Prečo je systém Shadow of Mordor Nemesis génius

Aký Film Vidieť?
 

The Stredozem herné série predefinovali, ako pohlcujúca môže byť akčná adventúra z pohľadu tretej osoby. Nový rok sa poznačil koniec online funkcií v pôvodnej hre, Middle-earth: Shadow of Mordor , ktorý prerušuje prechod postáv vyvinutých v systéme Nemesis na jeho pokračovanie, Middle-earth: Shadow of War .



Systém Nemesis umožňuje náhodným nepriateľom rásť v sile, ak by aj naďalej porazili hráča. Nielenže nepriateľ porastie v radoch, ale bude tiež niesť jazvy z predchádzajúcich bitiek a pamätať si históriu medzi nimi a hráčom. Tento systém v tom čase priniesol revolúciu v hraní a spoločnosť Warner Bros. sa teraz pokúša patentovať mechanika.

Pán prsteňov franšíza má zaujímavú históriu vo videohrách. Avšak Stredozem franšíza sa naďalej čiastočne drží, pretože sa zdá, že ožíva román J. R. R. Tolkiena. Systém Nemesis vytvára prostredie fantasy stratégie, pretože sa zhromažďuje viac generálov. Hráč môže dominovať orkom a vytvoriť si vlastnú armádu, ktorá bude strategizovať a zvrhnúť silnejších generálov.

Boj v sérii je podobný ako v Arkham série s úskokmi, počítadlami a zastavením šírenia pomocou viacerých tlačidiel. Systém Nemesis zabraňuje tomu, aby hra bola jednoducho napodobňovačom, pretože pravidelne zastavuje boj. Keď hráč prevezme hordy orkov, tempo sa zastaví v minúte, keď sa v boji objaví nový alebo starý nemesis. Objavujú sa bez varovania a premieňajú jednoduchú bitku na filmový zážitok, ktorý ostatní nemôžu znovu vytvoriť.

SÚVISIACE: Kampaň Pán prsteňov na zachovanie Tolkienovho domu





Príbeh spoločnosti Stredozem franšíza si výdatne požičiava od tradície pôvodných románov. Počas prestávky hráča to však je tradícia, ktorá pomáha tlačiť dobrodružstvo vpred, zatiaľ čo hlavný dej trvá niekoľko hodín dozadu. Séria zachováva podstatu toho, čo robí franšízu tak úžasnou, zatiaľ čo pomocou systému Nemesis vytvára úplne nové príbehy, ktoré môžu trvať niekoľko hodín alebo celé prehranie.





Nie veľa titulov dokáže celkom dobre zachytiť nebezpečenstvo a krásu Stredozeme Shadow of Mordor a Shadow of War . Okrem rôznych nemesis existujú aj bytosti a tajomstvá, ktoré môžete objavovať. Hráči ich tiež môžu stretnúť s priateľmi a nepriateľmi z kníh, pretože ich cesta posúva vpred. V tomto prípade slúži systém Nemesis ako lekcia, že či už hráč skúma alebo berie na seba gargantuánskeho nepriateľa, veci sa môžu okamžite zmeniť.

Ostatné hry používajú podobný systém na rôzne efekty a úspech. Nič sa však nemôže skutočne porovnávať s Stredozem série. Bez ohľadu na to, či spoločnosť Warner Bros dostane patent schválený alebo nie, fanúšikovia dúfajú v ďalší diel série s prístupom novej generácie k systému Nemesis.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Hviezda Pána prsteňov Liv Tyler odhalila diagnózu COVID-19

Redakcia Choice


Spider-Man: Ako sa Peter Parker takmer stal temným rytierom Marvelu

Komiks


Spider-Man: Ako sa Peter Parker takmer stal temným rytierom Marvelu

Spider-Man kedysi zdieľal s Batmanom množstvo podobností ako v metódach boja proti kriminalite, tak aj v milostných životoch.

Čítajte Viac
8 Power Ranger (Farby), o ktorých ste nevedeli

8 Power Ranger (Farby), O Ktorých Ste Nevedeli


8 Power Ranger (Farby), o ktorých ste nevedeli

Šiesty alebo siedmy člen každého tímu si so sebou často prináša novú farbu, dizajn alebo výkonný Zord, no na množstvo nových farieb ešte čaká.

Čítajte Viac