League of Legends: Problém s nafukovaním ziskov LP profesionálnych hráčov

Aký Film Vidieť?
 

Zdanlivo cez noc, liga legiend prevzala žáner MOBA vďaka svojej konkurencieschopnosti a dopytu po zručnostiach. Vďaka tomu, ako veľká hra za posledných desať rokov narástla, je pre nových hráčov oveľa ťažšie sa ich naučiť alebo sa do nich dostať; noví hráči by potrebovali najmenej rok alebo dva, aby sa naučili dobre hrať hru. Táto zložitosť a vysoká úroveň obtiažnosti môžu spôsobiť, že je to pre väčšinu hráčov veľmi návykové.



Hlavný dôvod hrania liga legiend je vyšplhať sa v hodnotiacom systéme hry , čo sa deje tým, že vyhráte zápasy v rebríčku a pokúsite sa čo najlepšie spomedzi ostatných hráčov. Výhra alebo prehra v hodnotených zápasoch pomáha účtu získavať alebo strácať body známe ako LP. Celkovo je potrebné získať 100 LP, aby ste sa dostali vyššie v rebríčku, napríklad Bronze 1 až Bronze 2.

Medzitým je potrebných celkovo 100 LP a víťazstvo v troch z piatich hier v promočnej sérii, aby ste sa dostali na ďalšiu úroveň, napríklad zo striebra 1 na zlato 5. Zisky a straty LP ovplyvňuje MMR (Match Making Ranking ) skóre, ktoré umiestňuje hráčov do hier s ostatnými na približne rovnakej úrovni zručností a počíta sa podľa takzvaného systému hodnotení Elo. Vďaka tomu bude mať viac prehier v rade vplyv na hráčove Elo, čo zníži ich MMR a zníži ich zisky LP a zároveň zvýši ich straty LP, zatiaľ čo viacnásobné výhry urobia opak.

Existuje deväť úrovní, väčšina s piatimi úrovňami a na prechod na ďalšiu úroveň potrebuje sto LP. Najnižšou úrovňou je Iron 5 a najvyššou úrovňou Challenger. Spravidla hráčske účty v prehratom zápase stratia toľko alebo stratia viac LP, ako získajú v prípade vyhratého, čo znamená, že o túto výhru sa treba zvlášť snažiť. Šokujúce je, že to nie je prípad všetkých účtov alebo všetkých hráčov.

liga legiend má obrovskú konkurenčnú scénu a profesionálni hráči na celom svete sú platení za to, aby sa zúčastnili súťaží eSports tejto hry. Existuje veľká sledovanosť / sledovanosť týchto súťaží, známa ako LCS alebo Series of League of Legends Championship . Vďaka tomu sa zarába veľa peňazí; až tak, že na LCS často vystupujú koncerty populárnych umelcov, choreografické tance a na jednom mieste virtuálna realita Elder Dragon.





Súvisiace: Prečo by mali byť fanúšikovia Yordle z League of Legends nadšení pre sezónu 2021

Pretože všetky tieto peniaze prúdili do hry, mnohí v komunite sa domnievali, že Riot Games chce chrániť reputáciu svojich profesionálnych hráčov tým, že zabezpečí, aby ich účty zostali na vysokých úrovniach s posilneným MMR. Táto teória je už istý čas v úzadí, ako mnohí sledovali liga legiend Twitch streamy by zaznamenali prekvapivé množstvo LP, ktoré by niektoré z týchto Pro účtov, známe tiež ako Riot Accounts, získali. Skutočné porovnanie sa však neurobilo až do 11. sezóny hry, keď sa k nej dostal streamer Yassuo živé porovnanie v tweete 17. februára .

Riot Games zvyčajne poskytujú profesionálnym hráčom tieto špeciálne účty, pravdepodobne preto, aby si ich mohli precvičiť. Tieto účty začínajú na úrovni 30 (minimálne hodnotenie potrebné na hranie hier so zaradením) a majú výhodu v poradí MMR, takže profesionálni hráči sú porovnávaní s ostatnými vysoko kvalifikovanými súpermi. Tieto účty však nie sú vo vlastníctve hráčov a je možné ich kedykoľvek odobrať. Mnohé z týchto účtov v súčasnosti zaplavujú systém v regiónoch NA a EUW.

Yassuo prezradil svojim divákom, aké neférové ​​sú tieto účty, a ukázal, že účty Riot mali zdanlivo nafúknuté LP a MMR porovnaním účtov dest1nyGG (vysoký účet Elo riot / pro) a Solarbacca (účet bežného hráča rovnakého Elo a pravdepodobne rovnaká úroveň zručností). Solarbacca má pomer stratených LP k LP, ktorý dával zmysel, pričom dosiahol nízkych 15 LP a pri zápasoch stratil maximum iba 17 LP. Vďaka tomu je Solarbacca relatívne vyrovnaná, pokiaľ ide o ich výhry a prehry; priemerný hráč medzitým získa niečo okolo 14 LP a stratí okolo 25 LP (hráči s nízkym Elo).

Súvisiace: League of Legends: How Viego, the Ruined King & The Ruination Expand the World

Ale dest1nyGG, ktorý má byť vyrovnaný so Solarbaccou, získava maximum 35 LP a stratu maxima 11 LP. To znamená, že tento účet Riot, rovnako ako mnoho iných, môže prehrať tri alebo viac hier za sebou a získať späť všetky svoje LP v jednej výhre. Ich MMR sa tiež zdanlivo nezníži; môžu zostať v rámci vysoko postaveného Elo, pretože následky straty týchto typov účtov sú menej účinné.

Yassuo, ktorý hrá na challengerovej úrovni, uviedol, že jeho dnešný LP bude vyrovnaný, ak bude 1: 5 na výhry i prehry. Vďaka tomu je to mimoriadne nezdravé a nespravodlivé pre zvyšok Liga legiend' hráčska základňa, pretože priemerný hráč sa musí trikrát viac snažiť, aby sa dostal na pozíciu, kde sú účty Pro / Riot. Po opakovaných výkrikoch a dôkazoch poskytnutých Yassuom Riot Games vec prešetrili a podľa ich patch poznámok z 8. marca, deaktivoval tieto účty a vydal nové s opravenými MMR. Čas ukáže, či sa problém vyriešil alebo či z týchto účtov bude mať aj naďalej prospech.

Pokračujte v čítaní: Statečne predvolené II: Tipy, triky a stratégie pre nových hráčov

Redakcia Choice


Dragon Ball: 7 postáv, ktoré dokážu poraziť Mora (a 8 postáv, ktoré nedokážu)

Dragon Ball: 7 Postáv, Ktoré Dokážu Poraziť Mora (A 8 Postáv, Ktoré Nedokážu)


Dragon Ball: 7 postáv, ktoré dokážu poraziť Mora (a 8 postáv, ktoré nedokážu)

Moro je čarodejník, ktorý slúži ako hlavný antagonista mangy Galactic Patrol Prisoner Arc of the Dragon Ball Super. Niektoré postavy ho dokážu poraziť.

Čítajte Viac
Čo je vlastne ten One Piece?

Funkcie Anime


Čo je vlastne ten One Piece?

Po viac ako 1000 epizódach sa Luffy a slamené klobúky nedostali bližšie k pokladu One Piece, tak čo vlastne hľadajú?

Čítajte Viac