The Legend of Korra: 10 Things about Pro Bending You Missed

Aký Film Vidieť?
 

Legenda o Korre bol vzrušujúci závan čerstvého vzduchu, ktorý pokračoval v Avatar: Posledný airbender dedičstvo. Aj keď sú obidve šou známe veľkolepými akčnými scénami a oblúkmi emotívnych príbehov, pýšili sa neuveriteľne vierohodným budovaním sveta. Najvýznamnejším športovým podujatím republiky City je pro-bending, kríženec zápasenia, tradičných tímových športov a ohybných bitiek. Bol to fantastický doplnok do sveta Avataru a rýchlo sa stal obľúbeným fanúšikom, keď sa vysielal TLOK.



Myslíte si, že viete všetko o senzácii športu známej ako pro-bending? Tu je zoznam 10 vecí, ktoré vám mohli uniknúť z obľúbeného minulého času každého ohýbača!

10Uniformy sú indikátorom živlu

Oheň, voda, zem, vedomie toho, aký druh ohybu ste v aréne, môže spôsobiť rozdiel medzi čistou porážkou 3: 0 alebo úplnou porážkou. Ako teraz môžu hráči vedieť, kto je kto, s doslovnými prvkami, ktoré lietajú nad ich hlavami? Každá uniforma každého hráča je pripevnená zodpovedajúcimi opaskami a štítkami na prilbe.

Každý ohýbač má oblečený látkový opasok, ktorý sa zhoduje so štítkom na prilbe v jednej z troch rôznych farieb, červenej, zelenej a modrej, ktorá predstavuje oheň, zem a vodu. Chytrý spôsob, ako môžu hráči za chodu správne vyhodnotiť silné alebo slabé stránky svojich súperov.

9Ohýbače sú obmedzené na projektily

Pro-ohýbanie je založené na tom, že tlačí druhý tím bližšie k okraju arény, kým jeho členovia neodpadnú. Výsledkom je, že každý ohýbač je obmedzený na použitie svojho ohýbania buď na to, aby sa chránil, alebo vystrelil projektily. Ohňovači a ohňovači vody ako Mako a Korra môžu formovať svoje plamene a vodu na biče a roztáčať ich do prekážok. Zemskí ohňovači ako Bolin môžu voľne využívať kamenné dosky, ktoré vyskakujú podobným spôsobom.

SÚVISIACE: Avatar: Casting Netflixovej živej televíznej relácie Last Airbender





Celkovo možno povedať, že ohýbačom je dovolené iba použiť svoje sily na zatlačenie druhého tímu späť. Predstavte si, či by ohýbači vody mohli vytvárať cencúle alebo či by ohýbači zeme vytrhli celú arénu! Ďakujeme úradníkom za štandardizáciu.

8Tímy majú zmiešané pohlavie!

Na rozdiel od tradičných športov môžu tímy pozostávajúce z troch ľudí v ľahkom ohýbaní mať mužov a ženy, všetkých mužov alebo všetky ženy. Neexistuje segregácia založená na pohlaví; žiadne ligy iba pre mužov a len pre ženy. Svet avatarov bol vždy pokrokový, pokiaľ ide o politiku rovnosti pohlaví, mnoho z najsilnejších generálov a najvyšší vojenskí úradníci sú ženy a avatari ako Kyoshi a Korra ukazujú, že ženy vedia kopnúť do zadku, rovnako ako muži.





Skvelým príkladom ženského tímu je tím The Red Sand Rabaroos, tím, ktorý bol tímom Korra v prvej časti turnaja Pro-Bending smutný. Aj keď boli Rabaroovia vylúčení skôr, demonštrujú, že elitné ohýbanie sa dá vôbec zaobísť bez mužov.

7Hra odmeňuje agresiu

Strana každého tímu je rozdelená na tri oblasti od stredu smerom von, každá je menšia, bližšia je k okraju. Keď sú členovia tímu zrazení späť, môže sa súperovmu tímu postúpiť vpred na stranu druhého tímu. Sada pravidiel podporuje mimoriadne agresívny štýl hry. Vďaka tomu sú tímy, ktoré sa priestupku dopustia, dobre odmenené.

SÚVISIACE: Avatar: 10 vecí, ktoré by mal každý fanúšik vedieť o Pro-Bending v Legend of Korra

Vítaná zmena v športe, ktorá sa spolieha výlučne na defenzívne stratégie, je pre-bending dynamický, a to pre divákov aj konkurentov.

6Názvy tímov vychádzajú zo skutočných zvierat

Názvy tímov sú zložené zo sponzorov tímu a tiež zo skutočného zvieraťa vo svete Avatarov, ako sú Korra, Mako a Bolinov tím The Future Industries Fire Ferrets. Mnohé z názvov tímov sú spätným volaním zvierat, ktoré boli predtým zobrazené v Avatar: Posledný protivník, ako napríklad Black Quarry Boar-Q-Pines a The Red Sands Rabaroos.

Boar-Q-Pine bolo jedným z obludných zvierat, proti ktorým Appa bojovala počas „Appiných stratených dní“, a Rabaroon bolo roztomilé stvorenie podobné kengurám, pre ktoré Aang postavil v „Tales of Ba Sing Se“ otvorené pole.

5Aréna a pravidlá sú voľne založené na Pro Wrestlingu

Od povrazov okolo arény až po povzbudzujúce davy, ktoré fandia svojim obľúbeným tímom, existujú určité prvky ohýbania, ktoré vychádzajú priamo z wrestlingu. Hra je založená na vytláčaní ľudí z kruhu a z arény a v rozbíjačke zápasov je to hra jeden na jedného, ​​kde ohýbači môžu používať ohýbanie aj bojové umenia.

Z tohto dôvodu sa zápasenie a zápasenie stáva efektívnym spôsobom, ako vyhrať rozhodcu, pretože hráči sú v tak blízkych štvrtiach. Honosné kostýmy a aliteračné názvy tímov sú s najväčšou pravdepodobnosťou poctou pro-wrestlingovej kultúre.

4Farby prvkov vylučujú vzduch

Je prekvapujúce, že jedinými prvkami zahrnutými v pro-ohýbajúcich sa farebných schémach sú červená, modrá a zelená, ktoré predstavujú oheň, vodu a zem. To vynecháva airbendery.

SÚVISIACE: Avatar: Posledný vládca vetra - Aang vs. Korra: Kto by vyhral?

Je to s najväčšou pravdepodobnosťou dosiahnuté, pretože vzduch je bezfarebný, takže by bolo ťažké vyskúšať, či sa hodí k témam ohýbania. Oheň a voda sú tiež také prirodzené protiklady, ktoré dávajú väčší zmysel pre červenú a modrú, ktoré skôr predstavujú skôr zem ako vzduch, čo sú skôr arény a tie-breaker coin, ako skôr zem a vzduch.

3Program Pro Bending je ohlásený rozhlasom

Hlasateľ ohýbania nielen hovorí k davu, ale aj ktokoľvek s rádiovým prijímačom! Pre ľudí, ktorí sa nemôžu zúčastniť zápasov, hlásateľ podrobne popisuje každý okamih zápasu. Republic City, ktorá práve prešla industrializáciou, zatiaľ nemá prístup k vizuálnym technológiám, ako je televízia, ale v Legenda o Korre, rádiá sú bežné.

Dosť bežné, že domácnosti, ktoré sa nemôžu zúčastniť zápasov s ohýbaním naživo z dôvodu nákladov alebo vzdialenosti, si tento šport môžu stále užívať, akoby tam boli so zvyškom davu.

dvaNa ohýbanie môže mať vplyv Airball

Zábavná minulosť ohýbania vzduchu známa ako airball mohla byť veľkým vplyvom na ohýbanie! Oba športy zahŕňajú manévrovanie okolo zradnej arény a použitie ohýbajúcich sa projektilov na vytlačenie vašich súperov z arény. Aj keď v pro-ohýbaní nie je prítomný žiadny ohyb, duch využitia vlastných schopností a techník na prekabátenie a prehranie životov ďalej.

Aj keď to nie je riešené, je isté, že Aang by bol rád, keby prišiel počas svojho života na pro-ohýbací zápas; vždy zbožňoval šport a súťaženie, najmä keď sa všetci dobre bavili.

1Každý má rád ohýbanie!

Pro-bending sa stal nielen jedným z vynikajúcich ekvalizérov triedy - keďže všetci občania Republic City si tento šport môžu vychutnať - združuje tiež členov všetkých rôznych národov a kráľovstiev. Napriek vysoko rozdelenej minulosti medzi kráľovstvami v ATLA, v TLOK, ohýbajúce publikum pozostáva z rozmanitej zmesi ľudí zo zemského kráľovstva, z ohnivého národa a z nových vodných kmeňov!

Vďaka okázalým hrám a rýchlej akcii nie je divu, že pro-bending je športom, ktorý si Republic City zvolí. Tento šport stelesňuje to najlepšie z bojových umení a ohýbania a je prostriedkom na to, aby si non-benders a benders mohli navzájom užívať a zdieľať svoje záujmy.

ĎALŠIE: Teória avatarov: Spôsobil darebák Korry poslednú najväčšiu tragédiu Airbenderu?

Redakcia Choice


Hulk vs. Juggernaut: Kto je tým silnejším Marvel Powerhouse?

Komiks


Hulk vs. Juggernaut: Kto je tým silnejším Marvel Powerhouse?

Hulk a Juggernaut sa opäť rozbehli, ale predchádzajúce bitky medzi týmito marvelovskými elektrárňami priniesli prekvapivé výsledky.

Čítajte Viac
Vesmírni votrelci: Tomohiro Nishikado odhaľuje, prečo boli hlavnými darebákmi chobotnice

Video Hry


Vesmírni votrelci: Tomohiro Nishikado odhaľuje, prečo boli hlavnými darebákmi chobotnice

V dokumentárnom filme Netflix High Score hovorí tvorca Space Invaders Tomohiro Nishikado o klasickom sci-fi príbehu, ktorý hru inšpiroval.

Čítajte Viac