Prečo zlyhali série Guitar Hero a Rock Band

Aký Film Vidieť?
 

Hudobné rytmické hry boli všade v polovici 2000-tych rokov. Hry ako Rokova skupina a Gitarový hrdina dominovali v hráčskych hitparádach a dokonca aj hráči, ktorí nie sú hráčmi, si obľúbili plastovú gitaru a prakticky sa rušili vo svojich obľúbených skladbách. Crazy s hudobným rytmom sa prehnali celým národom a stali sa ďalšou veľkou vecou vo videohrách.



Avšak Gitarový hrdina a Rokova skupina Vláda na vrchole hráčskeho sveta vyprchá krátko po získaní trónu. To, čo bolo kedysi národnou senzáciou, sa rýchlo stalo minulosťou, pretože predaj týchto hier začal klesať. Hráči žáner unavili a prešli k ďalšiemu trendu v oblasti videohier.

Zánik hier s hudobným rytmom možno vysledovať z niekoľkých faktorov, z ktorých najväčší je presýtenie. V jednom okamihu sa to zdalo ako nové Gitarový hrdina alebo Rokova skupina hra vychádzala každých pár týždňov. Activision aj EA vydali každý rok viac rozšírení a pokračovaní, ktoré preplnili trh. Nová hra alebo rozšírenie by malo vyjsť skôr, ako by hráči mohli dokončiť poslednú, čo viedlo mnohých fanúšikov k tomu, aby prestali držať krok so sériou a nekupovali si novú hru každých pár mesiacov.

Presýtenie často vedie k znižovaniu záujmu o produkt. Keď sú ľudia neustále bombardovaní predmetom, sú z toho nakoniec chorí. Oboje Gitarový hrdina a Rokova skupina boli neuveriteľne preťažené, keď boli hry na vrchole. Kamkoľvek by ste sa obrátili, tam by bolo Gitarový hrdina reklama alebo obchod tlačiaci na najnovšie Rokova skupina hra. Aj dlhoročných fanúšikov tento humbuk unavoval.

Toto prehnalo hráčov k novým produktom, ako je napríklad Call of Duty séria, ktorá narástla na popularite v čase, keď hry s hudobným rytmom začali strácať svoju príťažlivosť. Stále populárna séria strieľačiek z pohľadu prvej osoby skončila výmena Gitarový hrdina a Rokova skupina ako najvyšší vodca sveta videohier.

Súvisiace: Kam by malo ísť Assassin's Creed PO Valhalle





Proti nim tiež pracuje skutočnosť Rokova skupina a Gitarový hrdina sú veľmi jednoduché hry. Aby hráči mohli postupovať v hre, musia udrieť do nôt v pravý čas. Táto jednoduchosť je dobrá pre oslovenie nových fanúšikov, ale nenecháva veľa priestoru pre inovácie. Ak chce franšíza videohier zostať populárna, musí priniesť na stôl niečo nové a vzrušujúce.

Ale zatiaľ čo ďalšie dlhotrvajúce série videohier pridávajú nové prvky, aby bola franšíza čerstvá, Gitarový hrdina a Rokova skupina hry mohli iba toľko pridať alebo zmeniť bez straty pôvodného predpokladu. Obe série po pár vstupoch zatuchli. Activision sa pokúsil oživiť Gitarový hrdina pridaním živého vystúpenia do vhodne pomenovaného Gitarový hrdina naživo v roku 2015, ale bolo príliš málo, neskoro. Žáner hudobného rytmu už mal svoj priebeh a fanúšikovia už prešli k novým veciam.





Jedným z najlepších spôsobov, ako môže spoločnosť vytlačiť fanúšikovskú základňu franšízy, je dojenie série. Hry s hudobným rytmom sú dnes už čiastočne vyhynuté, pretože presýtenie a nedostatok inovácií ich zabili Gitarový hrdina a Rokova skupina franšízy. Niektoré rytmické hry vyšli od utíchnutia humbuku okolo žánru, ale nepodarilo sa im dosiahnuť mainstreamový úspech. Mnoho hráčov sa stále teší hrám typu Gitarový hrdina , ale šance na úspešný návrat žánru sú veľmi malé. Vývojári hier by sa mali na Gitarový hrdina a Rokova skupina franšízy a poučiť sa z jeho pádu z milosti.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Prečo si každoročné franšízy hier niekedy musia oddýchnuť

Redakcia Choice


Yu-Gi-Oh !: Najvýkonnejšie synchronizované príšery

Zoznamy


Yu-Gi-Oh !: Najvýkonnejšie synchronizované príšery

Pozeráme sa na veľa z týchto príšer a hovoríme o tom, ktoré z nich boli najsilnejšie.

Čítajte Viac
Ako Prequel odhaľuje komiks John Wick jeho tajnú históriu

Cbr Exkluzívne


Ako Prequel odhaľuje komiks John Wick jeho tajnú históriu

Vďaka predstaveniu Johna Wicka 3 v kinách sa CBR pozerá späť na to, ako komiksová miniséria nájomného vraha z roku 2017 pomohla vyplniť jeho krvavú históriu.

Čítajte Viac