Star Wars: Why Knights of the Old Republic II is NOTORIOUS Between Fans

Aký Film Vidieť?
 

Star Wars: Knights of the Old Republic bol po vydaní v roku 2003 jednoznačným úspechom. RPG, vyvinuté spoločnosťou BioWare a publikované spoločnosťou LucasArts, sa rýchlo stalo hitom medzi hráčmi a fanúšikmi, čo podnietilo LucasArts k objednaniu pokračovania. Jediným problémom bolo to Rytieri starej republiky II po prepustení nebol dokončený.



Star Wars: Knights of the Old Republic II nie je spomenul si v pozitívnom svetle svojho predchodcu. Namiesto toho sa medzi nimi stalo známe Hviezdne vojny fanúšikov za to, že sú absolútnym neporiadkom

Ako sa to mohlo stať?

Keď LucasArts spoznal zásah, ktorým bol na rukách Rytieri starej republiky , rýchlo sa pustilo do hľadania nového štúdia, ktoré by oživilo pokračovanie. Spoločnosť BioWare sledovala nové IP a rozhodla sa odísť zo sveta licencovaného materiálu. V tom istom čase niekoľko členov štúdia BlackIsle Studio ( Baldurova brána a Planescape Torment ) sa preskupili a vytvorili spoločnosť Obsidian Entertainment po rozpade ich predchádzajúceho štúdia.

LucasArts uznal predchádzajúce skúsenosti tímu s projektmi ako Baldurova brána by to bolo ideálne riešenie pre Rytieri starej republiky II . Malý tím vývojárov a autorov spoločnosti Obsidian Entertainment bohužiaľ bude mať na výrobu skvelého opusu iba 14 - 16 mesiacov.

Aj keď Obsidian Entertainment dostala pomoc od tímu v LucasArts, nestačilo to. Napriek tomu Rytieri starej republiky II Vďaka hlbokému a dôvtipnému prístupu k Jedi, Sile a odvekému boju medzi dobrom a zlom nemohla hra obstáť iba podľa naratívnych zásluh. O niečo viac ako rok vydala spoločnosť Obsidian Entertainment Rytieri starej republiky II , ale nie tak, ako to zamýšľalo. Hra bola plná chýb a nedokončená.

SÚVISIACE SÚVISIACE: Štyri zabudnuté hry Sega, KTORÉ SI ZACHOVÁVAJÚ pokračovania novej generácie





Čo chýbalo z Hviezdnych vojen: Rytieri starej republiky II

Obsidian musel odstrániť celé sekcie z Star Wars: Knights of the Old Republic II . Postavy, miesta a dokonca aj dôležité príbehové úlohy zostali na okraji cesty, aby sa dodržal termín.

Na ich miesto priniesli náhodné scénické scény hlavné body zápletky celých planét alebo sérií úloh. Toto zanechalo veľké dejové diery, kde by tesné a stručné rozprávanie príbehu vynieslo toto úžasné rozprávanie do popredia. Do veľkého titulu ako by malo byť viac lesku Rytieri starej republiky II , ale s maličkým časom, ktorý Obsidian mal, to tiež prišlo na okraj cesty. Spustenie hry v roku 2004 sužovali grafické závady a menej ako hviezdne vizuály.





SÚVISIACE: Mandalorian: Žiletkový hrebeň má únikový modul - tak prečo sme ho nevideli?

Obnovený obsah Mod

Po uponáhľanom vydaní Obsidian, Rytieri starej republiky II zanechal nevkus u mnohých hráčov a Hviezdne vojny ústa fanúšikov. Príbeh sa tým, našťastie, nekončí. Takmer o desať rokov neskôr, v roku 2012, sa komunita modderov usilovne usilovala o obnovenie určitých častí obsahu Rytieri starej republiky II . Hneď ako si navzájom uvedomili svoje nadanie a vášeň pre tento projekt, usilovali sa spolu, aby okrem dokončenia ďalších nedokončených častí hry mohli dokončiť aj príslušné úlohy.

V čase, keď boli pripravení vydať svoju prácu, už toho bolo dosť na Obnovený obsah Mod . Táto modderská spolupráca znovu postavila obsah, z ktorého bol vystrihnutý Rytieri starej republiky II , znovu zaradili hráčov do miestnych nastavení, ktoré sa do verzie hry Obsidian nikdy nedostali, a venovali sa mnohým do očí bijúcim chybám a problémom.

Je vždy škoda, keď sa hra počas vývoja stretne s problémami a následkom toho prepadne. Problémy a časová os, ktorým spoločnosť Obsidian Entertainment čelila, vytvorili nevyhnutné prekážky. Našťastie komunita milujúcich členov zistila, čo Star Wars: Knights of the Old Republic II mal byť a ísť do práce.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Mandalorian MÔŽE Znovu predstaviť legendárnu postavu pre Canon Star Wars

Redakcia Choice


Najsmrteľnejší Boh Dragon Ball Future má formu WEIRD, ktorú väčšina fanúšikov nikdy nevidela

Anime Správy


Najsmrteľnejší Boh Dragon Ball Future má formu WEIRD, ktorú väčšina fanúšikov nikdy nevidela

Časom cestujúca, bohom zabíjajúca hrozba Zamasu sa vrátila s novou a tajomnou formou v propagačnom anime Super Dragon Ball Heroes.

Čítajte Viac
Počiatky BIZARRE najkontroverznejšej klasickej vianočnej piesne

Cbr Exkluzívne


Počiatky BIZARRE najkontroverznejšej klasickej vianočnej piesne

V najnovšej sekcii Movie Legends Revealed sa dozviete, ako sa nikdy nemalo nahrávať slávna vianočná pieseň, ktorá debutovala vo filme z roku 1949.

Čítajte Viac