Stellaris: Prežiť výzvu jednej planéty

Aký Film Vidieť?
 

Po víťazstve v niekoľkých reláciách Stellaris Mnoho hráčov si rád dáva osobné výzvy, aby si mohli skutočne vyskúšať svoju schopnosť spravovať medzihviezdna ríša . Jedným z najťažších z nich je One Planet Challenge, vďaka ktorej si hráči môžu počas celého zápasu ponechať svoj pop na domácom svete a nikdy nekolonizujú iné obývateľné svety. Keďže sa hra každým rokom mení nová aktualizácia a DLC , sa zmenili stratégie v tom, ako sa pokúsiť o túto výzvu. Tu je niekoľko tipov založených na najnovšej verzii servera Stellaris .



Pred začatím výzvy budú hráči musieť zvážiť, za aký impérium chcú hrať. Rôzny pôvod môže mať obrovský rozdiel, pretože určuje, aký bude váš domovský svet. Pôvod Life Seeded je nepochybne najlepší, pretože začína hráčov svetom Gaia s veľkosťou 25 a tromi ťažiteľnými strategickými zdrojmi. Aj keď tento pôvod typicky bráni hráčom tým, že ich obmedzuje iba na to, aby mohli kolonizovať svety Gaia, tu to nebude problém.

Medzi ďalšie životaschopné pôvody patrí Remnants, ktorý začína hráčov svetom relikvií veľkosti 22 s blokmi, ktoré je možné vyčistiť a potenciálne tak odomknúť náhodne preskúmanú technológiu. Je to obzvlášť užitočné vzhľadom na to, že tento relikvický svet je možné nakoniec obnoviť do úplného sveta ekumenopolisu. Pretože každý zo štyroch segmentov prstencového sveta sa považuje za samostatný svet, ktorý je potrebné kolonizovať, výber pôvodu Shattered Ring World by sa mohol považovať za podvádzanie. Tí, ktorí chcú začať ako strojové impérium, by si mali zvoliť pôvod konsolidácie zdrojov, pretože začína hráčov svetom strojov bez blokovania okresov a rôznych planetárnych funkcií.

Aj keď väčšina orgánov nebude mať s touto výzvou príliš veľký rozdiel, výber podnikového orgánu môže hráčom umožniť budovať pobočky na svetoch iného impéria, ak s nimi uzavreli obchodný pakt. Tieto kancelárie môžu poskytnúť ďalšie zdroje alebo bonus pre celú ríšu, čo hráčovi umožní pokračovať v raste ich ekonomiky, aj keď už bol ich svet rozvinutý na plnú kapacitu.

Súvisiace: Stellaris: Oplatí sa hrať The Nemesis DLC?

Pretože hráči aj tak nebudú kolonizovať cudzie svety, mali by sa ignorovať črty ako adaptívny alebo nomádsky v prospech ostatných, ako sú komunálni, ktorí umožňujú viac popu využívať menej vzácny priestor na bývanie. Planéty a planéty sú základom každého impéria a iba jedna planéta znamená, že rozvoj vášho domáceho sveta musí nastať čo najrýchlejšie. Pri zavádzaní nastavení pre mapu galaxií novej relácie môžete tiež deaktivovať zaručene obývateľné svety. Vaše Impérium by ich nemalo k ničomu, a čo je dôležitejšie, pripravuje ostatné Alien Empires o prístup do týchto svetov.





Keďže hráči budú mať nad svojim domovským svetom iba kontrolu, je potrebné ju dobre brániť. Ak nie, súperiaca sila Impéria alebo Kríza, ktorá zasiahne a úspešne napadne váš svet, spôsobí stratu. Veľkú pozornosť treba venovať nastaveniu bastionových hviezdnych základní v systémoch, ktoré sa priamo pripájajú k vášmu domovskému systému. Váš domovský svet by tiež mal mať najmenej jeden okrsok, ktorý pomôže udržať kriminalitu na zemi, a tiež budovy generátorov pevností a štítov na zabezpečenie obrany planéty. Udržiavanie planetárna stabilita je neuveriteľne dôležitá, pretože ak klesne dostatočne nízko na to, aby spôsobila úspešnú vzburu, spôsobí to aj okamžitú stratu. Pri budovaní a rozmiestňovaní flotíl je najlepšie nepretržite chrániť aspoň jeden svoj domáci systém.

SÚVISIACE: Stellaris: Walkthrough of the Horizon Signal Event Chain





Hráči budú musieť navyše rozšíriť populáciu svojho domáceho sveta na čo najväčší počet. Aby ste to dosiahli, uprednostnite bývanie a výrobu spotrebného tovaru a zliatin. Ak hráte ako biologické impérium, zvážte budovanie poľnohospodárskych štvrtí, alternatívou by však mohla byť výstavba hydroponických budov na každej základni. Energetické kredity a minerály je možné alternatívne získavať z ťažobných staníc vo vesmíre.

Okrem toho sa vyhnite rozširovaniu svojich hraníc, pokiaľ to nie je nevyhnutné. Táto výzva funguje najlepšie s vysokým herným štýlom ako so širokým, pretože systémy bez kolonizovaných svetov je možné okamžite získať alebo zničiť. Mať obrovskú technologickú výhodu by mohlo byť spôsobom, ako čeliť ríšam s číselnými výhodami, čo sa týka popov, flotíl a armád.

Pretože výzva One Planet Challenge má hráča znevýhodniť voči AI Empires, zamerajte sa skôr na prežitie ako na nadvládu alebo expanziu . Cvičenie s minimom alebo žiadnym AI Empires alebo Crises môže byť dobrým spôsobom, ako sa pripraviť na zvládnutie úlohy v bežnej hre. Aby bolo jasné, nejde o oficiálnu výzvu, ktorá odmeňuje hráčov úspechom; je úplne vyrobený na mieru a voliteľný. Avšak pre tých, ktorí majú pocit, že hru inak zvládli, je One Planet Challenge skvelým riešením, ako si tieto schopnosti skutočne vyskúšať a vyskúšať hru novým spôsobom.

Pokračujte v čítaní: Ako funguje Age of Empires III: Definitive Edition pre USA

Redakcia Choice


Lucifer potvrdzuje počet oficiálnych epizód sezóny 6

Tv


Lucifer potvrdzuje počet oficiálnych epizód sezóny 6

Luciferov spoluautor show Joe Henderson potvrdzuje, že finálna sezóna nadprirodzenej série DC na Netflixe bude dlhá 10 epizód.

Čítajte Viac
Star Trek: Ako sa k tomu nakoniec pripojil najnebezpečnejší nepriateľ federácie

Tv


Star Trek: Ako sa k tomu nakoniec pripojil najnebezpečnejší nepriateľ federácie

Klingoni začali ako podpisoví nepriatelia Federácie Star Treku, ale nakoniec sa z nich vyvinuli partneri a spojenci.

Čítajte Viac