 najdesivejších strašidelných pokémonov, ktorých sa každý tréner bojí

Zoznamy


10 najdesivejších strašidelných pokémonov, ktorých sa každý tréner bojí

Strašidelná sezóna je tu a tento Halloween sa pozrieme na najdesivejšieho duchovného Pokémona v celej franšíze.

Čítajte Viac