Final Fantasy XV má jeden dobrý bod - a je to najväčšia vec vôbec

Aký Film Vidieť?
 

Final Fantasy XV nie je dokonalá hra. Je zrelá s chybami, niektoré malé a iné obzvlášť hrozné. Dej hry je neporiadok (vedľajší efekt obrovských častí jej príbehu rozdelených na DLC a spin-off propagačné filmy a anime) a vedľajšie úlohy sú nenápadité a príliš jednoduché. Vyniká však predovšetkým jeden aspekt hry a je to niečo, čo by sa malo pri budúcich tituloch vrátiť.



Dynamické a herné mechanizmy obklopujúce štyri hlavné postavy, Noctis, Ignis, Prompto a Gladio, sa nepodobajú ničomu, čo bolo v hrách otvoreného sveta vidieť doteraz. Tieto postavy sa medzi sebou rozprávajú s tým, že by to mali len najbližší priatelia, a vzťahy medzi nimi sa dobre využívajú na vytvorenie hry, ktorá má pocit, akoby ste išli na výlet s „bratmi“.

Prvá časť Final Fantasy XV je ako simulátor cestného výletu a spôsob, akým sa podporujúce postavy používajú pri hraní, iba zvyšuje zážitok. Hra sa začína štyrmi priateľmi na cestách. Ich auto, Regalia, nemá palivo. Zatiaľ čo priatelia tlačia auto k najbližšej čerpacej stanici, ich rozhovor znie ako skutoční priatelia, ktorí sa rozprávajú medzi sebou. Počas hry postavy štekajú, keď jazdia v Regalii, rozprávajú sa počas bitky, kombá vysokej päťky a pri prestrihových scénach hovoria o druhej. Hádajú sa, vtipkujú a smejú sa, ba dokonca spolu mlčky sedia a počúvajú hudbu, ako to robia skutoční priatelia.

Táto dynamika je zakomponovaná do herných mechanizmov, pričom každý kamarát hrá rolu v skupine. Noctis má rybárske schopnosti, Ignis varí, Prompto môže fotografovať a Gladio pomáha hráčom nájsť predmety. Gladiova šanca na nájdenie dobrých predmetov sa zvyšuje, čím viac sa hráči pohybujú, čo zahŕňa aj cestu na rybárske miesta alebo ubytovanie. Noctis dokáže chytiť ryby, ktoré Ignis neskôr uvarí. Vďaka tomu všetkému Prompto fotografuje cestu, ktorú si hráči môžu na konci dňa pridať do denníka Noctis. Vďaka tomuto symbiotickému vzťahu sa cesta cíti oveľa živšia a pohlcujúcejšia, pretože aspekty každej postavy sa prejavujú v hrateľnosti.

Súvisiace: Najlepšie bojové systémy Final Fantasy, hodnotené

Sila týchto skorých interakcií je dôvod, prečo druhá časť Final Fantasy XV nie je také príjemné ako prvé. Neskoršie časti hry väčšinou zahŕňajú Noctisa, ktorý chodí po úzkych chodbách a bojuje sám s nepriateľmi. Keď sa hrateľnosť odkláňa od eskapád otvoreného sveta, sprievodné postavy sa už menej angažujú. Očakáva sa, že hráči sa potom budú viac zaujímať o osudy nerozvinutých postáv, ako napríklad Luna, s ktorou hráči nestrávili toľko času ako s Gladio, Prompto a Ignis, ktorých oblúky sú zaradené do plateného obsahu DLC,





Keby bola jedna vec Final Fantasy XVI , kedykoľvek je to oznámené, by sa malo poučiť z FFXV , je to tento aspekt ranej hry. Bolo by skvelé vidieť, že budúce hry vrátia kamarátstvo a realistickú dynamiku priateľstva a zároveň ich budú zdokonaľovať a rozvíjať. The Konečná predstava séria má veľa nezabudnuteľných postáv, ale dostanú sa do nových výšin, keď s nimi hráči môžu interagovať rôznymi spôsobmi mimo dialógov a prestrihových scén.

Jeden z FFXV Najväčšími nedostatkami je nesúlad medzi hlavným príbehom a hrateľnosťou v otvorenom svete, a to hlavne kvôli DLC dejovým líniám zahŕňajúcim „bros“ a vedľajším úlohám zahŕňajúcim Regalia, ktoré sú pre dej Noctis irelevantné. Možno a Konečná predstava hra, kde príbeh, vedľajšie postavy a hrateľnosť fungujú v tandeme, môžu po niekoľkých ťažko kritizovaných (remake) vstupoch dostať sériu späť do starých koľají.





NECHAJTE ČÍTAŤ: Final Fantasy IV je najlepšou hrou pre nováčikov série

Redakcia Choice


V ktorej triede World of Warcraft by ste mali hrať na základe MBTI?

Zoznamy


V ktorej triede World of Warcraft by ste mali hrať na základe MBTI?

Dnes vám ukážeme, ako vám populárny nástroj osobnosti známy ako Meyer-Briggsov typ indikátora (MBTI) môže pomôcť pri tomto rozhodovaní.

Čítajte Viac
Dragon Ball: Postavy, ktoré môžu poraziť každého člena Akatsuki

Zoznamy


Dragon Ball: Postavy, ktoré môžu poraziť každého člena Akatsuki

Zatiaľ čo sú Akatsuki známi tým, že ničia krajiny a dediny ninja, postavy Dragon Ball Z začínajú rozrážať planéty a odtiaľ ísť.

Čítajte Viac