The Last of Us Part 2: What We Want For Multiplayer

Aký Film Vidieť?
 

The Last of Us Part II je jedným z PlayStation 4 najväčšie úspechy . Prekonal tak rekord v udeľovaní ocenení Hra roka a prekonal víťazstvo Zaklínač 3 stať sa najkritickejšie oslavovanou hrou všetkých čias. Pre mnohých fanúšikov však zostala jedna otázka dlhá po dokončení epickej kampane : kde je multiplayer?



Pôvodné Posledný z nás „Režim Factions sa stal kultovou klasikou a dodnes má aktívnu a oddanú komunitu. Mnoho fanúšikov zostalo v šoku, keď sa pokračovanie spustilo bez multiplayeru. Stále však existuje nádej na nové TLOU2 zážitok pre viacerých hráčov, pretože vývojár Naughty Dog uviedol, že hoci pôvodne existovali plány pre viacerých hráčov, tieto plány boli jednoducho príliš ambiciózne. Štúdio ubezpečilo fanúšikov, že ich bude viac Posledný z nás multiplayer, ale kde a kedy sú stále nejasné. Pre tých fanúšikov, ktorí stále držia nádej, tu je to, čo by sme radi videli v samostatnom zážitku pre viacerých hráčov TLOU2.

Kooperačné expedície

Ak existuje jeden režim pre viacerých hráčov, ktorý Naughty Dog v minulosti pribil, je to kooperatívna hrateľnosť. Nezmapovaný tieto hry sa vyznačovali režimom hordy arény a kooperatívnymi dobrodružstvami, pri ktorých hráči spoločne plnili ciele na mapách vytvorených z kampane. Posledný z nás neponúkol čistý režim spolupráce, ale s možným vedľajším účinkom, TLOU2 by mal určite obsahovať spôsob, ako môžu hráči spolupracovať.

Opätovné použitie neuveriteľne podrobných oblastí z kampane by mohlo umožniť režim založený na úrovniach, kde hráči vytvoria vlastného preživšieho a spoja sa s cieľom splniť ciele alebo to proste urobiť z bodu na bod. Režim mohol dokonca náhodne rozmiestniť vybavenie a umiestnenie nepriateľov pre každú úroveň, aby sa z každého rozohrávania stal skutočne jedinečný a desivý zážitok.

SÚVISIACE: Čo sa stalo so sériou Ultima?

Režim rozšírených frakcií

Pôvodný režim frakcií sa spočiatku javil ako dosť bizarné začlenenie, ktoré sa dostalo do neuveriteľnej príbehovej kampane pre jedného hráča. Už po niekoľkých zápasoch si však veľa fanúšikov uvedomilo prečo Posledný z nás Režim frakcií je dodnes populárny. Frakcie poskytovali rôzne režimy a jedinečný herný štýl, aký sa v prostredí pre viacerých hráčov zriedka vyskytuje. Frakcie vyžadovali tímovú prácu, nenápadnú hrateľnosť a (častejšie) trpezlivosť pri čakaní na štrajk vo vhodnú chvíľu.





Prepracovaný režim Factions pevne sedí na vrchole zoznamu požadovaných režimov fanúšikov pre a Last of Us Part 2 multiplayerová sada. Nový konkurenčný režim, ktorý ponúka The Last of Us Part 2 Hodvábne plynulé animácie a neuveriteľne plynulá hrateľnosť by boli lahôdkou pre tých, ktorí stále vypaľujú The Last of Us Remastered multiplayer každý deň.

SÚVISIACE: Mandalorianov Pedro Pascal bude hrať ako Joel v The Last of Us





Centrum pre vysporiadanie frakcií

Jeden dôvod, prečo originál Posledný z nás „multiplayer bol taký populárny, že bol jedinečným aspektom vyrovnania hry. Medzi zápasmi pre viacerých hráčov museli hráči z týždňa na týždeň zvládnuť vyrovnanie pozostalých. Táto osada bola predstavovaná ako menu medzi zápasmi, ktoré informovalo hráča o zdravotnom stave a počte prítomných osadníkov. Čím viac zásob hráč nazbiera v zápasoch, spolu s dobrým výkonom, tým lepšie a viac ľudí by osada prilákala.

V určitých intervaloch však na tábor útočili a hráči museli vyberať výzvy, ktoré musia splniť, aby útočníkov odrazili. Uspejte a tábor rastie a prekvitá; neúspech príliš často a tábor je vymazaný, čo hráča núti byť opäť v procese.

Bolo by super, keby TLOU2 Multiplayer vizuálne predstavoval tieto osady ako oblasti sveta uzlov, z ktorých hráči spúšťajú herné režimy. To by konečne umožnilo hráčom vidieť ľudí, ktorí obývajú osadu. Keby hráči mohli skutočne vidieť a prípadne komunikovať s osadníkmi a pozostalými, zvýšilo by to stávky každej výzvy. Možno by sa dalo samotné osídlenie prispôsobiť a rozšíriť pomocou dostatku zdrojov, pridať obrany a nové budovy.

SÚVISIACE: Eville sa z nás stáva multiplayerovou hrou na hranie rolí

Horde móda

Pre mnohých hráčov The Last of Us Part 2 je stále jednou z najlepších herných hier. Špičkový dizajn hry Naughty Dog vytvoril neuveriteľnú animáciu postáv spojenú s dynamickým bojom, ktorý umožňuje hráčovi improvizovať za chodu. AI zaručuje, že žiadne dve bojové stretnutia sa nebudú hrať úplne rovnako. Okrem opakovaného prehrávania kampane však hráči nemajú ľahký spôsob, ako sa zapojiť do boja v štýle pieskoviska.

Režim hordy, ktorý hráčom umožnil okamžite skočiť do deja, by bol skvelým doplnkom The Last of Us Part II multiplayerový zážitok. Hráči si mohli medzi jednotlivými kolami nastražiť pasce a novú mechaniku TLOU2 prináša do hry (napríklad schopnosť ísť náchylný a skákať) by mohlo umožniť skutočne neuveriteľné bojové scenáre. Režim hordy, ktorý hráčom umožňoval zbesilo upratovať zásoby medzi jednotlivými kolami a skrývať sa pred nepriateľmi počas celého zápasu, by bol skutočne jedinečný.

V tomto okamihu môžu všetci fanúšikovia počkať, kým Naughty Dog prezradí, na akom ambicióznom projekte pracuje, a nakoniec dať fanúšikom predstavu, čo môžu od nového očakávať Posledný z nás multiplayerový zážitok. Únik hrania hry pre viacerých hráčov minulé leto ubezpečil fanúšikov, že práce sa dokončujú, ale to, z čoho sa vyvinie, zostáva záhadou.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Uncharted: Čo by sme radi videli v novej hre

Redakcia Choice


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Anime Správy


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Útok na ôsmu epizódu Titanu v sezóne 4 prináša Erenovi bližšie k tomu, aby mohol uvoľniť Zakladajúceho titána. Akú úlohu v tom však hrá Zeke?

Čítajte Viac
Castle Rouge

Sadzby


Castle Rouge

Kasteel Rouge a Flavored - Ovocné pivo od Brouwerij Van Honsebrouck, pivovar v Emelgem, Západné Flámsko

Čítajte Viac