Magic The Gathering - Kaldheimov modro-čierny mlynský archetyp plní cintorín

Aký Film Vidieť?
 

Magic: The Gathering najnovšia rozširujúca sada Kaldheim sa odohráva na rovnomennom mrazivom lietadle. Prvé spojlery v decembri naznačili, čo má prísť, a teraz sa už archetypy súpravy pre podporný návrh Limited začínajú spájať. Patrí sem modrá / čierna, kombinácia, ktorá sa týka celého cintorína.



Čierna mana bola vždy silná v nekromancii a modrá mana môže ľahko ťahať karty navyše pre vlastnú hodnotu alebo vyfrézovať sama, aby zaplnila cintorín. Teraz, najnovšie Kaldheim spojlery odhaľujú niekoľko efektívnych nástrojov pre samoobslužnú paletu Zombie Kaldheim návrh. Je čas urobiť si zásoby na cintoríne.

The Chilling Zombie Plan

Keď sa modrá a čierna mana spoja, výsledkom môže byť samoobslužná paluba a balíčky v Dimirovej farbe sú o nekromancii, prefíkaných schémach, riadení toku informácií a ďalších. Napríklad, Legendy veliteľa predstavoval modročierny archetyp mlyna na ponor vrátane schopnosti Encore. Hoci Kaldheim neprináša späť Encore, obsahuje silný kmeň Zombie, ktorý sa rád frézuje.

Zdvihnite Draugr je lacný okamih, ktorý dokáže vrátiť kartu stvorenia z cintorína do ruky. Ak dve bytosti na cintoríne zdieľajú určitý typ (pravdepodobne Zombie), potom sa môžu vrátiť späť. Ak je hra Raise the Draugr pripravená na vrhnutie, vyfrézovanie kariet stvorení je v skutočnosti prínosom.

SÚVISIACE: Magic: The Gathering - nové červené, biele a zelené karty spoločnosti Kaldheim vybavujú hráčov na vojnu

Medzitým Rapacious Hawk je 1/2 letca, ktorý môže zaplatiť jednu snehovú manu a poklepaním vyrabovať, a to s Kaldheim Šírenie základných pozemkov Snow a dvojité krajiny, vyplatenie jednej snehovej many by malo byť jednoduché. Ak je karta bytosti v ruke príliš drahá na vrhanie, potom ju môže Hawk vložiť na cintorín. Odtiaľ to môže byť neskôr znovu oživené alebo vyhostené z cintorína, aby namiesto toho podporilo efekt inej karty. A rabovanie je takmer vždy silné pre vylosovanie karty.





Egon, Boh smrti sa pripája k rozsiahlemu panteónu Kaldheimu ako vzácny čierny boh, obrovský 6/6 len za {2} B, doplnený deathtouchom. Na oplátku za takto nedobyté telo požaduje Egon z cintorína za každé kolo hold dve karty. Ak hráč nezaplatí, potom bude Egon obetovaný a nahradí sa jednou vytiahnutou kartou. Ak hráč dokáže v boji pokračovať v frézovaní, rabovaní a strate tvorov, potom sa Egon určite chvíľu drží.

Egonova druhá strana je Trón smrti , veľmi lacný artefakt, ktorý pomaly, ale isto umožňuje stratégiu frézovania bez ďalších nákladov. Môže zaplatiť {2} B a klepnutím vyhnať bytosť z cintorína a vytiahnuť kartu tiež. Nájazd na cintorín nikdy nebol taký výnosný a nepokojní mŕtvi sú len ďalšou menou pre chladných Kaldheimových nekromantov, s ktorými môžu obchodovať.





SÚVISIACE: Magic: The Gathering - Kaldheim's Spoilers odhalili mechaniku Boast & Foretell

Kaldheim's Other Blue / Black Powerhouses

K tomuto zákernému archetypu prispievajú aj ďalšie doteraz zobrazené ukážky. Koma je verný môže pasovať na zeleno-čierny kmeň Elfov na základe jeho typu tvora, ale jeho mlynské schopnosti sa na túto palubu hodia dobre, najmä preto, že ho možno obetovať tvorom ako Eradicator Valkyrie. Keď sme u toho, Eradikátor Valkyrie je pre tento balíček vynikajúci zatáčací oblúk, ktorý je neúprosným letcom v pomere 4/3 s lifelinkom. Ak sa môže pochváliť, môže obetovať bytosť (napríklad Koma's Faithful), aby prinútila súpera, aby obetoval bytosť alebo sférochodca, ktorý by mal na súpera po niekoľkých otočeniach vyvinúť veľký tlak.

Rise the Dread Marn je skvelá odmena za útoky s množstvom lacných modrých a čiernych tvorov (alebo len blokovanie s nimi) a pri hre Foretell ju možno v pravý čas lacno vyhľadať. Všetci títo zombíci môžu buď zabiť súpera, slúžiť ako krmivo pre Eradicatora Valkyrieho, alebo ako okamžitú kartu Village Rites, aby si vytiahli dve karty. Posledná vec je Draugr Mindrobber , bojovník 3/2, ktorý sa môže pozerať na vrchnú kartu knižnice. Ak je karta dobrým palivom pre cintorín alebo jednoducho nežiaducou pôdou, môže ísť priamo na cintorín.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Magic: The Gathering - Kaldheimov bielo-červený archetyp získava nový poklad

Redakcia Choice


Futurama: Ako sa posádka Planet Express dostala do dvoch kľúčových postáv pre dobrodružstvo

Tv


Futurama: Ako sa posádka Planet Express dostala do dvoch kľúčových postáv pre dobrodružstvo

V epizóde Futurama v sezóne 7 sa Fry a Bender skrížia s hviezdami Adventure Time.

Čítajte Viac
„Nadprirodzené“ EP vysvetľuje Luciferov návrat, váži v sezóne 12

Tv


„Nadprirodzené“ EP vysvetľuje Luciferov návrat, váži v sezóne 12

Výkonný producent „Supernatural“ Jeremy Carver hovorí pre SPINOFF o návrate Lucifera, slabosti Deana pre Amaru a možnosti 12. sezóny.

Čítajte Viac