Pochopenie nového systému Infamy 3.0 systému Payday 2

Aký Film Vidieť?
 

Výplatný deň 2 nedávno dostal svoju prvú hanlivú aktualizáciu za pol desaťročia. Infamy 3.0 dorazila koncom minulého týždňa spolu s novými Buluc Mansion DLC. Nový hanobný systém zavádza mnoho nových odmien a funkcií, pričom úplne vylepšuje hanobný proces.



S takouto drastickou zmenou, ktorá sa deje doslova zo dňa na deň, zostáva veľa ľudí poškriabaných na hlave a zaujíma ich, čo nový systém prináša. Tu je všetko, čo hráči musia vedieť o Infamy 3.0.

Jednou z najväčších a najpozoruhodnejších zmien hanobného systému je jeho prechod z freeformového webu na lineárny, bojový pas -aký systém. Predtým hráči začínali v strede štruktúry podobnej webu a po splnení potrebných požiadaviek prešli do prepojených hanobných pobočiek. Umožnilo to tiež hráčom znížiť počet bodov potrebných na vybudovanie stromu schopností preferovaných ich postavami, keď sa prebojovali cez prvých päť hanobiacich radov.

Infamy 3.0 sa zbavuje procesu rozvetvenia a núti hráčov prepracovať sa cez hanobenú stopu. Hráči si môžu ponechať všetky svoje predchádzajúce hanbiteľné odomykateľné položky, ale nič neodomknú, keď dosiahnu konkrétnu hanlivú úroveň položky. Prvá pechotná dráha automaticky redukuje body potrebné na stavbu stromov schopností namiesto toho, aby ju rozložila po prvých piatich triedach.

Aktualizácia sa tiež rozširuje Výplatný deň 2 maximálna hanba. Namiesto obmedzenia hráčov na Infamy 25 umožňuje nový systém hráčom vrcholiť na Infamy 500. Masívne rozšírenie predstavuje aj množstvo nových hanobiacich odmien, vrátane 16 zbraní, štyroch súprav rukavíc, nového oblečenia a ďalších. Aj keď sa odmeny zastavujú na Infamy 64, stále dávajú dlhoročným hráčom niečo, o čo by sa mali usilovať potom, čo boli tak dlho obmedzovaní na Infamy 25. Overkill tvrdí viac odmien čoskoro pribudne do hanblivého systému, vďaka čomu sa hráči budú môcť tešiť na ďalšie čakanie Výplata 3 .

Súvisiace: 4 najvplyvnejšie strieľačky z pohľadu prvej osoby





Infamy 3.0 prináša niekoľko jemných zmien vo funkcii sady schopností. Prvá uložená sada schopností hráča bude vymazaná zakaždým, keď bude neslávne známy. Zvyšné budú zmrazené, kým hráč nezíska rovnaké množstvo skill bodov, ktoré sa použijú v požadovanej sade. Ak sa v konkrétnej sade použije 47 bodov schopností, hráč bude musieť predtým, ako odomkne novú sadu, získať 47 alebo viac bodov schopností. Hráči môžu resetovať svoje uložené sady schopností, aby získali prístup k automatom okamžite, ale budú musieť znova vytvoriť každú sadu so svojimi dostupnými bodmi schopností.

Zmeny súboru schopností sú vlastne celkom užitočné pre hráčov, ktorí pravidelne menia svoj herný štýl. Namiesto toho, aby si hráči museli budovať novú sadu schopností zakaždým, keď prepnú z hlasitého na skrytý, môžu si uložiť svoje vopred pripravené sady zručností, ktoré im umožnia preniesť sa, keď hráč vstúpi do novej úrovne hanby. Akonáhle hráč odomkne dostatok kvalifikačných bodov na svojej novej hanlivej vrstve, odomkne si sadu schopností, ktorú si uložil, než sa stane neslávne známou. Je vítaným doplnkom, ktorý sa určite bude hodiť nováčikom aj dlhoročným hráčom.





Výplatný deň 2' Nový hanblivý systém dostal zmiešané recenzie. Niekomu sa páči jeho zjednodušený systém podobný bojovým pasom, zatiaľ čo iní uprednostňujú menej lineárnu verziu 2.0. Bez ohľadu na to bude Infamy 3.0 poslednou hanlivou aktualizáciou Výplatný deň 2 dostane skôr, ako Overkill presunie svoje zameranie na veľmi očakávané Výplata 3 . Mnoho fanúšikov sa teší na to, čo si čaká budúcnosť dlhotrvajúcej franšízy pre viacerých hráčov.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Call of Duty: Black Ops Studená vojna je MASÍVNA - tu je dôvod

Redakcia Choice


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Komiks


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Jeden autor analyzuje spoločenské vplyvy na hitovú manga Hajime Isayama, ktorá sa stala multimediálnym juggernautom.

Čítajte Viac
Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Zoznamy


Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Saša je jednou z najobľúbenejších postáv hry Attack On Titan, ale niektoré veci (a zemiaky) sa jednoducho nesčítajú.

Čítajte Viac