Cesta z cesty: Prečo by ste si teraz mali zahrať toto zabudnuté majstrovské dielo o spolupráci

Aký Film Vidieť?
 

Pokiaľ ide o hry pre viacerých hráčov v dnešnej dobe, pre herný priemysel je to konkurencia alebo busta. eSports strelci ako napr Call of Duty a Overwatch , ako aj bojovníci ako Tekken všetci sa zameriavajú na postavenie hráčov proti sebe. Aj keď nie je nič uspokojivejšie ako zosadenie nepriateľského trolla, spojením síl na uskutočnenie kampane sa dočkalo určitého kúzla. Pre hráčov so svrbením od začiatku do družstva, Treba na to dvoch nezávislý herný hit vývojára Hazelight Studio Cesta von môže poskytnúť iba online opravu, ktorá hráčov udrží, kým sa ľudský kontakt opäť nestane normou.



Toto dobrodružstvo pre dvoch hráčov rozdelené na obrazovku, ktoré vyšlo v roku 2018 vo fonde EA Originals spoločnosti Electronic Arts, rozpráva príbehy Vincenta Morettiho (stvárnil Eric Krogh) a Leonarda „Lea“ Carusa (stvárnil spoločnosť Fares Fares Westworld, Černobyľ a Star Wars: Rogue One sláva), dvojica odsúdených, ktorí uniknú z väzenia a v 70. rokoch sa vydajú na pomstu.

Povedané prostredníctvom flashbackov a s veľkým dôrazom na rozprávanie príbehov a budovanie postáv, Cesta von skutočne žiari svojim písmom a tónom, ktoré sa počas hry neustále zvyšujú. Vince aj Leo majú hviezdne hlasové výkony, ktoré vykresľujú ich vzťah „frenemy“ so vierohodnou nedôverou a ráznosťou vo vhodných okamihoch. Či už spolupracujú na lezení chrbtom k zadnej časti šachty alebo na malom člne cez samovražedné pereje, keď sa hádajú, scenár skutočne umožňuje, aby sa stredobodom pozornosti stal príliv a odliv ich vzťahových a osobnostných čŕt.

Prevažná časť hry je obsiahnutá v Cesta von minihry, z ktorých niektoré obsahujú menšie súťažné prvky, ako napríklad pretláčanie rukou. Väčšinou však hrateľnosť funguje v časovaných tandemových segmentoch roztrúsených po jednotlivých dieloch akčných scén. Schopnosť hráčov súčasne tlačiť výzvy na tlačidlá je kľúčom k úspechu v niekoľkých scenároch, ako je napríklad tím, že sa spoja, aby otvorili dvere alebo vybojovali súpera. Pomerne veľa z tohto titulu sa však odohráva ďaleko od vášho partnera. Leo a Vince majú často svoje vlastné misie, ktoré si vyžadujú samostatné minihry, napríklad keď Vince odíde po nástroj, pretože Leo rozptyľuje stráže.

SÚVISIACE: Ako Steam robí Couch Co-Op na veľkú vzdialenosť

Vizuálne vyzerá hra tak, ako vyzerala po vydaní: dobrá, ale nie skvelá. Nakoniec je to viac, ako by sa dalo čakať od relatívne neznámeho štúdia V tom čase 35 ľudí . Ako už bolo povedané, jedná sa o silne filmový zážitok, ktorý sa zameriava na dynamický pohyb kamery, na rozdiel od krvavých vizuálov alebo skokov, aby dostal adrenalín. Obrazovka často zdôrazňuje, ktorá postava posúva príbeh vpred bez toho, aby zastavila hru pre druhého hráča. Napríklad Vince môže byť uprostred cutscény, ktorá hrá rozptýlenie, zatiaľ čo Lev vykonáva zločin v pozadí. Tieto akcie sa dejú súčasne, zatiaľ čo hráč ovládajúci Leva má stále plnú kontrolu nad ich hrou.





Cesta von Kritici tiež poukazujú na jeho menej než presné kontroly ako na bolestivé miesto pre titul, ktoré, hoci je spravodlivé, pravdepodobne nezničí jeho skúsenosť. Ovládacie prvky sa v dobách, keď sú v porovnaní s mnohými modernými strelcami EA, ktoré boli vyleštené k dokonalosti, zdali trochu pozadu. Berúc do úvahy, že Cesta von nemal byť ako EA tituly zamerané na boj , zdá sa, že tieto kritiky ťažko prelomia hru.

V čase, keď mnohí trpia hladom po interakcii medzi ľuďmi, Cesta von je titul, ktorý poskytuje vynikajúci spôsob hrania v akčnom, ale kooperatívnom prostredí. Aj keď to nezahŕňa priateľa, s ktorým by ste mohli hrať, prichádza s tokenom, ktorý umožňuje priateľovi pripojiť sa k vašej hre online bez toho, aby si ju sám kúpil. Cesta von je k dispozícii v obchodoch PC, Xbox a PlayStation.





ČÍTAJTE ČÍTAJTE: 5 kooperatívnych hier, ktoré si môžete zahrať po dvoch

Redakcia Choice


Hulk vs. Juggernaut: Kto je tým silnejším Marvel Powerhouse?

Komiks


Hulk vs. Juggernaut: Kto je tým silnejším Marvel Powerhouse?

Hulk a Juggernaut sa opäť rozbehli, ale predchádzajúce bitky medzi týmito marvelovskými elektrárňami priniesli prekvapivé výsledky.

Čítajte Viac
Vesmírni votrelci: Tomohiro Nishikado odhaľuje, prečo boli hlavnými darebákmi chobotnice

Video Hry


Vesmírni votrelci: Tomohiro Nishikado odhaľuje, prečo boli hlavnými darebákmi chobotnice

V dokumentárnom filme Netflix High Score hovorí tvorca Space Invaders Tomohiro Nishikado o klasickom sci-fi príbehu, ktorý hru inšpiroval.

Čítajte Viac