Mass Effect 2: How to Earn Grunt's Loyalty

Aký Film Vidieť?
 

Mass Effect 2 všetci členovia tímu vedeli, na čo sa podpisujú, keď sa dohodli na spolupráci s veliteľom Shepardom proti zberateľom. Cesta cez štafetu Omega 4 bola viac ako pravdepodobná jednosmerná cesta, preto sa dôrazne odporúčalo zabaliť všetky nedokončené záležitosti pred odletom, aby sa celý tím mohol sústrediť na nasledujúcu úlohu. Keď však došlo na Uzemnenie , jeho život sa len začal, keď ho Shepard prepustil z nádrže.



Myslieť si, že Krogan chovaný v nádrži nemá žiadne neukončené záležitosti, by bolo krátkozraké, pretože o ňom vlastne nikto toľko nevedel. Keď začne prejavovať ohromnú túžbu zničiť a zabiť všetko, čo je na očiach, Grunt si myslí, že s ním nie je niečo v poriadku. Existuje iba jedna možnosť: vycestovať na Tuchanku a získať nejaké odpovede.

Misia: Príchod na Tuchunku

Po príchode na Tuchanku nebudú Kroganovci práve ústretoví a nebudú mať veľký rešpekt pred tancom chovaným Kroganom. Stále umožnia Shepardovi vstup do areálu, kde môžu ísť priamo na stretnutie s vodcom klanu Urdnot, ktorým bude buď Shepardov bývalý squadmate, Wrex (ak prežil Virmire), alebo Wrexov brat Wreav. Shepard môže počas úvodnej konverzácie získať +2 body Renegade za reakciu na Wrexa „Mení to niečo?“ alebo Wreav s „Gruntovým odkazom na Okeera je dobrý.“

Po prehliadke Grunta vodca klanu vysvetlí, že nie je chorý, ale že dospieva a musí absolvovať Kroganský obrad priechodu. Tu môžete získať +2 body Paragon, výber ponecháte na Gruntovi. Nasmerujú Sheparda a Grunta na stretnutie s klanovým šamanom, ktorého nájdete na juh od trónu Urdnot na východnom okraji mapy.

Prejdite sa táborom a stretnite sa so šamanom, ktorý hovorí so zdĺhavou skupinou Kroganovcov vedenou Gutogogom Uvenkom. Keď sa Shepard priblíži k šamanovi, môže sa informovať o Rite of Passage a ďalších kroganských kultúrnych a historických informáciách. Keď si uvedomia, že Grunt žiada účasť na Rite of Passage, Uvenk a jeho kohorty protestujú a trvajú na tom, že nie je správne, aby sa chovu zúčastňoval tank, pretože Grunt nie je skutočný Krogan. Shepard môže získať +2 Paragon za to, že má povolenie, alebo +2 Renegát za napadnutie Uvenka slovami „Odváži sa postaviť Gruntovi do cesty?“ Ak je Shepard rozrušený tým, že musí vykonať úlohu, a oni odpovedia „Chcem to už mať za sebou“, môžu chytiť +2 Odpadlíka.

Súvisiace: Sprievodca Mass Effect 2: Prológ a prebudenie





Keď šaman zaznamená, že Grunt musí podstúpiť obrad so svojím Kranttom (spojencami, ktorí sú ochotní za neho zomrieť), môže Shepard získať +2 Paragon slovami: „Je súčasťou mojej posádky“ alebo +2 Renegát za vyhlásenie: „Zabijeme pre Grunt. “ Keď Uvenk protestuje ďalej, ponúka sa možnosť prerušenia hry Renegade a Shepard môže získať +5 bodov za to, že ho vzal, alebo +2 Paragon za to, že ho ignoroval a opýtal sa, či sa Uvenk odváži vzdorovať Shamanovej vôli. Nasledujú ďalšie príležitosti pre Renegátske body, keď Shepard požiada Uvenka, či chce zomrieť, vyzve ho na jeho strach alebo sa bude snažiť veci urýchliť. Namiesto toho môžu získať +2 Paragon za to, že povedal Uvenkovi, že argumentuje ako mimozemšťan.

Mission: The Keystone

S Uvenkom dočasne v ceste, Grunt vedie Sheparda a ostatných členov tímu von ku Keystone, ktorý sa musí aktivovať na začiatku každého kola, aby privolal nepriateľov, s ktorými musí strana bojovať. Predtým, ako aktivujete Keystone prvýkrát, choďte po okolí, vyzdvihnite akúkoľvek korisť a obíďte turbíny na oboch stranách. Nechajte lekárničky a silové články na neskôr, pretože budú potrebné, keď budú nepriateľské vlny čoraz náročnejšie.





Súvisiace: Sprievodca Mass Effect 2: Ako zachrániť kolóniu Horizontu

Prvé kolo boja sa skladá z nabíjania varren. Vyberajte ich na dostrel, vyzbierajte všetky spadnuté náboje a potom vráťte späť, aby ste aktivovali Keystone pre druhé kolo. Druhé kolo predstavuje klixen, ktorý dýcha oheň, ktorý zhadzujú kombajny na okraje mapy. Snažte sa ich vyradiť čo najviac z dosahu, pretože len čo sa priblížia, ich dychový oheň môže spôsobiť veľa škody. Potom, čo boli všetci vypravení, choďte po zbere nábojov a chyťte energetické články a lekárničky na posledný úsek bitky.

Aktivujte Keystone po tretíkrát a pripravte sa na mohutný mlat mlátičky. Cieľom nie je zabiť mláťačku, ale prežiť päť minút v boji s ňou. Ak sa však družstvu podarí zabiť mlátičku, získa si od Kroganov hlboký rešpekt a povesť. Nezabíjanie mlátiacej mawy udelí Shepardovi +5 bodov Paragon alebo Renegade, zatiaľ čo zabitie vynesie +15 výraznejším smerom.

Súvisiace: Mass Effect 2: KAŽDÁ ťažká zbraň a kde ich nájsť

Misia: Urdnot Grunt

Po absolvovaní Rite of Passage sa Grunt a Shepard pokúsia vrátiť do areálu, ale Uvenk a jeho spojenci prídu pogratulovať Gruntovi. Ich vítaním je dvojsečný meč. Hovoria Gruntovi, že sa môže pridať k ich klanu, ale nemôže sa množiť, pretože jeho genetika chovaná v nádržiach pravdepodobne spôsobí zmätok v súvislosti s problémami, ktorým už čelia z Genophage. Shepard môže získať +2 Paragon za to, že Grunt nazval konečným Kroganom, alebo +2 Renegade za to, že požiadal Uvenka, či chce bojovať.

Bez ohľadu na Shepardovu odpoveď sa táto konfrontácia končí bojom, vidiac koniec Uvenka a jeho prisluhovačov. Po ich odoslaní hra naloží Sheparda a Grunta späť do areálu so šamanom, ktorý dá Gruntovi meno plnohodnotnému členovi klanu Urdnot.

Po rozhovore so šamanom sa misia končí, ale Shepard sa môže vrátiť do Normandie, aby si potom pohovoril s Gruntom. Grunt im poďakuje za pomoc pri riešení jeho problémov. Shepard môže v tejto konverzácii získať +2 Paragón buď tak, že mu povie, že pre nich nie je nedostatok nepriateľov, aby mohli spolu bojovať, alebo že sa to niekedy musí skončiť. Ak vyberiete možnosť, aby ste Gruntovi povedali, že ho nemôžu dostať na misiu ako darebák, poskytne to +2 Renegade. Či tak alebo onak, dokončenie misie zabezpečí Gruntovu emočnú stabilitu a lojalitu a bude oveľa pravdepodobnejšie, že počas samovražednej misie prežije.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Ďalší hromadný efekt by mal nechať hráča zvoliť si závod

Redakcia Choice


Jeden kus: 5 najužitočnejších pirátov v zápase Marineford (a 5 najužitočnejších)

Zoznamy


Jeden kus: 5 najužitočnejších pirátov v zápase Marineford (a 5 najužitočnejších)

Marineford Fight je ten, ktorý sa zapíše do histórie jedného kusu. Tu sú najlepší a najhorší piráti, ktorí sa bitky zúčastnili.

Čítajte Viac
Jeden kus: 15 najlepších OP, hodnotených

Zoznamy


Jeden kus: 15 najlepších OP, hodnotených

One Piece za 20+ rokov výrazne zmenil tón a jeho otvorenie to odráža. Tu sú uvedené najlepšie operačné programy anime.

Čítajte Viac