SCP: Porušenie zadržania je hororové majstrovské dielo - tu je dôvod

Aký Film Vidieť?
 

Mala by to byť štandardná hororová záležitosť, ale SCP: Porušenie zadržania prekonáva sám seba. Hry ako Štíhla: Príchod a F.E.A.R. sa snažia dosiahnuť podobný pocit ako táto hra, ale celkom sa im to nedarí. S právna bitka Komunita SCP sa chystá zapojiť do oblasti svojich autorských práv, je tu ešte lepší dôvod ukázať, čo táto hra urobila, vďaka čomu bola taká výnimočná.



Vydané zadarmo v roku 2012, Porušenie zadržania vytvoril jeden človek, Joonas Rikkonen, a je založený na fiktívnej komunite Nadácia SCP . Je to sila, ktorá vyhľadáva nadprirodzené javy a pokúša sa potlačiť uvedené hrozby. Samotná hra dáva hráčom kontrolu nad testovacím subjektom triedy D menom D-9341, ktorý sa ocitne sám uprostred úplného porušenia kontajnmentu vo vnútri zariadenia SCP a musí uniknúť. V tomto procese Rikkonen vytvoril hru, ktorá má vlastnosti, ktoré vyniknú dodnes.

Jednou z vecí, vďaka ktorej je táto hra tak nezabudnuteľná, je to, že hráč nikdy nie je skutočne bezpečný. Počas hry sa hráč stretáva s mnohými nepriateľskými SCP, ktoré ich chcú zabiť. To znamená, že pri putovaní celým objektom je SCP-173 nielen stálou hrozbou, ale existujú aj rôzne ďalšie bytosti. Tento pocit, keď nikdy neviete, čo nás čaká, a nikdy nebudete v bezpečí, je súčasťou toho, čo robí SCP: Porušenie zadržania taká skvostná hra.

Táto hra sa tiež môže pochváliť pretrvávajúcim protivníkom, nie nepodobným Resident Evil 2 Pán X. SCP-173, vnímajúca socha, ktorá sa pohybuje, keď sa na ňu hráč nepozerá, neustále prenasleduje hráča počas celej hry. Pri pohybe v priebehu hry musia hráči neustále pamätať na nepriateľov ako 173 alebo iné nepriateľské entity. Touto cestou, Porušenie zadržania pripomína hororové tituly ako Štíhla . Napriek tomu, že bol Slenderman neustálou hrozbou, ktorá by sa náhodne objavila pred zmiznutím, SCP nikdy neodídu a vždy len čakajú, kým sa jeden hráč vrhne na hráča. Hororové hry musia mať hráči strach a musia byť v strehu, a Porušenie zadržania prechádza tam s farbami.

Okrem SCP-173 sú vo vesmíre tisíce tvorov a hra ich ponúka veľký výber. Nepriatelia sú žiarivým štandardom hry; sa hráči môžu stretnúť s SCP-939 'With Many Voices' alebo SCP-106 'The Old Man ‘a je ich ešte veľa. Typy nepriateľov sú rozmanité a desivé, čo zvyšuje pocit večnej hrôzy.

Aby bol hráč stále v strehu, Porušenie zadržania predstavil systém Blink. Hráč nemôže mať navždy otvorené oči, takže žmurkanie je nevyhnutnosťou, ale zakrytie videnia znamená, že ste dokorán otvorení príšerám ako SCP-173. Zvyšuje hrôzu iba vtedy, keď človek vie, že ich prenasledujú, snaží sa udržiavať očný kontakt, aby zostali v bezpečí, a potom si uvedomí, že musia mrknúť, aby zavreli oči.





SÚVISIACE SÚVISIACE: Sony a Microsoft majú dva výrazne odlišné prístupy k hraniu hier novej generácie

Osvojenie hry je samozrejme sťažené Porušenie zadržania definuje funkciu hrania - procedurálne generovanú mapu. V hre sú generované tri zóny: Light Containment, Heavy Containment a Entrance. Pri opakovaných prehrách si hráči všimnú, že nepriatelia a objekty nie sú tam, kde boli naposledy. Nikdy nie ste schopní skutočne predvídať alebo sa pripraviť na to, kde a kedy sa môže niečo stať, čo je pre hororovú hru úplne neuveriteľná vlastnosť.





Ale asi najpozoruhodnejšia vec SCP: Porušenie zadržania je cena. Samotná hra je zadarmo na stiahnutie , a obaja vyzerajú a hrajú nadprirodzene dobre pre malú nezávislú hru od jednej osoby. Je tu toho toľko, čo treba zažiť a zistiť, že je celkom úprimné, že hra je práve tak ľahko dostupná. Oslobodenie znamená, že to môže zažiť viac ľudí, a to znamená väčšiu expozíciu pre jej komunitu.

SCP: Porušenie zadržania vyniká medzi hororovými hrami, pretože zachytáva sériu príbehov napísaných fanúšikmi a oživuje celý svet. Pôsobivý rozsah nepriateľov a neustála hrôza nepriateľov, ktorí sa nikdy nevzdajú alebo neodídu, vydávajú skutočnú hrôzostrašnú atmosféru a robia z nej silný titul. Potom nastupuje mechanik Blink a náhodne generovaná mapa, ktorá z tohto robí nezabudnuteľný zážitok. To všetko kombinuje z hry hororové majstrovské dielo, ktoré by si mal každý fanúšik hororu pozrieť.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Steam: Root, Untitled Goose Game a 3 ďalšie tituly, ktoré by ste mali hrať

Redakcia Choice


Victory Prima Pils

Sadzby


Victory Prima Pils

Victory Prima Pils a Pilsener / Pils / Pilsner beer od spoločnosti Victory Brewing Company (ABV), pivovaru v Downingtown, Pennsylvania

Čítajte Viac
DC Comics: 10 najsilnejších ženských členov Justice League, hodnotené

Zoznamy


DC Comics: 10 najsilnejších ženských členov Justice League, hodnotené

Ste fanúšikom ligy spravodlivosti DC Comic a ceníte si ženské superhrdinky? Ak je to tak, mali by ste sa pozrieť na najsilnejšie ženy Justice League.

Čítajte Viac