Yu-Gi-Oh !: Najlepšie karty pre kybernetických drakov

Aký Film Vidieť?
 

Prichádzajúce z Yu-Gi-Oh! GX , balíček Cyber ​​Dragon pôvodne používal Zane Truesdale, jeden z jediní duelanti odovzdať hlavnej postave Jaden Yuuki pevné L. Paluba je skupina príšer LIGHT Machine, pričom väčšina bossov má rovnaké štatistiky ako originál: 2100 ATK.



Majú tiež úhľadný trik, v ktorom sú takmer všetky ich príšery na hlavnej palube považované za kybernetických drakov, keď sú na ihrisku alebo na cintoríne, pričom obchádzajú iba tri z jednej karty na pravidlo paluby.

Cyber ​​Dragons boli kedysi iba zbierkou kariet s veľmi malou súdržnosťou, aby vytvorili správny balíček; Konami však v roku 2014 predstavila balíček Cyber ​​Dragon Structure Deck, ktorý im dal kopu podpory a urobil z nich skutočný balíček.

10CYBER DRAGON

Originálny Cyber ​​Dragon bol pri prvom vydaní jednou z pôsobivejších kariet. Jeho efekt je jednoduchý: Ak súper ovláda monštrum a hráč nie, špeciálne si zvolá z ruky. Tento efekt umožnil hráčovi ľahko dostať na ihrisko príšeru 5. úrovne s 2100 ATK.

Aj keď bolo Cyber ​​Dragon veľa efektov, ktoré boli v tom čase k dispozícii, v tom čase nebolo ľahké dostať na ihrisko príšeru a urobiť to prostredníctvom bodov ATK. To by sa zmenilo, pretože hra predstavila príšery Synchro a Xyz, ale to z Cyber ​​Dragon stále robilo hrozbu počas prvých pár rokov existencie.

9CYBER DRAGON HERZ

Cyber ​​Dragon Herz je opäť uzamknutý na to, aby využíval iba jeden z jeho efektov za kolo, a je stále úžasnou kartou. Ak je to špeciálne privolané, úroveň karty sa stane úrovňou 5, aj keď zablokuje hráča iba v špeciálnom vyvolaní Stroj do konca kola príšery.





Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie rýchlo vstúpiť do hry Cyber ​​Dragon Nova. Ak sa pošle na Graveyard, hráč si môže pridať do svojej paluby alebo Graveyard aj ďalšieho Cyber ​​Dragon. Pretože nezáleží na tom, ako je karta odoslaná na Graveyard, znamená to, že použitie efektu Cyber ​​Dragon Infinity tiež spustí Herzovu druhú schopnosť.

8CYBER DRAGON TRI

Drei je najlepšie normálne privolanie, ktoré tento balíček má. Na úrovni 4 a 1 800 ATK, keď je privolaný Cyber ​​Dragon Drei, vytvára všetky ďalšie príšery Cyber ​​Dragon na poli 5. úrovne. To zablokuje hráča zo zvláštneho vyvolávania všetkých typov okrem strojov, ale na Cyber ​​to veľmi nezáleží Dračia paluba.





Ak je karta vykázaná, môže Drei na ihrisku zamerať Cyber ​​Dragon a urobiť ho tak odolným voči zničeniu pred bitkami a efektmi kariet po zvyšok kola, čo z tejto príšery urobí v podstate neporaziteľnú paličku.

7CYBER DRAGON SIEGER

Skladaný z dvoch strojových príšer, vrátane jedného Cyber ​​Dragon, je Cyber ​​Dragon Sieger úhľadným Link monštrom, ktoré pomáha palube. Ak počas fázy bitky táto karta nezaútočí, môže hráč zamerať stroj s 2100 alebo viac ATK, na zvyšok kola jej dá 2100 ATK / DEF. Toto monštrum však nemôže spôsobiť nijaké hráčske poškodenie v bitke.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh !: Desať najlepších kariet Salamangreat

Druhý efekt to, bohužiaľ, bráni v tom, aby sa stal strojom OTK, ale Sieger znamená, že Cyber ​​Dragons môžu každú chvíľu ľahko prekonať hrozbu bez ohľadu na to, aká veľká je.

6CYBER DRAGON CORE

Cyber ​​Dragon Core je v strede ktorejkoľvek paluby Cyber ​​Dragon. Keď je karta Normal Summoned, môže do ruky pridať kybernetické kúzlo alebo pascu, ale to je iba jej povrchový efekt.

Ak iba protivník ovláda monštrum, Core môže byť vykázaný z Graveyardu a privolať Cyber ​​Dragon z paluby. Veľkou nevýhodou je, že oba efekty Core nie je možné použiť na rovnakom ťahu, ale skutočne by sa špeciálny vyvolávací efekt Core použil až po vyčistení karty.

5CYBEROVÁ NÚDZA

Pravdepodobne najpôsobivejšie kúzlo na hľadanie príšer len pre svoj sekundárny efekt, primárnou schopnosťou Cyber ​​Emergency je pridanie príšery Cyber ​​Dragon alebo Light Machine, ktoré nemôžu byť Normal Summoned alebo set.

Ale ak je efekt pridania nejako negovaný a privolaná karta Cyber ​​Emergency je odoslaná na cintorín, hráč môže odhodiť kartu a pridať stratenú kartu späť do svojej ruky. Nikto rád neprichádza o takúto výhodu karty, ale účinne to zastaví karty ako Ash Blossom, ktoré odmietnu vyhľadávanie a zabránia hráčovi v nastavovaní.

4ZARIADENIE NA OPRAVY CYBER

Cyber ​​Repair Plant je neuveriteľnou súčasťou podpory Cyber ​​Dragon a nejasne to pripomína Sky Strikers , ktorá ponúka dva efekty, ak má hráč na svojom cintoríne určitý počet kariet. Ak má hráč na svojom cintoríne aspoň jedného Cyber ​​Dragon, môže aktivovať jedného z dvoch, ale ak má v hrobe troch alebo viacerých Cyber ​​Dragons, môže robiť oboje.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh!: Najlepšie karty Crystal Beast

Prvý efekt pridá ľahký stroj z paluby do ruky, zatiaľ čo druhý mieri na ľahký stroj na cintoríne a zamieša ho späť do paluby. Najlepšie na tejto karte je, že podporuje Cyber ​​Dragon, ale umožňuje im načítať ľubovoľné monštrá z Light Machine - táto ďalšia všestrannosť dáva palube priestor na rast po línii.

3CYBER DRAGON NOVA

V iných balíkoch je Cyber ​​Dragon Nova iba kartou, ktorú ľudia používajú na ceste do nekonečna, pretože ju možno vyrobiť pomocou akýchkoľvek dvoch príšer zo stroja úrovne 5. Vo vnútri vlastnej paluby Novy sú všetky jej schopnosti použiteľné; preto môže raz za kolo špeciálne vyvolať kybernetického draka z cintorína odpojením materiálu.

Potom môže raz za kolo Nova vyhodiť Cyber ​​Dragon z ruky alebo na pole a do konca kola získať 2100 ATK, čo z nej urobí šľahačku 4200 ATK. Ak je Nova poslaná na cintorín efektom karty súpera, môže z extra balíčka špeciálne vyvolať príšeru Machine Fusion. Vo svojom vlastnom balíku robí Nova všetko, čo hráč potrebuje.

dvaCHIMERATECH MEGAFLEET DRAGON

Chimeratech Megafleet Drago je strašidelný kúsok novej podpory pridanej na palubu. Hra Megafleet Dragon, ktorú tvoria kybernetický drak a jedno alebo viac príšer v zóne zvláštnych príšer, je možné vyvolať iba odoslaním týchto fúznych materiálov na cintorín. Nevyžaduje polymerizáciu, čo je prvý dôvod, prečo je karta skvelá.

Druhý dôvod? Takto môžete efektívne poslať súperovu príšeru v zóne zvláštnych príšer aj na cintorín, čím dáte hráčovi príšeru za nič. Útok Megafleet Dragon sa stane 1200-násobkom počtu príšer použitých na jeho fúziu, čo znamená, že bude mať minimálne 2400 ATK. Pretože však karta môže posielať aj viac príšer Extra zóny monštier, jej útok by sa mohol stať oveľa vyšším a zmeniť sa na poriadnu kartu v štýle OTK.

1CYBER DRAGON INFINITY

Skratkou na vyvolanie hry Cyber ​​Dragon Infinity je použitie hry Cyber ​​Dragon Nova ako materiálu Xyz. Príšera začína s 2100 ATK, ale získava 200 ATK za každý pripojený materiál, preto privolaná cez Novu začína Infinity s 2700 ATK.

Raz za kolo môže Infinity zamerať príšeru na pole a pripevniť si príšeru k sebe ako materiál. Ako to môže byť každé monštrum, môže Infinity kradnúť hrozby mimo ihriska. Vďaka čomu je Infinity tak vyhľadávaný, je to, že keď je na ihrisku aktivovaná karta alebo efekt, môže Infinity odpojiť materiál, aby zrušil aktiváciu tejto karty alebo efektu a vyskočil z neho.

ĎALŠIE: 10 kariet Yu-Gi-Oh, ktoré ste neuskutočnili Referenčná popkultúra

Redakcia Choice


Fanúšikovia môjho hrdinu Academia sa už klaňajú novému darebákovi Manga

Cbr Exkluzívne


Fanúšikovia môjho hrdinu Academia sa už klaňajú novému darebákovi Manga

Lady Nagant nedostala od komunity Twitter My Hero Academia nič iné ako pochvalu a obdiv.

Čítajte Viac
Yu-Gi-Oh: 10 najlepších balíkov Spellcaster

Zoznamy


Yu-Gi-Oh: 10 najlepších balíkov Spellcaster

Yu-Gi-Oh umožňuje ľuďom zvoliť si vlastný spôsob hrania hry, ale použitie balíčku kúzelníkov vám môže poskytnúť obrovskú výhodu.

Čítajte Viac