Už mnoho rokov veľmi obľúbená obchodná kartová hra Magic: the Gathering sa hralo medzi fanúšikmi nedbalo a súťaživo a fanúšikovia vymysleli niekoľko skutočne výkonných balíčkov s využitím najlepších kariet v hre. Aj keď sú niektoré karty také neférové, že nakoniec dostanú ban, iné karty sú vyvážené správne a ukážu sa ako skutočné sily.
Konkurenčné formáty ako Modern a Legacy a niekedy konkurenčný formát Commander - to všetko si vyžaduje stavbu paluby na palube a niektoré karty si skutočne získali meno. Niektoré sú bytosti, zatiaľ čo iné sú mimoriadne efektívne kúzla na odstránenie alebo flexibilné protiklady. Ak sú niektoré karty zahrané v správnom čase, môžu viesť k víťazstvu hráča. Poďme sa teda pozrieť na desať najlepších konkurenčných kariet, ktoré neboli zakázané alebo obmedzené v schválených formátoch.
10Planárne čistenie
Galéria začína klasickou kartou „boardwipe“. Zatiaľ čo Wrath of God, Damnation a Supreme Verdict sú na nižšej CMC, zasiahnu iba tvory, zatiaľ čo Planar Cleansing môže zničiť čokoľvek to nie je pozemková karta.
Takýto efekt je užitočný pre kontrolné paluby, ktoré bežia nabielo, takže ak sa stav hracej plochy vymkne spod kontroly, celá vec sa môže resetovať a hráč s kontrolou môže útočiť pomocou Celestial Collonade alebo Creeping Tar Pit (man-land). Karty ako táto sú v aplikácii Commander tiež hviezdičkami.
9Meče na radlice
Táto karta je legálna v Vintage a Legacy a často sa považuje za upgradovanú verziu uctievanej Cesty do exilu. Za cenu iba jednej bielej many môže tento okamih vypovedať ktorékoľvek problematické stvorenie.
Samotné to je príliš silné, takže na vyváženie vecí dáva karta život ovládačovi toho tvora. Všetci hráči ale budú súhlasiť s tým, že táto cena sa ľahko oplatí zaplatiť za takúto nízkonákladovú a flexibilnú odstránenie miesta .
8Tarmogoyf
Toto nie je jediný Lhurgouyf v hre, ale je to jednoznačne najsilnejší a najznámejší. Prvýkrát bol vytlačený v Budúci pohľad a v týchto troch si užil hosťovanie Moderní majstri výrobky v rade na uspokojenie dopytu.
Je to priamy šľahač, ale neuveriteľne efektívny. Keď sa cintoríny zapĺňajú, neustále sa zväčšujú a cena many sú ploché 1G. Do štvrtého alebo piateho kola môže hráč zahodiť s Tarmogoyfom 5/6 alebo dokonca 6/7 monštrum, a to všetko za nízku cenu.
7Archanjela Thuneovho
Toto je posledná biela karta, ktorá sa na zozname objavila, a je to úplne symbolické pre bielu manu je schopný . Je to lietajúci šľahač, ktorý dokáže spôsobiť škody, ale skutočná sila pochádza z jeho schopnosti lifelink a tejto spustenej schopnosti.
Na pravom balíčku môže tento anjel položiť na hráčovu celú hraciu plochu viac + 1 / + 1 žetónov a táto karta sa môže skvele kombinovať s niektorými ďalšími kartami (napríklad Spike Feeder), aby získala nekonečný život alebo podobné efekty. Nikdy nepodceňujte anjelov.
6Thrun, posledný trol
Teraz je čas na ďalší zelený šľahač a tento trol dokáže veci, ktoré nedokáže ani Tarmogoyf. Môže byť dvakrát lacnejšie prenášať a má plochú silu / húževnatosť 4/4, ale inak je to celková aktualizácia.
Toto monštrum je priam nemožné zabiť. Je odolný voči hexu, aby odstránil škvrny (vrátane očarovaní, ako je Detention Sphere), dokáže sa regenerovať z bojového poškodenia alebo efektov utierania dosiek a nemožno mu čeliť ani na ceste na bojisko. Thrun nikdy nezmizne.
5Mysli na veľkosť
Táto čierna čarodejnica bola prvýkrát vytlačená v roku 2007 Lorwyn , a od tej doby je kráľom ručného ovládania takmer v každom formáte. Odvtedy boli vytlačené ďalšie karty ručného ovládania, ale žiadna sa im nemôže vyrovnať (Inkvizícia Kozileka sa však blíži).
Výplata 2 životov má 100% hodnotu za to, že hráčovi dá z ruky akúkoľvek kartu, ktorá nie je z krajiny, a tým sa dozvie, aké karty má (čo je dôležitá informácia). Paluby ako Control, Jund a dokonca aj kombinačné balíčky túto kartu potrebujú, aby ich súper nemohol narušiť ich plány.
4Batterskull
Na zoznam prichádza ďalší šľahač, ale je to predovšetkým karta vybavenia a nie bytosť a dokonca ju chcú používať aj kontrolné balíčky. Batterskull nie je mocný v Modern, Legacy a Commander, ale nedokáže nič.
Vďaka schopnosti Living Weapon okamžite vytvorí bytosť a s lifelinkom a bdelosťou dopadne na zem ako 4/4 germ. Môže byť, samozrejme, vybavený aj čímkoľvek iným a ak je to kostkované, je možné ho {3} vrátiť do ruky jeho vlastníka. A keď sa znovu hodí, toto germské stvorenie sa vráti späť.
3Snapcaster Mage
Tento modrý čarodejník je súčasťou neoficiálneho cyklu ultra výkonných kariet, ktoré stoja 2 many, spolu s Tarmogoyfom, Dark Confidantom, Stoneforge Mystic a (pravdepodobne) Young Pyromancerom. Ale opäť je modrá navrchu.
Vďaka blesku sa toto stvorenie môže okamžite všimnúť, napríklad pôsobiť ako blokátor prekvapení s 2 silami. Ale táto schopnosť ETB je mimo tohto sveta, čo umožňuje sesilatelovi dať späť do minulosti akýkoľvek okamih alebo čarodejníctvo na ich cintoríne. Medzi populárne možnosti patria karty ako Thoughtseize, Lightning Bolt, Path to Exile, Swords to Plowshares a Remand.
dvaLiliana zo závoja
Veľa sférochodci boli vytlačené od Lorwyn a Liliana bola čierna z pôvodného cyklu. Autor: Innistrad , bola späť v novej podobe, stokrát silnejšia ako predtým. Tejto veci sa nevyrovná žiadny sférochodec.
Je to lacný sférochodec a jeho +1 môže skartovať súperovu ruku a zároveň poháňať cintorín Lilianinej majiteľky. Jeho -2 schopnosť je brutálna a funguje skvele, keď má súper iba jednu alebo dve bytosti súčasne. A táto schopnosť -6 je určite rýchle „gg“ tlačidlo. Na pravej palube nie je možné poraziť Lilianu zo Závoja.
1Sila vôle
Ak jedna karta môže stáť viac ako väčšina posilňovacích boxov, potom to znamená, že je to najlepšia karta v okolí. Prvýkrát vytlačené v staroveku Aliancie set, Sila vôle bola konečne dotlačená dovnútra Veční majstri , a prirodzene, bol upgradovaný na mýtický vzácny.
Môže to byť 5-kvapka, ale je zriedkavé, aby hráči skutočne zaplatili túto manu. Namiesto toho môžu zaplatiť 1 život a vyhostiť v ruke modrú kartu, čo im umožní zvrátiť akékoľvek kúzlo . Za normálnych okolností musí kontrolný hráč ponechať krajiny nedotknuté, aby mohol kúzliť, ale nie v prípade, že ide o protikúzlo # 1.