Smutná sága z piatka trinásteho: Hra

Aký Film Vidieť?
 

Hack a lomka hry pre viacerých hráčov Piatok trinásteho: Hra bude prostredníctvom pripravovanej opravy vypínať svoje dedikované servery. Hra sa vráti k vzájomnému porovnávaniu hier iba pre loby Quick Play. Vyvinuté spoločnosťou IllFonic a publikované spoločnosťou Gun Media, Piatok trinásteho: Hra pripomínal kultová franšíza z 80. rokov , postavil sedem radcov tábora proti samotnej hororovej legende - Jasonovi Vorheesovi.



Získaním pomoci od ikonického vizážistu Toma Saviniho nastavil IllFonic veľké očakávania pre fanúšikov žánru. Hneď od vydania v roku 2017 Piatok trinásteho: Hra bojoval s chrobákmi a podvodníkmi. Aby toho nebolo málo, v pláne hry s čerstvým obsahom bránil nepredvídaný problém s právami. Ako Piatok trinásteho: Hra blíži sa svoj predčasný koniec, hra môže byť smutne známa skôr pre svoju komplikovanú históriu ako pre svoju hrateľnosť.

Piatok trinásteho: Hra sa účtuje ako horor o prežití a asymetrická hra pre viacerých hráčov. Vďaka mentalite na schovávačku sa sedem hráčov ujme Jasona Vorheesa na nezabudnuteľných miestach, ako sú Camp Crystal Lake a Packanack Lodge. Hra obsahovala zmes originálnych postáv a obľúbených franšízových produktov. Vďaka Tommymu Jarvisovi, Pamalovmu svetru a podpisovej zvukovej stope, ktorá hrá na obrazovke načítania, Piatok trinásteho fanúšikovia sa nevedeli dočkať, kedy vkĺznu do nadrozmerných čižiem Jasona Vorheesa.

Znepokojujúca atmosféra hry a pomerne jednoduchá mechanika znamenali recept na úspech. Ale keď sa hráči ponorili do očakávaného vydania, nálady utlmili chyby a podvodníci. Poradcovia mali výhodu, pretože Jason zápasil s pohybovými problémami. Tímové práce sa stali bežnou záležitosťou a čakacie doby v hale boli smiešne dlhé. Pretože IllFonic sa snažil udržať krok s dopytom, každá aktualizácia alebo oprava priniesla iba viac závad na mape.

Súvisiace: Piatok trinásteho: Je čas priznať, že remake je dobrý

Napriek problémom Piatok trinásteho: Hra vyhral najlepšiu indie hru na 35. ročníku Golden Joystick Awards. Recenzie boli väčšinou pozitívne a hra sa im pripisovala ako zábavnému slasherovi so žánrovou príťažlivosťou. Primárna kritika sa točila okolo závad a chýb. Aj keď niektorí verili, že obsah je príliš špecifický na to, aby prilákal hráčov, ktorí ešte neboli fanúšikmi filmov.





Avšak, Piatok trinásteho: Hra udržiaval svoju hlavu nad vodou vďaka svojej vernej základni fanúšikov. Ale chaotický spor medzi režisérom pôvodného filmu Seanom S. Cunninghamom a scenáristom Victorom Millerom zastavil plány spoločnosti IllFonic na vydanie ďalšieho obsahu. Problémy s licenciami boli zverejnené už v roku 2018, keď spoločnosť IllFonic uviedla vyhlásenie: „V dôsledku tohto súdneho sporu sme neboli schopní vydať nový obsah pre túto hru, ale mohli sme ju naďalej podporovať a udržiavať spôsobom, aký bol.' Vývojári tiež objasnili, že nemali v úmysle opätovne rokovať o licenciách bez ohľadu na výsledok bitky o autorské práva.

Súvisiace: Piatok trinásteho: Séria bola lepšia ako KTORÉKOĽVEK z filmov





Táto správa bola pre hráčov zničujúca a nakoniec viedla k zániku hry. Nedostatok obsahu spôsobil, že bolo príliš ťažké držať krok s hlavným konkurentom hry, Mŕtvy za denného svetla . Keď piatok pripadol na 13. deň bez akejkoľvek hernej oslavy, bolo jasné, že indický titul stratil dych. Aj keď je odstránenie dedikovaných serverov smutné, oznámenie nepríde šokom.

Vedúci vývojár komunity Gun Media Matt Shotcha poskytol podrobnosti o vypnutí vyhradenej služby v oficiálny piatok 13. fórum . Hra sa vráti k dohadzovaniu peer to peer. Databázové servery zostanú aktívne a budú ukladať všetok postup a odblokovanie hráča. Uviedol Shotcha Piatok trinásteho: Hra oficiálne kanály zostanú aktívne, ale minimálne, vyhradia si kanály sociálnych médií iba na potrebné oznámenia.

Piatok trinásteho: Hra budú stále k dispozícii na predaj a získajú úplnú podporu stránky JasonKillsBugs.com pre riešenie problémov. Spoločnosť IllFonic odvtedy upriamila svoju pozornosť na sériu ďalších 80. rokov s asymetrickou strieľačkou pre viacerých hráčov Predator: Hunting Grounds. Po posledných aktualizáciách Poľovné revíry sa formuje na slušného strelca plného sci-fi dobroty.

Pokračujte v čítaní: Predator: Hunting Grounds - Bude nové DLC a režim stačiť na uspokojenie hráčov?

Redakcia Choice


Každý mních Multiclass Combo v D&D, hodnotené

Každý Mních Multiclass Combo V D&D, Hodnotené


Každý mních Multiclass Combo v D&D, hodnotené

Multiclassing je skvelá metóda na zlepšenie schopností mnícha v D&D, ale len niektoré kombá prinášajú hodnotné výsledky.

Čítajte Viac
Pipeworks Ninja vs. Unicorn Double IPA

Sadzby


Pipeworks Ninja vs. Unicorn Double IPA

Pipeworks Ninja Vs Unicorn Double IPA a IIPA DIPA - pivo Imperial / Double Hazy (NEIPA) od spoločnosti Pipeworks Brewing Company, pivovaru v Chicagu, Illinois

Čítajte Viac