Dungeons & Dragons: Why the Tableop Game musel zhodiť Cthulhu Mythos

Aký Film Vidieť?
 

Od svojho vydania v roku 1974 Dungeons and Dragons počas svojej desaťročia dlhej histórie hostilo nespočetné množstvo dobrodružstiev. Jeho najzaujímavejší príbeh však leží mimo jeho škatule a namiesto toho na stránkach známeho nadprirodzeného hororového spisovateľa H.P. Lovecraft.



Pre nezainteresovaných bol Lovecraft silou za hororovým subžánrom známym ako Cthulhu Mythos . Jeho diela sú známe zahrnutím kultov, starších bohov, ktorí fungujú ako vesmírne príšery s chápadlami, a plazivého šialenstva, ktoré preniká do hlavných postáv. Stopy jeho práce prenikli dnes takmer do všetkých nadprirodzených médií, vrátane filmu, televízie a komiksu.

Konflikt o jeho diela a ich začlenenie do DND realm začína právami na Lovecraftove dielo, ktoré v súčasnosti vlastní spoločnosť vytvorená jeho chránencami Arkham House vydavatelia, entita, ktorej zámerom bolo zachrániť zverejnenie jeho diel. Po jeho smrti zostáva nejasné, či jeho pozostalosť skutočne previedla práva na Lovecraftovu prácu na dom, ale v podstate všetky jeho texty publikované pred rokom 1923 sú už verejne dostupné, pričom posledné z jeho diel sú určené na vstúpte do verejnej sféry v roku 2032. Pred rokom 1978 museli vlastníci obnoviť nároky na autorské práva, aby si udržali vlastníctvo nehnuteľnosti.

Pôvodní vydavatelia stránok Dungeons and Dragons, TSR, napísal Arkham Hous V 80. rokoch požiadalo o povolenie používať Cthulhu Mythos v rámci legendárneho stolového RPG a bolo mu udelené. Trochu reklamy naprieč platformami napokon nemohla ublížiť.

To, čo by nasledovalo, je trochu komplikované. Účinne ďalšia herná spoločnosť, Chaosium , tiež získala práva na používanie Cthulhu Mythos od Arkham House zhruba v rovnakom čase sa TSR rozhodla vydať svoju hru, Božstvá a polobohovia . Chaosium mal v tom čase v prevádzke niekoľko ďalších hier (vydaných v roku 1981), ktoré tiež využívali mýtus Cthulhu, a ako také zaslali TSR list o prerušení platnosti s tvrdením, že majú práva, pričom netušili, že Dungeons and Dragons vydavateľ mal skutočne rovnaké povolenia Chaosium urobil priamo z Arkham House vydavateľ sám.

SÚVISIACE: 10 z najlepších príbehov DnD, s ktorými môžete začať





TSR sa ocitla medzi Gygaxom a tvrdým miestom. Na jednej strane, Božstvá a polobohovia sa dobre predávali a mali povolenie, ale na druhej strane sa logistika boja proti legálnej bitke v Kalifornii mohla ukázať ako nákladná pre spoločnosť, ktorá si ešte nenašla svoje základy. Našťastie títo dvaja uzavreli dohodu, v ktorej Chaosium by použil nejaké mechaniky z Dungeons and Dragons v niektorých svojich hrách a zároveň umožnilo TSR naďalej používať vlastnosť Cthulhu.

Malo to byť ono, ale tu je to, čo bude skutočne zaujímavé: Budúce vydania Božstiev a polobohov (Vydané po roku 1980) by našli ich stránky svetlejšie, pretože zmienky o Cthulhu boli odstránené. V súčasnosti sa dosť špekuluje, prečo to tak je, niektorí uvažujú o tejto myšlienke DND nechceli propagovať nehnuteľnosť, ktorá sa zvyčajne nenachádza pod ich hlavičkou, pravdepodobným vysvetlením je však myšlienka, že obsah (obsahujúci palivo pre existenčné nočné mory a okultizmus) nebol vhodný pre deti a chcel sa vyhnúť kontroverznej diskusii satanizmu.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Lovecraftová krajina HBO predstavuje časovú slučku ohýbajúcu myseľ

Redakcia Choice


Sledujte prvých šesť minút Telltaleovej hry „The Walking Dead: Michonne“

Video Hry


Sledujte prvých šesť minút Telltaleovej hry „The Walking Dead: Michonne“

Debutujúca 23. februára, trojdielna miniséria sleduje Michonne počas jej času mimo ostatných preživších vo filme „The Walking Dead“ # 126-139.

Čítajte Viac
Ako sa oddychová postava Punisherovej sezóny 2 mení od komiksu

Cbr Exkluzívne


Ako sa oddychová postava Punisherovej sezóny 2 mení od komiksu

Podvodníčka Amy Bendix hrá v sezóne 2 The Punisher ústrednú rolu, ale postava sa veľmi líši od jej náprotivku Marvel Comics.

Čítajte Viac