10 hier Zelda, vďaka ktorým by boli úžasné anime série

Aký Film Vidieť?
 

Nintendo má tendenciu pozývať Maria ako svojho primárneho maskota, ale Legenda o zelde séria má rovnako silnú základňu fanúšikov a séria sa neustále vyvíja nepredvídateľnými spôsobmi. Základné princípy dobrodružstva a primárne postavy Legenda o zelde zostane, ale franchise ponúka dosť veľa zmien ako hry fušujú do alternatívnych časových línií a radikálne odlišných konceptov medzi titulmi.



Legenda o zelde sa darilo ako sérii videohier, ale existuje taký prirodzený r vzťah medzi videohrami a anime že je prekvapujúce, že ich už nie je veľa Zelda anime série. Každý Zelda názov rozpráva pútavý príbeh, ale v sérii je niekoľko položiek, ktoré sa cítia zvlášť vhodné na adaptáciu anime.

10Radikálny nový umelecký štýl Wind Waker a príbeh na mori sú ideálne pre anime

Vetračný buditeľ je priekopnícky vstup do franšízy, ktorý predstavil hardvérovú silu Gamecube s nádherným umeleckým dizajnom v tieni cel, ktorý vytvára bohatý svet, ktorý sa odlišuje od minulosti Zelda skúsenosti. Príbeh je z veľkej časti zasadený do vody, keď Link pilotuje Kráľa červených levov cez rozľahlé moria .

Vetračný buditeľ predstavuje pútavé dobrodružstvo a má environmentálny háčik, ktorý by mohol skutočne využiť médium animácie. Toon Link sa stal ikonickou postavou sám o sebe a diváci by ho zbožňovali pri titulkoch s anime.

9Zelda’s Oracle Of Seasons And Ages sa cíti ako klasické fantasy fantasy

Oracle of Seasons a Veky sú dve bezplatné Legenda o Zelde hry pre Game Boy Color, ktoré sú z veľkej časti prehliadané a sú oneskorené kvôli remakeovému spracovaniu Link’s Awakening nedávno zažil.

Tieto dva tituly predstavujú Link s jedinečnými scenármi, ktoré sa točia okolo manipulácie s počasím a plynutia času. Aj tieto dva tituly objímajú Zelda’s skorší hravý prístup a osedlať Link s nejakými čudnými, ale rozkošnými pomocníkmi, ktorí už majú pocit, že patria k anime. Anime adaptácia by mohla byť dokonalým spôsobom, ako priniesť Oracle hry späť do centra pozornosti.





8Linkova minišiltovka sa javí ako príslušenstvo strateného anime

The Legend of Zelda: The Minish Cap je titul Game Boy Advance, ktorý do veľkej miery funguje ako predohra udalostí v Štyri meče tituly, najmä počiatky záporného Vaatiho a vznik Štyriho meča.

SÚVISIACE:10 anime videohier, ktoré sa skutočne oplatí hrať





Minish Cap titul pochádza od Linkovho netypického partnera, hovoriaceho klobúka, ktorý získa. Linkovo ​​puto s Minish Cap, ako aj pôsobivý vývoj postáv, ktorý sa robí pre pripravovaného záporáka, sú prvky, ktoré by sa efektívne preniesli do anime série.

7Link’s Awakening has a Vintage Miyazaki Feeling And A Rich World

Link’s Awakening je prvý vreckový počítač Legenda o Zelde hra a jej svet snov, ktorý si požičiava aktíva z Mário vesmír je mimoriadne neskutočný. Link’s Awakening dostal zásadný facelift a nová generácia mohla so svojim zažiť jeho zábavný príbeh nedávny remake Switch .

Chibi art štýl Switchu ešte viac uľahčuje snímanie Link’s Awakening ako anime série, ale každý prvok podivného titulu sa k tomu hodí. Svet je zvláštny a príbeh je dostatočne zameraný na to, aby sa dal destilovať do silnej jednej sezóny.

6Link dosahuje nové výšiny v nebi mečom s partnerom, ktorý patrí do anime

Meč do nebies je jedna z posledných položiek v zozname Legenda o Zelde série, ale je to kontroverzný záznam, ktorý nie je taký populárny ako iné moderné Zelda hry. Meč do nebies je nastavený na začiatku kontinuity série a zameriava sa na vytvorenie Triforce a ďalších zásadných Zelda relikvie.

Toto prastaré fantasy pozadie je ideálne pre anime, rovnako ako Linkov partner založený na čepeli. Fi, svätý duch, je obsiahnutý v Linkovom meči, ktorý je typom koncept antropomorfnej zbrane to bujnie vo fantasy a akčných anime sériách.

5Majora’s Mask je prekvapivo temný vstup Zeldy, ktorý by prosperoval v animovanej podobe

Nintendo 64’s Legenda o Zelde tituly, Ocarina času a Majorina maska, sú ikonické hry, ktoré priniesli veľa nových hráčov do franšízy Nintendo. Majora’s Mask sa v tichosti stal obľúbeným medzi fanúšikmi a diváci sa naučili oceniť túto hru plazivejšie a odvážnejšie rozhodnutia .

SÚVISIACE:10 franšíz s videohrami, ktoré mali dostať anime prispôsobenia

Nechýbajú také nápadné snímky a postavy Majora’s Mask ktorý by priniesol taký život anime sérii. Majora’s Mask’s tmavšie podtóny by tiež pomohli anime stať sa viac ako len akčnou sériou. Linkova prvá transformácia alebo hroziaci mesiac sa mohol cítiť ako niečo z vonku Evangelion.

4Fantómové presýpacie hodiny objavujú nebezpečného nového zloducha na temných vodách

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass je titulom Nintendo DS, ale funguje ako priame pokračovanie hry Gamecube Wind Waker. Fantómové presýpacie hodiny pokračuje v dobrodružstvách Linka a Tetry na otvorenom mori a prináša do obrazu nebezpečnú loď duchov a démonickú silu známu ako Bellum.

Toto rozšírenie o Wind Waker vesmíru, ako aj výrazné začlenenie originálnych nápadov Fantómové presýpacie hodiny víťaz. Niektoré hrateľnosti titulu sú zakomponované mechanikami DS, takže adaptácia anime by bola ešte lepšia.

3Twilight Princess a jeho mechanika prešmykovania sa javí ako anime

Súmrak princezná je dôležitý Zelda pretože to znamená koniec éry Gamecube aj začiatok Nintendo’s Wii. To vedie k dvom odlišným verziám hry, ktoré boli v priebehu rokov vylepšené, aby sa podarilo zachrániť silnú myšlienku v jej jadre. Súmrak princezná posúva Zelda volebné právo do zrelšieho územia a Linkove večné premeny na vlka sú obrovskou odchýlkou ​​od minulosti, ale typ prekážky, ktorá je v anime vlastne úplne bežná.

Veľa Twilight Princess’s Pokiaľ ide o anime, divokejšie prvky sú normou.

dvaRenegátový vlak Spirit Tracks je dokonalým setom anime

Duchové stopy pokračuje v príbehu, ktorý sa začal v Wind Waker a Fantómové presýpacie hodiny a rozpráva príbeh, ktorý sa zameriava na vždyzelené puto medzi Linkom a Zeldou. Link je úvodom k legendárnym Spirit Tracks kvôli Zelde a počas procesu sa hovorí o pútavom tajomstve.

Tvrdá povaha Duchové stopy, hravú energiu medzi Linkom a Zeldou a samotný koncept tohto duchovného vlaku sa cíti ako ideálny anime materiál. Zabijak démonov rekordný film, Mugen Train , je dokonca nasadený výlučne na lokomotívu.

1Gigantický svet Breath Of The Wild by mohol ľahko udržať celé anime

Dych divočiny pre Switch predefinuje, čo je možné v a Legenda o Zelde a je neuveriteľné, ako veľmi prostredie otvoreného sveta dáva nový život starej franšíze. Dych divočiny epický príbeh o silných silách mohli ožiť takým uspokojivým spôsobom prostredníctvom anime.

Pohľad do Dych divočiny minulosť má viac než dosť skúseností, z ktorých by sa dalo vytiahnuť, ale Linkova cesta by sa mohla ľahko napojiť na Vládca alebo dokonca Útok na Titan atmosféra.

ĎALŠIE:5 japonských videohier, ktoré si zaslúžia prispôsobenie anime (a 5 tých, ktoré nie)

Redakcia Choice


Dragon Ball Super: 10 Ways The Moro Arc Changed the Series

Zoznamy


Dragon Ball Super: 10 Ways The Moro Arc Changed the Series

Vesmír Dragon Ball sa neustále posúva a svoju úlohu v tom zohral aj Moro Arc.

Čítajte Viac
Teória hviezdnych vojen: Armor Stormtrooper nebol navrhnutý tak, aby poskytoval ochranu

Filmy


Teória hviezdnych vojen: Armor Stormtrooper nebol navrhnutý tak, aby poskytoval ochranu

Zatiaľ čo väčšina brnení je navrhnutá na ochranu, nová teória Hviezdnych vojen naznačuje, že Impérium malo pri vybavovaní svojich armád na mysli iný cieľ.

Čítajte Viac