Každé kráľovstvo Super Mario Odyssey, hodnotené

Aký Film Vidieť?
 

Super Mario Odyssey je Mário čo Dych divočiny je Legenda o zelde . Je to odvážny nový vstup do legendárnej série, nebojte sa predstaviť nové nápady a zároveň iterovať o všetkom, čo fungovalo predtým. 3D už bolo dosť Mário titulov, z originálu Super Mario 64 k novším Super Mario 3D World . Odysea zjednotte všetky tieto hry a zároveň poskytnite dostatok obsahu s pätnástimi rôznymi svetmi, ktoré môžete preskúmať.



Niektoré z týchto kráľovstiev sú menšie a intersticiálne. Väčšina z nich je však plnohodnotným otvoreným svetom, ktorý umožňuje hráčovi pohybovať sa jeho vlastným tempom. Poďme preskúmať tento rozsah a prejsť od menších a menej zaujímavých kráľovstiev k tým najfarebnejším, najrozsiahlejším a najdynamickejším.

15. Cloudové kráľovstvo

Z 15 kráľovstiev v Odysea , dve možno považovať za nadbytočné: Cloudové kráľovstvo a Zničené kráľovstvo. Oba slúžia ako púhe miesta pre bitky s bossmi, pričom Cloud Kingdom je z nich lenivejší. The bitka s Bowserom tu je len menej komplikovaná verzia finálneho boja s bossmi v hre Moon Kingdom a nepridáva nič viac, ako len pripomína hráča, že Bowser existuje. Jedinou záchrannou milosťou kráľovstva je jej minihra Picture Match, ktorá umožňuje hráčovi makať na tvári s Mario a Goombou.

14. Zničené kráľovstvo

Rovnako ako Cloud Kingdom, aj Ruined Kingdom slúži ako niečo viac ako miesto pre bitku s bossmi, aj keď má výhodu v tom, že je oveľa kreatívnejší ako jeho vznešený náprotivok. Hráči narazia na obrovského draka, keď vstúpia do Zničeného kráľovstva, pripútaní, aby slúžili Bowserovým rozmarom. Bitka je taká epická, že je nezlučiteľná so zvyškom hry. Cíti sa ako šéf, ktorý bol omylom prenesený z Temné duše alebo dokonca Legenda o zelde . Zničenému kráľovstvu slúži aj jeho strašidelné prostredie , v ktorej ju brožúra o hre popisuje ako „pochmúrnu pripomienku konfliktov z minulosti“.

13. Bowserovo kráľovstvo

Bowserovo kráľovstvo nezodpovedá ani svojmu názvu a obliekanie pripomína skôr japonský hrad ako kráľa Koopu. Bowserove hrady v predchádzajúcich hrách boli ostré a zastrašujúce bašty plné lávy a hrotov. Zlaté sochy Bowsera roztrúsené po celom kráľovstve pomáhajú tento problém vyriešiť, ale určite nejdú celú cestu. Ďalším problémom Bowserovho kráľovstva je jeho lineárna povaha, kedy elektrické vedenie vedie hráča smerom k centrálnej pevnosti. Odysea je v najlepšej chvíli, keď sa zameriava na dizajn otvoreného sveta, a úroveň dizajnu Bowser's Kingdom funguje iba proti silným stránkam hry.

SÚVISIACE: E3 2021: Ako sa pozerať na tlačovú konferenciu spoločnosti Nintendo (a čo môžete čakať)





12. Snehové kráľovstvo

Aj keď je Snehové kráľovstvo otvoreným svetom, cíti sa neúrodné a prázdne, plné mrazivého snehu a zavýjajúcich vetrov. To vo svojej podstate nie je zlá vec, pretože sa hra snaží zachytiť pocit tundry, ale robí z kráľovstva menej zaujímavé prostredie na preskúmanie. Snehové kráľovstvo sa cíti utlmené a zdržanlivé. A obyvatelia Kráľovstva nepomáhajú, všetci sa vrhli popod sneh v strede mapy. To znamená, že akékoľvek mesiace v tejto oblasti môžu byť o niečo ťažšie lokalizovateľné, pretože ropuchové náznaky vás nasmerujú iba k vchodu do podoblasti, a nie na ich umiestnenie v nej.

11. Jazerné kráľovstvo

Jazero Lake Kingdom je zábavné hrať, ale trpí tým, že sa ukáže ďalším morským spoločníkom, Seaside Kingdom. Jazero Kingdom je uzavreté týčiacimi sa múrmi, kde je Seaside Kingdom otvorené a zadarmo. Paleta farieb jazerného kráľovstva je obmedzená na bledé odtiene modrej, kde je prímorské kráľovstvo vysoko nasýtené a naplnené striekajúcimi tmavofialovými odtieňmi. Kráľovstvu tiež chýba akýkoľvek silný interný príbeh, keď hráči boli zdržaní v jedinom boji šéfa Broodalu. V iných kráľovstvách majú hráči zapojené do jedinečných bitiek s bossmi alebo vystopovať zaujímavé ciele. Dizajn, estetika a príbeh na úrovni jazera Kingdom Kingdom spája spoločná téma - nedostatok vkusu.





10. Stratené kráľovstvo

Stratené kráľovstvo je presným opakom Kráľovstva jazier. Svojimi vizuálnymi prostriedkami vymaľuje bizarnú ríšu divov jedovatej fialovej goo a prizmatických červov. To je lepšie ako alternatíva, ale z hľadiska jednotnej estetiky sa prekračuje. Je to tiež sotva viac ako zastávka v boxoch Máriova cesta , pretože práve potrebuje Cappyho z Klepta zachrániť a pred odchodom vyzdvihnúť hrsť Power Moons. Získava bonusové body za zahrnutie celej posádky od Captain Toad: Treasure Tracker , pričom väčšina ostatných kráľovstiev obsahuje iba samotného kapitána.

SÚVISIACE: Mali by nám chýbať športové hry Mario?

9. Cap Kingdom

Cap Kingdom je Odysea Úvod, a to robí skvelú prácu pri predaji hráčov na príťažlivosti hry. Žaby sú skvelým prvým zachytením, zábavné je ich pilotovať a skákať s nimi. Dizajn kráľovstva evokuje Tima Burtona Nočná mora pred Vianocami , v „strašidelných“ farbách a zdobení, ktoré stále pôsobia komicky a hravo. Jej centrálny cylindr je zjavným cieľom, ktorý je potrebné dosiahnuť, a črtá sa nad zvyškom kráľovstva. Nie je to najnáročnejšie alebo najzaujímavejšie miestne prostredie, ale vytvára solídny základ pre to, čo môžu hráči očakávať od zvyšku hry.

8. Kaskádové kráľovstvo

Cascade Kingdom okamžite nasleduje Cap Kingdom a odvádza skvelú prácu tým, že berie taktovku a ukazuje hráčovi viac z toho, čo hra ponúka. Cascade je jedným z kráľovstiev, ktoré hrá najviac s vertikalitou, a umožňuje hráčovi cestovať po skalnatých útesoch jeho titulárneho vodopádu, aby čelil madame Broode v prvom správnom boji s bossmi v hre (okrem Broodals, ktorí pôsobia skôr ako mini bossovia) . Zahŕňa tiež jeden z najlepších snímok v hre, T-Rex. Zúriaci ako masívny dinosaurus bol prominentne uvedený v propagačných záberoch hry, a to z dobrého dôvodu. Super Mario Odyssey je a milostný list Máriovi , a hoci dinosaurus nie je súčasťou DNA série, okamihy neporaziteľnosti ničiace životné prostredie rozhodne sú.

7. Obedové kráľovstvo

Luncheon Kingdom je jedným z najprekvapujúcejších prostredí hry. Zatiaľ čo väčšina ostatných kráľovstiev sleduje estetiku, ktorú už videli v iných hrách Mario, Obedové kráľovstvo je kulinárskou ríšou divov, ktorá vychádza z konceptu lávou naplneného sveta, ale preklopí si ho na hlavu tak, že ho zafarbí na svetloružovo a vyhlási, že vrie horúcou polievkou. Hráči cestujúci po kráľovstve musia ovládnuť Lava Bubbles, aby prekonali tento terén, a zároveň využívať obyvateľov Luncheonu (živé vidly) na získanie vertikálnej mobility. Zahŕňa tiež nechutný, ale napriek tomu kreatívny boj s bossmi, keď hráč bojuje proti Cookatiel, obrovskému, ružovému vtákovi so šéfkuchárskou čiapkou a schopnosťou opakovať podpis Kráľovského podpisu Stupendous Stew.

SÚVISIACE: Hra Mario Musou mohla fungovať - ​​a Ubisoft to dokázal

6. Zalesnené kráľovstvo

Zalesnené kráľovstvo nachádza rovnováhu medzi prehnanosťou Strateného kráľovstva a tlmenou povahou Kráľovstva jazier. Namiesto toho sa rozhodla pre jemnú paletu sýtych zelených a tmavočervenej medi. Dizajn kráľovstva zohráva záhradkársku tému a uprostred neustálej starostlivosti o robotických obyvateľov kvitnú nádherné kvety. Zahŕňa tiež boj šéfa čudáka, pretože Mario odrazí mimozemskú kozmickú loď, ktorá sa snaží ukradnúť z jej tajnej záhrady. Prečo sú v Mariovi mimozemšťania? Kto postavil mechanických strážcov Kráľovstva? Odysea neodpovedá na žiadnu z týchto otázok, iba ich ponúka ako intelektuálne kuriozity, aby ich hráč mohol premýšľať, keď skúmajú najbujnejšie kráľovstvo tejto hry.

5. Prímorské kráľovstvo

Prímorské kráľovstvo berie všetko, čo sa nepodarilo splniť, a skutočne prispieva presvedčivá hladina pod vodou , plné jasných farieb a zaujímavých výziev. V príbehu o kráľovstve hráč odkryje svoje štyri fontány a potom sa pustí do lietania chobotnice Mollusque-Lanceur, ktorá pripomína väčšiu verziu Gushenu. Samotní Gushen sú skvelým zachytením a nechávajú hráča prúdiť po mape so zabudovanou závislosťou od vody, ktorá môže tankovať. Dokáže tiež vyrovnať svoje výzvy pod vodou a na súši, pričom každá sa cíti ako polovica väčšieho celku.

4. Mesačné kráľovstvo

S gravitáciou Mesiaca je zábava hrať sa v plošinovkách. Toto bola veľká súčasť súboru Super Mario Galaxy , Odysea predchodca Wii. Moon Kingdom ako celok sa cíti byť prikývnutý Galaxy , dokonca aj s 2D časťou, ktorá na ňu spätne volá. Hovorí to aj o túžbe ísť do finále vo veľkom. Odysea má hráčov prechádzať sa púšťami, bojovať proti mimozemským kozmickým lodiam a preskúmať zabudnuté bojiská. Bolo by ľahké, aby jeho posledné Kráľovstvo bolo po tom všetkom sklamanie, ale hra sa doslova pozerá na hviezdy a nechá Maria prerušiť svadbu v kostole postavenom z vesmírnych skál na samotnom mesiaci.

SÚVISIACE: Jedna z najlepších funkcií Nintendo Switch je úplne neviditeľná

3. Pieskové kráľovstvo

Sand Kingdom prichádza bezprostredne po Cascade Kingdom a pripadá si ako záverečná časť trilógie svetov, ktoré hráča s čím zoznámia Odysea je. Najprv sú vedení relatívne lineárnym Cap Kingdomom. Potom môžu preskúmať Cascade Kingdom, ktoré trochu otvára svet, ale stále udržuje veci malé. Pieskové kráľovstvo vyhodí všetky stopy po železnici do smithereens, pretože hráča hodí do obrovskej otvorenej púšte. Má zaujímavú príbehovú hrateľnosť s tajomstvom obrátenej pyramídy, ale hráči sa môžu dokonca rozhodnúť ju preskočiť, ak chcú vidieť, čo všetko táto hra ponúka.

2. Hubové kráľovstvo

Hríbové kráľovstvo je k dispozícii až potom, čo hráč porazil hlavný príbeh, čo je škoda, keď vezmeme do úvahy, aký je krásny a vyrovnaný. Ak je Moon Kingdom kývnutím na Super Mario Galaxy , Kráľovstvo húb je úplne sformovaná pastiška Super Mario 64 . Odkaz na hrad a okolie 64 v dizajne a estetike a samotný svet je plný portrétov, ktoré hráčovi umožňujú zapojiť sa do upravených protektorov predchádzajúcich bitiek s bossmi. Tieto portréty sú priamym odkazom na výber úrovne v aplikácii 64 , kde by hráč skákal cez portréty na Peachovom hrade, aby získal prístup do rôznych svetov. Všetky tieto možnosti dizajnu kombinujú do dokonalej zmesi nostalgie a invencie, mikrokozmu toho, čo robí Odysea tak úžasné.

1. Metro Kingdom

Je ťažké prekonať Mushroom Kingdom, ale Metro to sfúkne z vody. Prevažná väčšina marketingu tejto hry a dokonca aj jej predstavenie na E3 2017 sa zamerala na Metro Kingdom, a to z dobrého dôvodu. Metro kladie viac ako na akékoľvek iné miesto v hre dôraz na vertikálnosť a umožňuje hráčovi vyliezť na svoje stúpajúce mrakodrapy v skutočne 3D prostredí. Všetko, čo sa týka Metro, sa zdá byť navrhnuté tak, aby slúžilo na zábavu hráča - odrazenie z taxíka sa chystá hodiť čiapku, aby zachytil stožiar na stene, ktorý potom môže Maria vrhnúť na sériu vlajkových stožiarov, medzi ktorými sa môže hojdať. Taktiež vylepšuje odkaz Mushroom na minulé Mario hry, s finálovým festivalom, v ktorom Mario cestuje cez predĺženú 2D sekvenciu, pričom je najlepšou piesňou hry (' Vyskoč, superhviezda ') sa radostne prechádza vzduchom.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Ďalšou mobilnou hrou spoločnosti Nintendo by mal byť Kururin

Redakcia Choice


Bird Box Star už má plány na pokračovanie

Filmy


Bird Box Star už má plány na pokračovanie

Hviezda Bird Box Rosa Salazar nevie, či Netflix plánuje pokračovanie. Má však nejaké nápady, ak z toho niekto príde.

Čítajte Viac
Dragon Ball: 5 kostýmov goku, ktoré sme milovali (a 5, ktoré by si už nemal nikdy obliecť)

Zoznamy


Dragon Ball: 5 kostýmov goku, ktoré sme milovali (a 5, ktoré by si už nemal nikdy obliecť)

Zatiaľ čo Goku sa držal hlavne oranžového gi, mal niekoľko ďalších ikonických vzhľadov, ktoré fanúšikov oslnili. Iný vzhľad však nie je taký skvelý.

Čítajte Viac