Budúci znak požiaru by sa mal inšpirovať mimo Európy

Aký Film Vidieť?
 

Ďalší Znak ohňa hra by mala hľadať inšpiráciu mimo Európy. Séria taktických RPG je jedným z najväčších intelektuálnych vlastností spoločnosti Nintendo. Za svoju tridsaťročnú históriu však hry zostali väčšinou v ríši západnej fantázie.



Táto franšíza stále silnie a teší sa z nej kritickejšieho a komerčnejšieho úspechu ako kedykoľvek predtým. Bohužiaľ, jeho príbehy recyklujú dostatok nápadov a odkazov, že stredoveké prostredie začína strácať lesk. Aj keď už boli preskúmané rozmanitejšie kultúry, musí sa im venovať ešte celý rad vstupov. Toto je do očí bijúca premeškaná príležitosť, ktorú by mala ďalšia hra napraviť.

Napriek tomu, že bol vyvinutý v Japonsku, Znak ohňa svety boli vždy zakorenené v európskej mytológii. Jeho opakujúce sa rozprávanie o drakom zabíjajúcom hrdinovi je klasickým obrazom západného folklóru a mnoho jeho postáv a artefaktov má rovnaké mená ako tie z kontinentu. Často ide o symbolické odkazy, ako napríklad zbrane menom Gungnir a Mjölnir, ktoré však niekedy poskytujú zásadné informácie o obsadení každej hry. Hlavný hrdina štvrtej hry, napríklad Sigurd, sleduje cestu s mnohými paralelami k svojmu germánskemu menovcovi. Takéto narážky možno použiť na obohatenie rozprávky tým, že jej dodáte zmysel pre legendárne gravitácie.

Posledné odkazy na sériu však naznačujú, že sa jej končí uvedený folklór. Stále existujú dômyselné kultúrne prikyvovania, ako napríklad spárovaná sada zbraní predstavujúca legendárne dvojčatá, ale ďalšie, napríklad partnerstvo Excaliburu s mečom pomenovaným po krave, sa zdajú byť bizarne svojvoľné. Thorovo kladivo bolo prerobené štyrikrát, s nízkou konzistenciou medzi inkarnáciami, a Požiarny znak: Tri domy zašiel tak ďaleko, že jednoducho vytvoril niekoľko relikvií. Vo vákuu to nie je zlá vec. Mytológie sa koniec koncov v priebehu dejín neustále prepisovali a znovu interpretovali. Jednoducho si kladie otázku, prečo musí seriál zostať v Európe, keď môže objavovať čerstvý svet aj za sviežejším materiálom.

Niektoré hry zo série to vyskúšali. Tituly Game Boy Advance predstavili obľúbenú fanúšičku Lyn, ktorej ľudia vychádzali zo stredoázijskej stepi, ale jej domovská krajina nehrala v hlavnom príbehu žiadnu úlohu. Hra sa namiesto toho zamerala na jej európskych spojencov Eliwooda a Hectora, zatiaľ čo jej príbeh sa dal úplne vynechať pri opakovaných hrách.

Súvisiace: Stratégia trojuholníka projektu môže byť hrou pre fanúšikov žiarivých síl





Fire Emblem Fates bolo ambicióznejšie a umožnilo hráčom podporovať počas celej kampane buď európskych Nohrianov alebo Japoncov inšpirovaných Hoshidanov. Bohužiaľ sa nepodarilo dostatočne rozvinúť ani jednu zo strán. Väčšina jeho worldbuildingu bola uzamknutá za DLC alebo jednoducho nebola poskytnutá. Je to veľmi zrejmé, v rámci franšízy známej tým, že dotvára históriu spoločnosti každý herný svet , Osudy nemohol ani len vymyslieť názov pre jeho nastavenie.

Dokonca Tri domy prepadol tomuto problému. Aj keď je to v mnohých ohľadoch fenomenálny úspech, vďaka svojim štyrom kampaniam a fantasticky realizovaným postavám je hra silne zameraná na západnú krajinu Fódlan. To dáva zmysel príbehom postáv, ktoré sa zaoberajú jej politikou, ale nie tým, ktorí chcú prelomiť jej hranice. S tým bojuje najmä Claudeova trasa. Pre postavu s tak dôležitými väzbami na Almyru s tematikou Blízkeho východu je sklamaním, že hráč nikdy nevidí túto zem, ktorú tak miluje.





SÚVISIACE: Rhea je najviac nepochopená postava znaku ohňa

Znak ohňa nie je prvá franšíza, ktorá robí takéto chyby, a pravdepodobne nebude posledná. Ak by sa však jej ďalšia hra jednoducho vzdala Európy, aby našla inšpiráciu z inej časti sveta, mohla by začať problém meniť a ísť príkladom. Západ má veľa fascinujúcich príbehov o hrdinoch a drakoch, ale nie je v žiadnom prípade ojedinelý.

Perzská mytológia hovorí o Zahhakovi, hadom zakliatom vládcovi porazenom hrdinom Fereydunom, ktorého zostup do tmy dokonale zapadá do Znak ohňa ďalší padlí králi. Apophis, kozmický had staroegyptského pôvodu, predstavuje skôr existenčnú hrozbu, než na akú je táto séria zvyknutá, ale jej surová sila by mohla prispieť k dosiaľ najohrozenejšiemu nepriateľovi. Drakonické africké bytosti, ako napríklad dúhový had Ayida-Wedo a chimérická Kirimu, sa veľmi líšia od Znak ohňa obvyklé wyrmy, ale to by samo o sebe mohlo pomôcť akejkoľvek hre založenej na ich legendách vystúpiť z davu.

Nie je to len príbeh, ktorý by mohol ťažiť z posunu miesta. Znak ohňa Tradičné triedy RPG, ako napríklad bojovník a paladin, sa stali rovnako ikonickými ako jeho titulárny artefakt. Ich role v hraní sa však za 30 rokov od začiatku franšízy takmer nezmenili.

SÚVISIACE: Nintendo Switch je najlepší systém pre hry FPS - kvôli JEDNEJ funkcii

Aj keď má zmysel, aby boli niektoré jednotky univerzálne prítomné, ako napríklad lukostrelci a liečitelia, pohyb mimo Európy si môže vyžadovať viac jedinečných bojovníkov , zbrane a typy postáv, aby otriasli vzorom série. Niektoré by ľahko zapadli do existujúcej hrateľnosti, ako napríklad Perzskí kardaciáli, zatiaľ čo iné, napríklad vojnoví slony, by mohli predstavovať nepreberné množstvo nových taktických príležitostí. To nehovorí nič o fantastickejších jednotkách, ktoré by mohli ovládať kúzla jedinečné pre zvolený región alebo jazdiť do boja na vrchole mystických kopcov, ktoré séria ešte nevidela.

Znak ohňa je v súčasnosti populárnejšia ako kedykoľvek predtým a je nepravdepodobné, že by to zmenila iná hra v západnom prostredí. Vzhľadom na to, aké milované postavy ako Lyn a Claude sú, však nie je dôvod, prečo by takíto hrdinovia nemohli sami nosiť hru. Nie je potrebné neustále remixovať rovnaké epické básne doslova s ​​celou planétou, aby ste sa inšpirovali. So sériou, ktorá odvtedy založila multiverse Prebudenie , bola by škoda nepreskúmať jeho rozmanitejšie svety. Oheň stále horí jasne, ale nebolo by na škodu nechať pochodeň nosiť niekoho iného.

Pokračujte v čítaní: Kirby je inovatívnejší ako hráči, ktorým patrí uznanie

Redakcia Choice


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Anime Správy


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Útok na ôsmu epizódu Titanu v sezóne 4 prináša Erenovi bližšie k tomu, aby mohol uvoľniť Zakladajúceho titána. Akú úlohu v tom však hrá Zeke?

Čítajte Viac
Castle Rouge

Sadzby


Castle Rouge

Kasteel Rouge a Flavored - Ovocné pivo od Brouwerij Van Honsebrouck, pivovar v Emelgem, Západné Flámsko

Čítajte Viac