Drak Spyro si zaslúži moderné pokračovanie

Aký Film Vidieť?
 

Hry Insomniac Spyro drak sa stal kritickým a komerčným úspechom po vydaní na pôvodnej konzole PlayStation v roku 1998. Platforma inšpirovaná fantasy a dobrodružná hra pomohla titulu stať sa ikonami herného priemyslu ako Insomniac, tak aj Spyro. Spolu s Naughty Dog's Crash Bandicoot, Spyro sa stal uznávaným maskotom PlayStation, ktorého popularita pretrvala až do súčasnosti.



Po úspechu hry Vicarious Visions Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , ktorý revitalizoval klasické tituly oranžového vačnatca pre modernú dobu, dostal Spyro rovnaké zaobchádzanie v podobe Hračiek pre Boba Spyro Reignited Trilogy. Avšak zatiaľ čo Crashova reinvigácia vyústila do úplne novej hry v podobe Crash Bandicoot 4: Je čas, Spyro nebolo liečené nijako. Po úspechu Reignited Trilogy , je načase, aby ohnivý drak dostal aj úplne novú hru.

Najviditeľnejšia oblasť, v ktorej je moderná Spyro drak by mohla vylepšiť svojich predchodcov je grafika. Originálna trilógia Insomniac je zasadená do množstva oslnivých fantasy svetov a je plná nápaditých postáv a tvorov. Bohužiaľ, zastaraný hardvér PlayStation nikdy nedovolil, aby sa tieto inšpirované dizajny dokonale premietli do hier.

Hračky pre Bobovu prácu na Spyro Reignited Trilogy demonštruje, ako sa kombinuje klasika Spyro vzory s modernou grafikou je receptom na úspech. Remake je naplnený až po okraj očarujúcimi a krásnymi postavami, príšerami a úrovňami. Je logické, že moderná Spyro title, navrhnutý špeciálne s ohľadom na moderný hardvér, by mohol dosiahnuť ešte väčšiu škálu fantasy rekvizít a ľudí.

Súvisiace: 4 hry Bluepoint by mali znova prerobiť

Veľkosť úrovne je ďalším aspektom Spyro franšíza, ktorá by mohla byť preplnená v titule súčasnej generácie. Na rozdiel od sesterských sérií Crash Bandicoot, Insomniac Spyro Tieto hry fungujú ako hry s otvorenejším názvom, kde hráči môžu voľne behať a objavovať voľný čas. Každý z nich obsahuje viac svetov rozbočovačov, do ktorých hráči cestujú v lineárnom poradí, ale tieto sa rozvetvujú na menšie úrovne, ktoré môžu hráči riešiť v ľubovoľnom poradí. Dosiahnutie konca úrovne je vždy hlavným cieľom, existujú však aj voliteľné ciele, ktoré poskytujú hráčom ďalšie odmeny.





Aj keď bolo nelineárne nastavenie v tom čase inovatívne, s odstupom času každý jednotlivec Spyro úroveň je dosť krátka. Voliteľných cieľov je nepreberné množstvo, ale úplné dokončenie úrovne vám nikdy netrvá dlhšie ako 10 alebo 15 minút. Moderný Spyro drak hra si mohla zachovať otvorenosť a nelineárnosť trilógie Insomniacu a zároveň využiť moderné technológie na zväčšenie veľkosti každej úrovne. Zatiaľ čo Spyro by nemalo ísť úplne do otvoreného sveta, väčšie úrovne na hranie by mohli umožniť rozmanitejšie hranie v jednom prostredí.

Jedna z najlepších vecí o Crash Bandicoot 4: Je čas je to, ako dokázalo zostať verné pôvodnej trilógii Naughty Dog a zároveň rôznymi spôsobmi modernizovať a vylepšovať hrateľnosť. Zatiaľ čo základné zameranie na prechádzanie úrovňami lineárneho platformovania zostávalo nedotknuté, mechanizmy ako alternatívne postavy a rôzne režimy obtiažnosti pomohli zmiešať staré a nové štýly.





Súvisiace: Super Mario 3D World má funkciu KAŽDÚ Nintendo hru potrebuje

Nová splátka v Spyro drak franšíza by si musela zachovať rovnakú rovnováhu medzi vernosťou originálu a modernými vylepšeniami. Jadro Spyro Skúsenosti by stále mali byť pri skúmaní semi-lineárnych úrovní pri boji s nepriateľmi pomocou Spyrovho podpisu a útokov plameňa. Pomerne neohrabaný boj týchto hier sa dal vylepšiť rafinovanými spôsobmi, napríklad pridaním funkcie uzamknutia. Alternatívne postavy, ktoré boli v roku 2000 veľkým ťahákom Spyro: Rok draka, by sa tiež mohli výrazne rozšíriť tým, že by sa umožnilo ich použitie na celej danej úrovni a nie na ich vlastných malých častiach.

Ako dokazujú ich príslušné remaky, ktoré vyšli s odstupom iba jedného roka, Crash Bandicoot a Spyro drak zvyčajne idú ruka v ruke. Vďaka tomu, že Crash získal úspešnú modernú reinvigáciu, ktorá zjavne oživila žáner plošinoviek z 90. rokov, má mnoho hráčov pocit, že je len otázkou času, kedy dostane Spyro svoje spravodlivé dezerty. V mnohých ohľadoch by sa moderný diel hodil Spyro ešte lepšie ako to bolo Zrážka kvôli histórii série veľkých, nelineárnych úrovní a rozmanitosti hrateľnosti. Ako ikona PlayStation a herná legenda si Spyro the Dragon zaslúži záber na úplne nový titul.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Days Gone je najviac podceňovanou exkluzívou systému PlayStation 4

Redakcia Choice


Tajomstvo opičieho ostrova: 3 spôsoby, ako osláviť 30. výročie

Cbr Exkluzívne


Tajomstvo opičieho ostrova: 3 spôsoby, ako osláviť 30. výročie

S pomocou dokumentárnych filmov, zápasov a podcastov je ešte čas na oslavu obľúbenej hry LucasArts, ktorá je tajomstvom ostrova opíc.

Čítajte Viac
Syfy Van Helsing účinkuje v Battlestar Galactica, Lucifer hviezdi ako Dracula

Tv


Syfy Van Helsing účinkuje v Battlestar Galactica, Lucifer hviezdi ako Dracula

Tricia Helfer sa z matky Lucifera stane Pánom všetkých upírov.

Čítajte Viac