Čo chceme od Avatara: Posledná stolová hra na hranie rolí Airbender

Aký Film Vidieť?
 

Vydáva spoločnosť Magpie Games nová stolová hra založené na svete Avatar: Posledný airbender a Avatar: Legenda o Korre , ktorých cieľom je vydanie z februára 2022. Hráči budú môcť po prvý raz splniť svoje fantázie v rôznych epochách vesmíru Avatar, pričom budú hrať za všetky odrody Benders. Prvé dva doplnky, predbežne s názvom Mesto republiky a Duchovný svet , vyjde v auguste 2022 a februári 2023.



Vzhľadom na to, čo vieme o stolovej hre, existuje niekoľko vecí, ktoré musí spoločnosť Magpie Games urobiť, aby uspokojila rozsiahlu základňu fanúšikov pre túto franšízu trvajúcu niekoľko desaťročí. Čo sa týka hry Magpie Games, čo sa týka hry, tradície aj možností postáv Avatar: Posledný airbender stolová hra, ktorú musíte urobiť, aby bolo všetko v poriadku?

Použite stromy schopností na vyváženie schopností a schopností postáv

Vo väčšine roleplayingových hier používajú hráči stromy schopností na meranie potenciálneho talentu v určitej oblasti. Tieto zručnosti umožňujú pocit pokroku. To by mohlo fungovať, pretože hráčom je pridelený súbor bodov, ktoré majú dať do súboru zručností. Keď hráči získajú skúsenosti, môžu byť tieto zručnosti použité pri postupe k určitým schopnostiam.

To by umožnilo vyváženejšie postavy. Čím majú vyššiu schopnosť ohýbania, tým zložitejšie môžu byť ich schopnosti ohýbania. Ohýbači by sa buď zamerali na svoje zručnosti v ohýbaní, alebo by sa zameriavali na ďalšie zručnosti, ako napríklad manipuláciu so zvieratami alebo mechaniku. Napokon, ak má Waterbender skúsenosti s výcvikom zvierat, nemalo by zmysel vedieť, ako ovládať Bloodbend alebo iné schopnosti „sekundárneho ohýbania“.

SÚVISIACE: Insomniac by mal urobiť hru Spider-Man 2099

Urobte z hry Non-Benders možnosť hry

Nepochybne sa hra sústredila na Avatar bude mať ohýbačky všetkého druhu, ale hra by mala tiež umožniť hráčom hrať hru na hráča, ktorý nie je ohýbačom. Sokka a Asami sú dve z najobľúbenejších postáv franšízy a ani jedna z nich nemá vôbec žiadne schopnosti ohýbať. Neohýbači by mali byť schopní prerozdeliť svoje zručnosti do hyperšpecializácie na schopnosti v neohýbaní.





Použitie stromu schopností by hráčom umožnilo viac si ospravedlniť hru, ktorá nie je ohnutá. Earthbender môže mať veľkú silu, ale bol by menej zručný v boji ako neohýbač s mnohými bojovými schopnosťami. To umožní hráčom začleniť väčšiu univerzálnosť pri vytváraní svojich postáv.

SÚVISIACE: Avatar: Najhoršia chyba každej hlavnej postavy (a ako ich to zranilo)





Vytvorte rozdelenie medzi rôznymi obdobiami kontinuity avataru

Udalosti Avataru sa dejú v priebehu storočí. Hry odohrávajúce sa za vlády kráľovstva ohňov by sa vo svojej podstate líšili od hier odohrávajúcich sa v Republic City alebo počas storočia, ktoré držal Avatar Kjoši. Nemalo by zmysel, aby hráč hypoteticky vytiahol technológiu Future Industries na prvej generácii Kyoshi Warriors.

Niektoré hry môžu pravdepodobne hrať voľne s logikou každého vesmíru, ale niektoré hry môžu byť zlomené začlenením anachronickej technológie do určitých oblastí. Hra by mala stanoviť obmedzenia týkajúce sa toho, čo môžu hráči robiť v danom časovom období, aby sa dosiahla rovnováha a zamerať sa na to, aké príkazy a organizácie môžu mať moc. Zabudujte ho do charakteru a svetového stvorenia, aby ste ho mohli lepšie začleniť do každej hry.

Nepochybne budú ďalšie pravidlá, ako hrať v Republic City, rozpracované pri rozširovaní rovnakého mena, ale v jadre balíka by mali byť stanovené niektoré podrobnosti o tom, ako sa hranie na časovej osi Korry líši od Aangovej. To tiež znamená založenie duchov sveta, ktorým sa pravdepodobne bude venovať Duchovný svet expanzia.

SÚVISIACE: TÁTO hra Resident Evil by mala byť pred RE4 prerobená

Umožnite hráčom hrať Avatara, ale obmedzte ich výkon

Avatar - Master of Four Elements, si chce zahrať asi každý. Avatar sa však pravdepodobne môže neskutočne zlomiť, ak sa ich hráči rozhodnú hrať. Ergo, pre každého, kto chce hrať Avatara, musia byť zavedené obmedzenia. Všetci avatari sa musia štyri elementy naučiť individuálne. Hráči, ktorí hrajú Avatara, by mali preukázať, že sa ho učia, ak začnú na nižšej úrovni.

Hranie na vyššej úrovni by však mohlo byť ťažšie vyvážiť, ale môže existovať riešenie. Avatar musí opäť padnúť na stromy schopností a musí aplikovať body schopností na každý jednotlivý prvok. Z tohto dôvodu by sa avatar mohol hyperfokusovať na jeden alebo dva prvky, zatiaľ čo by mal zbežné znalosti o ďalších dvoch. Pri hre na vyššej úrovni by to mohlo umožniť čistému Waterbenderovi byť silnejšou postavou ako Avatar. Aj keď by to mohlo znieť lacno, zabránilo by to jednej osobe na večierku byť nezastaviteľnou silou božskej úrovne takou silou, že sa ostatní hráči budú cítiť zbytoční.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Avatar Anatomy: 5 zabudnutých faktov o tele Aang

Redakcia Choice


10 najlepších Isekai Manhwa, ktoré vyjdú v roku 2021

Zoznamy


10 najlepších Isekai Manhwa, ktoré vyjdú v roku 2021

Od Odmietam vojvodu až po Keď zlá dievča miluje, toto je 10 isekai manhwa, na ktoré by ste mali dávať pozor v roku 2021.

Čítajte Viac
Jurský park: 15 čudných (ale pravdivých) faktov o Velociraptoroch

Zoznamy


Jurský park: 15 čudných (ale pravdivých) faktov o Velociraptoroch

Velociraptori z Jurského parku šou ukradli od začiatku. Pripojte sa k CBR a zdieľajte niektoré z najstrašnejších skutočných faktov, ktoré sme vykopali!

Čítajte Viac