10 vecí o online videohre Sword Art, ktoré nedávajú zmysel

Aký Film Vidieť?
 

O videohrách je veľa anime a podobne niekoľko, v ktorých sú hráči spomínanej hry uväznení , hoci žiaden nemusí byť taký rozdeľujúci ako Sword Art Online. Anime priťahovalo hnev divákov z rôznych dôvodov, ako sú medzery a nezrovnalosti, a to sa týka dokonca aj vesmírnej hry Sword Art Online.



V anime a ľahkom románe je Sword Art Online MMO pre virtuálnu realitu, ktoré malo byť na rozdiel od iných podobných hier podobné a v istých ohľadoch je to pravda, ale možno nie zo správnych dôvodov. Okrem smrteľnej hry, ktorá zabila veľa ľudí, dokázala byť Sword Art Online tiež neporiadkom ako videohra.

10Aký je účel jedla?

V hre NKÚ sa kladie dôraz na jedlo a varenie v hre. Zatiaľ čo NerveGear má potlačiť hlad, hráči môžu stále jesť digitálne jedlo a dokonca ho aj ochutnať. Jediná vec, ktorá nie je úplne jasná, je to, na čo slúži.

Už skôr sa uvádza, že lieči hlad v hre, ale to, čo tento hlad robí s avatarom hráča, sa nikdy nevysvetľuje. V hre je jedlo, ktoré môže dať hráčom buff, ale rozširuje sa to iba na „špeciálne jedlá“, pretože väčšina z nich je tu len na to, aby chutila. Pokiaľ hlad nezníži hráčove štatistiky, väčšina jedál je zbytočných.

9Žiadny rýchly prístup?

Systém menu v SAO je dosť zjednodušujúci, čo sa týka všetkého, s mnohými rozbaľovacími ponukami v dizajne. Spočiatku sa to zdá byť v poriadku, až na to, že navigácia v tom všetkom je prehnane komplikovaná. Výber ľubovoľného hráča alebo položky v tejto hre vyžaduje, aby hráč prešiel celým zoznamom v rámci konkrétnej kategórie.

Neexistuje spôsob, ako urobiť skratku alebo „rýchly príkaz“ na prístup k akejkoľvek konkrétnej položke (ako sú lektvary alebo kryštály), čo znamená, že hráči musia prejsť zdĺhavým zoznamom a nájsť položku, ktorú potrebujú, bez ohľadu na to, čo robia, čo v najlepšom prípade sa javí ako fuška a v horšom prípade ako prekážka.





8Manželstvo

Existuje veľa RPG, kde sa môžu hráčske postavy oženiť, a NKÚ má tiež vlastný systém manželstva. Dvaja hráči sa môžu zosobášiť a ako takí môžu zdieľať svoje úložisko navzájom, a to je všetko, čo je dobré. Okrem prístupu k väčšiemu úložnému priestoru manželstvo nerobí nič, ale aj to má určité nevýhody.

SÚVISIACE: Sword Art Online: 5 dôvodov, prečo majú Eugeo a Alice zmysel ako pár (a 5 dôvodov, prečo to nerobia)





Ak je hráčov manžel zabitý, všetky predmety nakoniec dostanú pozostalý hráč, ktorý v jednom prípade spôsobil vraždu, keď jeden hráč nechal za predmet zabiť svoju manželku. Tiež tu naozaj nie je nič, čo by uvádzalo, že dvaja hráči sa nemôžu zosobášiť len preto, aby využili výhody úložiska, takže manželský systém v NKÚ má veľmi vratký základ.

7Domáce zvieratá je možné oživiť v časovom limite

V epizóde, kde sa Kirito stretne so Silikou, jej domáci dračie zviera zomrelo a obaja sa spojili, aby ju oživili. To nakoniec odhalí, že domáce zvieratá sa dajú oživiť, ale iba v trojdňovom časovom limite a len so vzácnym predmetom. Okrem toho, že je tento proces neuveriteľne náhodným pravidlom, je tiež náročný bezdôvodne.

Táto podmienka odrádza každého, kto by chcel mať domáceho maznáčika, ako je Silica, pretože jeho oživenie by malo väčšie problémy, ako by stálo za to, a pravdepodobne by si neobťažovalo alebo si zaobstaralo nové domáce zviera.

6Vyrovnávacie problémy

Ak vezmeme do úvahy počet zabijakov hráčov, ktorí sa objavili v Aincradskom oblúku, a množstvo nízko postavených hráčov, ktoré Kirito dokázal tankovať ako nič, je zrejmé, že SAO má niečo s vyvážením. Skutočne nič nebráni tomu, aby vysoko postavený hráč zabavil menej skúsených, zabil ich a potom vzal celú ich korisť.

Možno to bolo úmyselné, možno to Kayaba urobila tak, aby sa veci zmenili na tento druh šialenstva, ale aj tak je to len kostná výhovorka pre vyváženie problémov v tejto hre. Tak či onak, žiadny hráč nie je vo vnútri NKÚ skutočne na vyrovnanej úrovni.

5Systém zručností

Pretože neexistujú tradičné triedy postáv ako vo väčšine MMORPG, spolieha sa NKÚ výhradne na svoj systém schopností urobte každú postavu, jej štatistiky a jej schopnosti jedinečnými . Toto je ďalší krok, ktorý NKÚ robí ako hru, pretože jediným spôsobom, ako zvýšiť úroveň určitých schopností, je opakovane ich používať. Inými slovami, vyžaduje nekonečné brúsenie.

Aby toho nebolo málo, existujú „jedinečné schopnosti“, čo sú špeciálne schopnosti, ktoré môže mať iba konkrétny hráč a iba tento hráč (ako napríklad dvojité ovládnutie Kiritom). Okrem toho, že je hra ešte nespravodlivejšia, nemá zmysel robiť tieto schopnosti pre mnohých tak nedosiahnuteľnými.

4Všetko sa dá brutálne vynútiť

RPG, či už sú to MMO alebo nie, majú často veľa rôznych stratégií, ktoré môžu hráči pri boji s nepriateľmi použiť. To udržuje veci zaujímavé a dáva hráčom viac prístupov k riešeniu rovnakého problému, ale zdá sa, že NKÚ túto výhodu nemá.

SÚVISIACE: Sword Art Online: 10 príbehov, ktoré nikdy neboli vyriešené

V zásade môže byť každý nepriateľ porazený hrubou silou, takže každá stratégia v tejto hre „musí na ňu iba udrieť, kým nezomrie“. Pretože neexistujú žiadne podporné roly, neexistujú žiadni liečitelia (ktorí robia položky jediným spôsobom liečenia), ktorí nechávajú svoje možnosti ako „útok“ a „vyhnúť sa útoku“, čo znie dosť opakujúco a nudne.

3Hráčska základňa

Pri spustení mal NKÚ desaťtisíc hráčov (päťdesiattisíc vo webovom románe), ktorí tragicky uviazli v hre a musia bojovať o svoje prežitie. Aj keď je to veľa ľudí, jeho porovnanie s počtom iných MMO ukazuje, že základňa hráčov NKÚ je na hru jeho kalibru prekvapivo nízka.

Niektoré z najmenej úspešných MMORPG majú stotisícovú základňu hráčov a vzhľadom na počet ľudí, ktorí hru skutočne dostali, spolu s tým, koľko peňazí si musel vziať, aby bolo všetko na hardvéri VR, ako je napríklad to možné, všetko tak vyleštené, ako to len mohlo byť. NerveGear, čo technicky znamená, že nízky počet NKÚ by hru potopil, keby sa nerozhodli všetky ich tam uväzniť a prinútiť ich tak hrať.

dvaMôže sa to nabúrať

Keď budú všetci hráči NKÚ uviaznutí v hre, bolo na nich, aby sa pokúsili dostať von. Vonkajší svet nemohol (alebo jednoducho neurobil) nič, čo by ich zachránil, čo spočiatku vyvoláva dojem, že kód hry bol príliš sofistikovaný na to, aby sa dal hacknúť. To sa však ukazuje ako nepravdivé.

Keď Kirito uloží AI, Yui pred vymazaním, odhalí to, že kód SAO môže byť napadnutý hackerom a môže byť napadnutý aj v samotnej hre. Zatiaľ čo Kayaba to mohla robiť s oprávneniami správcu, Kirito to nakoniec urobil pomocou konzoly, ktorá tam náhodou bola. To dokazuje, že Kiritovi alebo odborníkovi v skutočnom svete skutočne nič nebránilo v hacknutí SAO, aby zachránil tisíce hráčov uväznených v ňom, ale nikdy to neurobia.

1Všetky neúmyselné dôsledky v skutočnom svete

Ku koncu Aincradovho oblúka sa ukázalo, že Kayaba si ani nepamätá, prečo vôbec robil to, čo robil, a len veľmi málo (takmer nikto iný) o nich ani len netušilo jeho plány pre NKÚ . To je čudné, keď vezmeme do úvahy všetkých programátorov, ktorých by to urobilo, a nikto z nich nevedel, že hrajú hru na smrť. S pravdepodobnosťou stoviek miliónov, ktoré sa museli vyhodiť na NKÚ, pred tragédiou bola táto hra predurčená na neúspech.

SAO nikdy nebolo odhalené, že by malo nejaké mikro-transakcie alebo nákupy v hre, čo znamená, že predaj hry bude ziskom a pri nízkej základni hráčov by hra prepadla. K dispozícii sú tiež vývojári a všetci finanční podporovatelia hry, ktorí boli s najväčšou pravdepodobnosťou zruinovaní potom, čo sa z hry stal smrtiaci kráľovský bojovník. Tiež Kayabov kaskadérsky kúsok mal navždy zničiť VRMMO, a napriek tomu stále boli silné, a to aj po viac ako troch tisícoch úmrtí v NKÚ.

ĎALŠIE: Sword Art Online: 10 dôvodov, prečo bol bodkovaný hack lepší

Redakcia Choice


Naruto: Každá postava, ktorá môže používať osem brán

Zoznamy


Naruto: Každá postava, ktorá môže používať osem brán

Osem brán je silná technika, ktorá ide ruka v ruke s taijutsu. Tu je každá postava, ktorá dokáže využiť svoju silu.

Čítajte Viac
Trailer na hotel Transylvánia: Transformácia mení celý vesmír franšízy

Filmy


Trailer na hotel Transylvánia: Transformácia mení celý vesmír franšízy

Prvý trailer k seriálu Hotel Transylvania: Transformia od spoločnosti Sony Pictures Animation dáva fanúšikom obľúbenej sérii monštier nový radikálny nádych.

Čítajte Viac