10 chýb a mechaniky, ktoré, ako dúfame, sú opravené v jednom kuse: Pirate Warriors 4

Aký Film Vidieť?
 

Teraz, viac ako kedykoľvek predtým, je vhodný čas na vyrovnanie nevybavených hier. Sociálne dištancovanie sa a karanténa do karantény boli zvláštnym spôsobom fantastickou podporou pre nové vydania. A radom hier, ktoré majú hlbokú studňu času hrania s novým pokračovaním, ktoré vyjde tento týždeň, je One Piece: Pirate Warriors hry.



Pirátski bojovníci 4 , najmä klesá 26. marca (27. pre PC) a zdá sa, že ide o veľký skok vpred pre túto franšízu. Úprimne povedané, je to už päť rokov od poslednej hry, takže dúfame, že sa naučili, ako opraviť veľkú časť chýb a mechanických problémov z predchádzajúcich interakcií. Pozrime sa na najväčšie príklady.

Napíšte nám! Máte preukázané skúsenosti s online publikovaním? Kliknite SEM a pripojte sa k nášmu tímu!

10Možnosť vypnúť filmové scény alebo scénické hry Kizuna Attack

V prvom rade to, v čom je potrebné zmeniť PW4 je množstvo neprerušiteľnej kinematiky a scénických scén v ktoromkoľvek z režimov. Kizuna Rush, Kizuna Attack, Ultimate Attacks, Treasure Events, dokonca Story Cutscenes. To všetko je pri bežnom hraní nevyhnutné a často prerušuje uspokojivý boj.

Scénické scény príbehu ešte zhoršuje skutočnosť, že mnohým hráčom často chýbali filmové scény alebo čierne obrazovky vo verzii pre PC. Páčili sa nám kombinované útoky, ktoré priniesol systém Kizuna, ale nechajte nás zvoliť, či ich chceme preskočiť alebo nie!

9Stabilne ukladajte údaje, ktoré sa ťažšie prepisujú

Ďalším obrovským problémom, ktorý mali hráči s portom pre PC v počítači Pirátski bojovníci 3 sú údaje na uloženie. Najdôležitejšou prioritou musí byť ochrana údajov uložených hráčmi, hneď potom musí byť zaistené správne fungovanie hry. Ale aj v roku 2020 hráči, ktorí sa chystajú franšízu vyskúšať skôr PW4 vychádza, že si uvedomuje, že ich údaje o uložení boli poškodené, odstránené alebo viac.





Navyše, prepisovanie Uložiť dáta je príliš ľahké a je možné ho vykonať náhodne. Ak má hra možnosť prepísať údaje, mala by prinútiť hráča, aby s ňou súhlasil aspoň dvakrát, aby sa ubezpečil, že nejde o náhodné stlačenie, a PW3 nerobí to.

8Vstup X alebo podpora ovládača preboha

Dobre, takže o veci tu je Pirátski bojovníci 3 pre Steam je to zly port. V skutočnosti je to niečo hrozné. Ale všetko sa dalo odpustiť, až na jednu vec, absolútnu nočnú moru, ktorú musíme podstúpiť, aby sme s ňou mohli na Steame používať ovládač.





Zdá sa, že hra štandardne nerozpoznáva radiče X-input a až keď začal pomáhať Steam's Big Picture Mode, sme si hru dokonca zahrali. V zásade musia hráči vždy spustiť hru z BPM na Steame a vyskúšať rôzne riešenia, až kým nenarazia na také, ktoré im bude vyhovovať. Je to absolútny nezmysel.

7Vyberme si rýchlosť dialógu v hre

Rozumieme. Umožniť hráčom preskočiť kinematografiu hry Ultimate Attacks a hry Kizuna Rush sa zdá byť trochu extrémne. Ale ak to urobia, mohli by nám tiež umožniť urýchliť herný dialóg, však? Pri hraní akejkoľvek hry Pirate Warriors vás vybraná postava a rôzne NPC v misii takmer nepretržite strieľajú vtipmi a dialógovými bublinami počas každej misie.

A ak sa vám darí rýchlo robiť misie naozaj dobre, tieto informačné kontextové okná a bubliny v dialógových oknách sa nahromadia a budú pokračovať v dosahovaní vašej rýchlosti hry. Dostaneme to tak, že nepriateľské výtvory závisia od týchto výziev, ale možno by boli možné tri rôzne rýchlosti?

6Ponechajte si triky, ale vypnime ich

Jeden z najlepších aspektov všetkých Jeden kus Táto hra je odhodlaním vývojárov zahrnúť všetky drobné aspekty a triky každej postavy. A Pirátski bojovníci Zdá sa, že to hlavne séria pritĺka lepšie ako väčšina ostatných hier, ktoré sme videli. Zvyčajne sú to len jemné veci, ako napríklad že Luffyho nezasiahnu elektrické útoky Enelu alebo že Chopper je imúnny voči Hancockovej sile DF, pretože je zviera.

SÚVISIACE: Jeden kus: 10 stôp o jednom kuse, ktorý Oda v priebehu rokov zostal v mange

Ale niekedy to má veľký vplyv, napríklad neschopnosť Sanji zasiahnuť ženskú postavu. Ukazuje to veľkú oddanosť tradícii, ale robí ho takmer nehratelným vo väčšine misií. Páči sa nám, že sú tieto triky v hre, takže ak nám príliš ovplyvnia hranie, dajte nám možnosť ich vypnúť.

5Neobmedzujte formu / transformácie na štát Kizuna

Už sa zdá, že to budú opravovať vo štvrtej inštalácii, ale chceme o tom hovoriť, len aby sme to objasnili, keby to neurobili. The Jeden kus IP vždy malo postavy, ktoré mali rôzne podoby, počnúc celou cestou späť predstavením soba modrého, Tonyho Tonyho Choppera.

V dnešnej dobe je ich veľa, napríklad Luffy, Capone Bege, Franky, ba dokonca aj mrkva. Takže v hre potrebujeme pohyby, ktoré nám umožňujú „meniť formy“. Pirátski bojovníci 3 sa o to pokúsili tým, že umožnili postavám meniť sa počas Kizuna Rush, či už išlo o typy Logia, alebo iba o transformáciu používateľov. Teraz v PW4 , zdá sa, že budú existovať samostatné zručnosti, ktoré si hráči môžu vybaviť na transformáciu na určité obdobie v misii.

4Nech sa Haki stane integrovanejším mechanikom

Veľa z tohto článku nás nechalo počuť o chybách v hre z roku 2015, a hoci je to stále spravodlivé, je to trochu nepodstatné (najmä pri súčasnom svetovom dianí). Ale musíme jesť, tak prečo nebudeme chvíľu hovoriť o hypotetickej mechanike. Haki, mechanik Jeden kus vesmír formálne predstavený po timeskipu, by mal byť neoddeliteľnou súčasťou základnej hry.

Boli jej príklady v minulých hrách ako napr Shanks je oprávnene premožený Moveset alebo schopnosť Conqueror's Power, ale malo by ich byť viac. Haki je teraz súčasťou každej jednej konfrontácie v príbehu, takže pozorovanie, výzbroj a dobyvatelia by mali byť kľúčovými aspektmi postáv, ktoré ich môžu ovládať.

3Už žiadne mince RNG alebo mletie založené na šťastí

Toto je zďaleka najhoršia stránka Pirátski bojovníci 3 a rozšírením aj staršie hry. V Pirátski bojovníci 3 , ultimátne útoky, kostýmy a dokonca aj štatistiky jednotlivých postáv boli ovplyvnené „mincami“, ktoré si hráči vyzdvihli pri porážaní postáv / misií.

SÚVISIACE: Jeden kúsok: 5 najsilnejších členov Pirátov s ryšavými vlasmi (a 5, ktorí by sa mohli pridať k posádke)

Väčšinu z nich bolo možné získať pomerne ľahko, ale veľa „zlatých mincí“, ktoré boli potrebné na obmedzenie počtu znakov prerušenia alebo na maximalizáciu ich štatistík, bolo obmedzených na protokol snov. Neobmedzovali sa však iba na obzvlášť tvrdé misie alebo tak niečo, skôr to bol náhodný poklesok od porazenia konkrétnych ostrovov v tomto režime. A väčšinou by ani nespadli! Bola to úplne príšerná implementácia.

dvaFotoaparát od nás nevyťahujte

Možno nám to vadilo iba z aspektu, ale filmová kamera vo väčšine PW hry nás vždy otravovali. Fotoaparát nikdy nezadržujte od prehrávača, vždy sa cítite energicky a zbytočne.

PW Hry to robia vždy, keď hráč jediným útokom zničí obrovské množstvo gruntov / nepriateľov. Ale ak používate pohyb, ktorý sa chvíľu trvá, kým sa aktivuje, alebo nezasiahne, až kým sa nepresuniete na kométy Fujitora alebo Whitebeards Shockwaves, potom táto kamera urobí váš pohyb okolo 360 stupňov. Takže pokus rozdrobiť misie, keď sa admirál Fujitora v neskorých fázach hry Nightmare Log stáva neustálym bojom proti kamere, je potrebné, aby to napravil PW4 .

1Presné veľkosti znakov

A na záver si povieme niečo o veľkostiach znakov, ktoré sú všade Jeden kus . Whitebeard, v kánone, je vysoký 21 stôp. Je to absurdné? Ach úplne. Je to presne zobrazené v hrách? Nie naozaj. to by bolo v poriadku, keby bol Whitebeard stále oveľa väčší ako väčšina ostatných postáv, ale on a Doflamingo majú zhruba rovnakú veľkosť PW3 .

Pre porovnanie, Donquixote Doflamingo je vysoký 10 stôp, Biely Brad má opäť 21 stôp. Užívateľ ovocia String-String sa má týčiť nad Luffym, ktorý sa potom má krčiť pod tieňom Whitebeards. Ale v hre vyzerajú všetci rovnako. Zdá sa PW4 sa snaží napraviť to, že vzhľadom na to, že Big Mom aj Kaido vyzerajú v hre absolútne giganticky.

ĎALŠIE: Jeden kúsok: 5 postáv, ktoré Rayleigh dokáže poraziť (a 5 nemôže)

Redakcia Choice


Nestyda: 10 spôsobov, ako môže oživenie pokračovať v sérii

Zoznamy


Nestyda: 10 spôsobov, ako môže oživenie pokračovať v sérii

Nehanebne prežili mnohých svojich rovesníkov, keď 11 sezón sledovali nefunkčné Gallaghersové a rodina má stále veľa príbehov.

Čítajte Viac
Shonen Jump Round-Up: Every New Winter / Spring 2021 Title

Anime Správy


Shonen Jump Round-Up: Every New Winter / Spring 2021 Title

Čo je nové na stránkach najslávnejšieho svetového časopisu o manga? Tu je všetko, čo sa v serializácii Shonen Jump v roku 2021 zatiaľ začalo.

Čítajte Viac