Darksiders 4: Čo chcú fanúšikovia vidieť

Aký Film Vidieť?
 

The Darksiders franchise of action / adventure beat-'em-ups zaujala zaujímavý prístup k pokračovaniam. Prvá hra v tejto sérii dala hráčom masívne topánky Wara, jedného zo štyroch jazdcov apokalypsy, keď sa snažil zachrániť ľudstvo pred koncom dní. Potom, Darksiders II , namiesto toho, aby hráči priamo sledovali vojnové dobrodružstvo, mali sledovať vojnového brata Smrť v dobrodružstve, ktoré sa odohralo zhruba v rovnakom čase ako prvá hra. Darksiders III pokračovali v trende a ukazovali, čo ich sestra Fury v tomto období chystala.



Posledná hra vo franšíze bola Darksiders: Genesis, prequel vydaný začiatkom tohto roka, v ktorom sa pozerá na Wara a jeho štvrtého súrodenca Strife. Aj keď bola hra dobre prijatá, skutočnosť, že išlo o prequel (a veľký odklon od typického hrania série), nechala fanúšikov túžiť po skutočnej Darksiders IV. Aj keď zatiaľ nebol oficiálne oznámený ďalší diel, tu je čo Darksiders fanúšikovia budú pravdepodobne hľadať v nasledujúcej časti.

Spor

V Darksiders vesmíru Štyria jazdci apokalypsy sú súrodenci Vojna, smrť, zúrivosť a spor. Prvé tri boli protagonistami prvých troch hier, a tak je len prirodzené, že v nich Strife bude hrať Darksiders IV. Strife je hrateľná postava v Darksiders: Genesis, spolu s Warom, a tak táto hra môže naznačovať, ako bude hrať samotná hra Strife.

Zatiaľ čo je známe, že všetci jeho súrodenci bojujú zbraňami na blízko, ako je Warov masívny meč alebo Furyov bič, Strife vyniká ako podvodník a bojovník na veľké vzdialenosti. Primárne ovláda dve strelné zbrane, Milosrdenstvo a Vykúpenie, a na udržanie odstupu od nepriateľov využíva schopnosti ako tieňové klony a caltropy. Rovnako ako jeho súrodenci, aj on má ora, koňa Mayhema a tiež schopnosť premeniť sa na mocnú formu anarchie po zabití dostatku nepriateľov.

Každá hra v Darksiders séria má mierne odlišnú hrateľnosť, aby zodpovedala jej hrateľnému jazdcovi. Prvá hra sa viac zameriavala na dungeony a hádanky, zatiaľ čo druhá je otvorenejšia a zameriava sa na platformovanie. Hra založená na pištoľníkovi Strife by však bola pravdepodobne najvýraznejšia zo všetkých. Využitie zbraní zo strany Strife by bolo vhodné na hru, ktorá kombinuje streľbu z pohľadu tretej osoby a boj z blízka Diablova tretia, alebo možno zmes streľby a útokov na blízko, ako napríklad boj v Bayonetta.

Súvisiace: Jedlo pre hráčov: 8 najlepších miest na nájdenie receptov na videohry





Nové ríše

Zatiaľ čo sa prvá hra odohrávala výlučne na postapokalyptickej Zemi, Darksiders II vylepšil ante tým, že vzal hráčov do mnohých rôznych sfér, ako sú Forge Lands a Kingdom of the Dead. Avšak Darksiders III sa opäť odohrávalo úplne na Zemi, a aj keď boli mnohé miesta pomerne jedinečné, od druhej hry to bol malý krok.

Darksiders IV urobilo by dobre, keby sa hráči dostali na nové miesta v rámci Darksiders vesmír, možno nikdy predtým nevidená krajina pekla. Skutočnosť, že obe zbrane spoločnosti Strife sa nachádzajú bez ich majiteľa, Mercy v prvej hre a Redemption v druhej, naznačuje, že Strife sa pred udalosťami týchto hier skutočne mohla vydať na dobrodružstvo poskakujúce v ríši.





Súvisiace: Hráč Kingdom Hearts porazí najtvrdšieho šéfa hry pomocou tanečnej revolučnej podložky Dance Dance Revolution

Ďalej pozemok

Odkedy sa tri očíslované tituly vyskytujú približne v rovnakom čase, od prvej hry pokročilo len veľmi málo skutočného deja série. Ako úvod do finále Darksiders hra, alebo dokonca ako finále série ako celku, Darksiders IV by sa mala zaoberať niektorými pretrvávajúcimi otázkami franšízy. Lucifer bol neustále označovaný ako všeobecný protivník, ale o ňom ani o jeho cieľoch sa zatiaľ nič neodhalilo. Viac informácií o ňom by zvýšilo podiel tejto série a dalo by sa cítiť, že celá franšíza vedie k určitému konkrétnemu koncu. Ďalej by sa dalo ďalej rozpracovať zrada jazdcov zuhoľnatenou radou, rovnako ako dôvod, prečo sú pušky Strife v prvých dvoch hrách oddelené od ich majiteľa.

The Darksiders séria postupuje pomaly od svojho vzniku, najmä vďaka jedinečnému prístupu k pokračovaniam. Myšlienka zamerať sa na každého jazdca individuálne, keď idú na samostatné dobrodružstvá v rovnakom časovom rámci, je jedinečná a umožňuje každú postavu rozvíjať rovnako. Po troch hrách a úvodnom úvodnom zápase sa fanúšikovia veľmi tešia na hru Strife, v ktorej dostane svoju vlastnú sólovú hru Darksiders IV.

Pokračujte v čítaní: Darksiders 2: The Abyssal Forge, Vysvetlenie

Redakcia Choice


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Anime Správy


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Útok na ôsmu epizódu Titanu v sezóne 4 prináša Erenovi bližšie k tomu, aby mohol uvoľniť Zakladajúceho titána. Akú úlohu v tom však hrá Zeke?

Čítajte Viac
Castle Rouge

Sadzby


Castle Rouge

Kasteel Rouge a Flavored - Ovocné pivo od Brouwerij Van Honsebrouck, pivovar v Emelgem, Západné Flámsko

Čítajte Viac