Roguebook's Preorder Demo kombinuje Magic: The Gathering With a Roguelike

Aký Film Vidieť?
 

V nadchádzajúcej hre Roguebook , vývojár Abrakam Studios berie prvky deckbuildingu ako Magic: The Gathering a kombinuje ich s populárnym, trestajúcim žánrom roguelike. Spolupráca medzi Faeria vývojár a M: TG tvorca Richard Garfield, Roguebook sa odohráva v rovnakom vesmíre ako Abrakamov predchádzajúci titul. V ňom hráči ovládajú hrdinov, ktorí sú uväznení vo Faerovej knihe Lore a musia sa prebojovať cez jej stránky a odhaľovať za sebou tajomstvá.



Roguebook je momentálne k dispozícii na predobjednanie v službe Steam a tí, ktorí to urobia, získajú prístup k ukážke hry. Pred júnovým vydaním mohla spoločnosť CBR hrať demo a získať praktické skúsenosti s týmto zaujímavým indie titulom.

Tí, ktorí hrali roguelike na budovanie palúb Zabite vežu bude okamžite oboznámený s Roguebook Hlavná herná slučka ťahových kartových bitiek proti rôznym nepriateľom. Základné mechanizmy, ako sú útoky, blokovania, zarábanie a míňanie zlata na odomknutie ďalších kariet, a relikvie, ktoré poskytujú relikvie so špeciálnymi schopnosťami, sú pre obe hry kľúčové. Aj keď bitky medzi oboma hrami fungujú podobne, Roguebook má veľa prvkov, ktoré ho odlišujú.

Pre jedného, ​​na rozdiel od Zabite vežu , ktorý obsahuje rozvetvené cesty, po ktorých majú hráči kráčať, Roguebook má procedurálne generované podsvetie, cez ktoré cestuje mimo bitky. Hráči začínajú každú kapitolu malou odkrytou farebnou šesťuholníkovou mapou založenou na dlaždiciach, ktorá vedie k boju s bossmi stránky. Aj keď môže hráč ísť priamo k šéfovi, je lepšie najskôr preskúmať mapu, vytvoriť si svoj balíček a stratégiu a až potom sa pokúsiť o náročný boj.

Pomocou magických atramentov a štetcov môžu hráči odhaliť ďalšie dlaždice a tajomstvá, ktoré sa v nich skrývajú, napríklad ďalšie bitky, karty na nákup, pamiatky na vybavenie a (občas) žiarivé srdce na potrebné prepracovanie. Hráči môžu voľne cestovať po mape k ľubovoľným nekrytým dlaždiciam, čo znamená, že sa môžu vrátiť do obchodu umiestneného blízko začiatku stránky, kedykoľvek nazbierajú dostatok zlata na nákup, alebo môžu nechať za sebou žiarivé srdce, ktoré našli, kým bolo ich zdravie na maximum, kým to skutočne nebudú potrebovať. Aj keď hráči môžu nazbierať viac atramentov a štetcov, nakoniec im dôjde, čo znamená, že jedinou zostávajúcou možnosťou je prevziať šéfku kapitoly.

SÚVISIACE: Nadchádzajúca FPS oddelená oceľ je guľka s guľkami





Azda najväčšia inovácia hry pochádza z jej bojov. Namiesto jednoduchého ovládania jednej postavy Roguebook bojujete s partiou dvoch, ktorá sa vyberá od začiatku. Demo obsahuje iba dvoch hrdinov - Sharra, Dragonslayer a Sorocco, First Mate -, ale pri uvedení na trh budú k dispozícii ďalší dvaja. Každá postava má svoje vlastné karty a osobnú začiatočnú relikviu, ktorá poskytuje užitočné zručnosti alebo bonus. V celej hre budú mať postavy aj stromy schopností.

Demo ukážka objasňuje, aké dôležité je umiestňovanie postáv, keď začínajú hráči s dvoma postavami, ktorí sa chcú ujať vedenia. Zatiaľ čo obaja hrdinovia zdieľajú počas bitky celkový počet blokov, Sorocco má oveľa viac HP, ako aj relikviu, ktorá pridá ďalšie dva bloky, ak vedie na konci kola. Sharra si však výrazne nižšie zdravie vynahrádza silnejším úderom - najmä keď je vpredu. Hráči budú musieť zvážiť, kto na konci každého kola skončí na čele, a podľa toho stratégovať.





Pridanie ďalšej vrstvy stratégie je Roguebook rôzne aspekty prispôsobenia, ktoré pomáhajú formovať každý beh. Hráči môžu po celej mape nájsť drahokamy, ktoré po vybavení kartami poskytujú bonusy. Môže to napríklad vyrobiť drahokam, takže na začiatku každého stretnutia budete mať vždy v ruke určitú kartu alebo znížite, koľko energie je potrebné na jej použitie. Ak každému balíku pridáte na svoj balíček viac kariet, odomknete tiež schopnosť konkrétnej postavy alebo strany, pričom možnosti sú zakaždým náhodne vybrané.

SÚVISIACE: Demo Neexistuje žiadne svetlo poskytuje brutálne rýchlu akciu v krvi

Ako je u roguelikov zvykom, väčšina z týchto výhod na konci behu zmizne. Existujú však aj niektoré prvky celkového postupu, ktoré sa prenášajú. Nové karty odomknete v priebehu rôznych prehraní a stránky nájdené počas hrania môžete tiež použiť na zakúpenie permanentných upgradov zo stromu Perk.

Hráči, ktorí sú s nimi oboznámení Zabite vežu bezpochyby urobí porovnanie medzi populárnou roguelike a Roguebook . Ale zatiaľ čo na povrchu Roguebook Zdá sa, že si veľa požičiava od iných hier, ukážka ukazuje, že existuje veľa ďalších mechanizmov, ktoré to odlišujú. Aj bez zvyšku zoznamu a ďalších funkcií sľubovaných v úplnom vydaní hry, Roguebook už ponúka pútavý a hlboký herný zážitok fanúšikom podobných hier Zabite vežu a Magic: The Gathering nebude chcieť nechať ujsť.

Roguebook, vyvinutý spoločnosťou Abrakam Studios a publikovaný spoločnosťou Nacon, vyjde 24. júna pre PC prostredníctvom služby Steam. Vydanie PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S a Nintendo Switch je plánované na neskorší termín. Vydavateľ poskytol kópiu na posúdenie.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Magic: The Gathering Arena v systéme iOS je miniatúrna hra - v dobrom aj v zlom

Redakcia Choice


10 najlepších Isekai Manhwa, ktoré vyjdú v roku 2021

Zoznamy


10 najlepších Isekai Manhwa, ktoré vyjdú v roku 2021

Od Odmietam vojvodu až po Keď zlá dievča miluje, toto je 10 isekai manhwa, na ktoré by ste mali dávať pozor v roku 2021.

Čítajte Viac
Jurský park: 15 čudných (ale pravdivých) faktov o Velociraptoroch

Zoznamy


Jurský park: 15 čudných (ale pravdivých) faktov o Velociraptoroch

Velociraptori z Jurského parku šou ukradli od začiatku. Pripojte sa k CBR a zdieľajte niektoré z najstrašnejších skutočných faktov, ktoré sme vykopali!

Čítajte Viac