10 jedinečných (a výkonných) darebákov, ktorí okorenia kampaň na vysokej úrovni v kobkách a drakoch

Aký Film Vidieť?
 

Každý Dungeons and Dragons kampaň potrebuje zastrešujúceho darebáka (väčšinou). Veľké zlo na konci tunela musí byť schopné vždy vyzvať dobrodruhov bez ohľadu na to, čo prinesú.



Títo darebáci sú jedni z najhorších vo vesmíre D&D, hoci nie nevyhnutne najsilnejší. Ich zaradenie do tohto zoznamu je nepochybne dané ich surovou silou, ale tiež ich prefíkanosťou, prostriedkami a schopnosťou manipulovať. Schopný roztočiť prepracované schémy a hádzať na párty prisluhovačov rôzneho stupňa sily, zatiaľ čo zostáva v tieni. Nezabúdajte však, že dôvod, prečo niektoré z nich nemajú statické bloky, je ten, že majú byť tak absurdne silné, že s nimi žiaden hrdina nemôže bojovať.

10Do pekla

Toto je jedna z babičiek démonov a on a jeho prútik spôsobili katastrofu v mnohých rovinách existencie. Táto násilná obluda Chaotic Evil s kozou hlavou v Abyss je fantastickým záporákom, ak hráči chcú bojovať proti démonovi, má veľa surového svalstva a mágie.

SÚVISIACE: 10 trikov, ktoré vám pomôžu hrať D&D po prvýkrát

Ovláda kultistov v hmotnej rovine, môže kriesiť mŕtvych a ovládať démonov. Rozmanitosť jeho prisluhovačov nemá konca. Aby toho nebolo málo, Orcus je schopný zabíjať bohov, Primus a Maanzecorian sú dvaja z bohov, ktorých skutočne zabil. Vrátil sa tiež z mŕtvych po tom, čo ho zabil sám boh, takže keď skončí, bude sa môcť opäť len vrátiť.

9Asmodeus

Toto je jeden z darebákov, ktorí nemajú žiadny blok statov a je považovaný za najmocnejšieho z diablov. Asmodeus spolu so svojou rubínovou tyčou je pľuvajúcim obrazom klasického diabla, červeného humanoida s rohmi. Je to však iba forma, ktorú sa rozhodne pre každú chvíľu prijať. Po pravde povedané, jeho skutočné telo skryté v najhlbších končinách Deviatich pekiel a vyzerá ako had dlhý stovky kilometrov.





Je stelesnením Zákonitého zla, ochotného dodržiavať zverené kódexy správania. Je väčšej diety a dokáže rozkazovať diablom, ľuďom a všetkému, čo dokáže ohýbať podľa svojej vôle.

8Tiamat

Považovaný za boha chromatických drakov (zlý typ drakov), Tiamat má blok statov v D&D v Tyranie drakov . Nie je taká mocná ako niektorí iní bohovia, má však vládu nad drakmi a môže im prikázať, aby prihovárali jej. Už len to z nej robí hrozbu, ale byť mocným drakom a bohom to iba zhoršuje.





SÚVISIACE: Dungeons and Dragons: 10 of the Strongest Golems, Ranked

Môže ovládať drakov a ohýbať ich podľa svojej vôle, má légie kultistov v rôznych podobách a má vlastnú ríšu menších božstiev. Je pevnou voľbou, ak strana chce len bojovať s drakmi.

7Dáma bolesti

Vládne zo svojho prstencovitého mesta Sigil, ktoré je tiež známe ako mesto dverí alebo klietky. Je záhadou a vie sa o nej len málo, až na to, že je mimoriadne silná, až do takej miery, že dokáže bojovať s väčšími božstvami. Vďaka zákonite neutrálnej povahe je mimoriadne krutá, tí, ktorí sa ju pokúsili uctievať ako boha, našli s pokožkou stiahnutou z kože.

Je skutočne záhadou a ako taká je veľmi prázdnym plátnom pre každého DM, ktorý pre ňu chce pripraviť statický blok. Pokiaľ je vo svojich motívoch čudná a nevyspytateľná, je fantasticky premoženou antagonistkou pre každú dobrodružnú párty.

6Veľký hendikep

Bytosti známe ako Kraken vo vesmíre D&D sú jedny z najväčších tvorov v existencii. Veľký Unbeheld je zďaleka najväčší svojho druhu a považuje sa za boha, ak ho boh nezvýhodňuje. Toto stvorenie je také obrovské, že sa hovorí, že ak by vystúpilo z oceánskeho dna, ponorilo by celý svet pod ním.

Táto vec nemá statický blok a je zrejmé, že je nepravdepodobné, že by s ňou mohlo niečo bojovať vzhľadom na jej potenciálnu veľkosť. Hroziaci zánik všetkých vecí visiacich nad hlavou hráča však vytvára veľkú motiváciu a táto vec je pravdepodobne hrozbou pre celý svet, ak by sa mala zobudiť zo svojho spánku.

5Marrake al-Sidan al-Hariq ben Lazan

Tento neuveriteľne silný Genie, ktorý sedí na svojom tróne v meste Brass, je považovaný za sultána Efreeta, najbojovnejšieho z Džinnov. Je odolný voči všetkej ohnivej mágii a je zasa jej pánom. Keďže je zákonným čarodejníkom zla, nie je sám bohom, ale napriek tomu desivým nepriateľom.

SÚVISIACE: 10 vecí, ktoré potrebujete vedieť, ak sa chcete zapojiť do ligy dobrodružstiev D&D

Velí armádam Efreet a ďalším obyvateľom ohnivej roviny, napriek tomu sa neustále nudí. Rozhodnutie napadnúť iné lietadlo alebo kráľovstvo je skôr zmiernením jeho nudy ako spoločným úsilím o rozšírenie jeho vlády.

4Večný

Vecna ​​by mala byť známym menom pre mnohých, ktorí hrajú D&D, pretože Vecna ​​je menšie božstvo a priniesla dosť silné magické artefakty. Kedysi skromný nekromancer, aktom nanebovstúpenia povstal až k tomu, aby sa stal lichom a nakoniec bohom. Táto postava je plná zla a je bohom, ktorého doménou sú nemŕtvi a tajomstvá.

Tento darebák je vrcholom živých mŕtvych. Kampaň zameraná na boj proti nemŕtvym v akomkoľvek zavedenom prostredí D&D by ho na konci mohla použiť ako veľké zlo. Momentálne nemá blok statov v 5e, ale existujú pre neho nejaké štatistiky homebrew.

3hlavný

Primus je prvý medzi Modronmi na ich domovskom lietadle Mechanus. Táto bytosť ovláda všetkých Modronov a je zákonne neutrálna, čo u darebákov nie je bežné. Ako väčší boh je však mimoriadne silný a vyžaduje, aby všetky veci zapadli na „miesto“.

SÚVISIACE: Top 10 výkonov v D&D 5e, hodnotené

Spôsob, akým by mohol fungovať ako darebák, je celkom jasný. Konkrétne miesto v rovine základného materiálu by to rozčúlilo do takej miery, že by bolo prinútené obnoviť tam poriadok. Pamätajte, že Primusovo poňatie poriadku je také, že v ňom nemohol žiť žiadny nemodronský tvor. Skutočne dobrá voľba darebáka pre chaoticky zosúladenú párty.

dvaPereghost a Zhentarim

Zhentarim je organizácia vo Faerune, pričom Faerun je kontinentom v oblasti výskumu a vývoja. Ich cieľom je rozšíriť ich vplyv prostredníctvom ich tieňovej siete a získať tak stále väčšiu moc. Zdá sa, že nie sú navonok zlí ako organizácia, ale ich praktiky z nich robia Machiaveliana a majú najaté celé žoldnierske armády.

Ich hlavou je záhadná osoba zvaná Pereghost. Pereghost je pravdepodobne najslabšia bytosť na tomto zozname, ale nie sila tejto bytosti ich robí nebezpečnými. Je to prefíkanosť Pereghosts a dosah a zdroje Zhentarim, ktoré ich robia.

1Daurgothoth

Tento starodávny Dracolich nazvaný „The Creeping Doom“ sa stal funkčne najmocnejším svojho druhu. Mystra, bohyňa mágie, ho dokonca požehnala, keď videl jeho neuveriteľnú magickú schopnosť. Je schopný použiť všetky draky na rôzne dychové útoky a dokonca je schopný použiť dychový útok, ktorý vytvára nemŕtvych, a hľadá spôsob reprodukcie.

Nie boh, ale funkčne rovnako silný, Daurgothoth spôsobil nespočetné zverstvá, ktoré sa snažili dosiahnuť svoj cieľ. Malo by byť samozrejmé, že každá vyrovnaná skupina hrdinov by pravdepodobne vyšla z cesty, aby zabránila tomuto hrôzostrašne mocnému stvoreniu vytvárať viac podobných.

ĎALŠIE: 10 vecí, ktoré ste (nechceli) vedieť o D&D Mindflayers

Redakcia Choice


Futurama: Ako sa posádka Planet Express dostala do dvoch kľúčových postáv pre dobrodružstvo

Tv


Futurama: Ako sa posádka Planet Express dostala do dvoch kľúčových postáv pre dobrodružstvo

V epizóde Futurama v sezóne 7 sa Fry a Bender skrížia s hviezdami Adventure Time.

Čítajte Viac
„Nadprirodzené“ EP vysvetľuje Luciferov návrat, váži v sezóne 12

Tv


„Nadprirodzené“ EP vysvetľuje Luciferov návrat, váži v sezóne 12

Výkonný producent „Supernatural“ Jeremy Carver hovorí pre SPINOFF o návrate Lucifera, slabosti Deana pre Amaru a možnosti 12. sezóny.

Čítajte Viac