5 vecí, ktoré Persona 5 anime urobila správne (a 5 sa pomýli)

Aký Film Vidieť?
 

Od svojho prvého vydania v roku 2016 Osoba 5 sa stala hitom senzácie videohier milovaných fanúšikmi po celom svete. S takým divokým úspechom a ohlasom bolo nevyhnutné, že nakoniec dostane animovanú adaptáciu ako mnoho iných populárnych videohier pred ňou.



Teraz však, keď máme kompletnú sériu, je čas urobiť krok späť a položiť si otázku, ako sa anime série vyrovnali. Dosiahlo to pôvodnú hernú spravodlivosť? Ako dobre to vzdalo poctu Osoba č. 5 ikonický štýl? Sú Phantom Thieves v predstavení stále tým Phantom Thieves, ktorých milujeme? Poďme zistiť. Tu je 5 vecí Persona 5: The Animation dostal pravdu a ďalších 5 sa pokazilo.

10Vpravo: Vrátenie hudby Lyn a Shoji Meguro za hudbu

Úvodná sekvenčná pieseň a navyše všetka sprievodná hudba originálu Osoba 5 sú ikonické. Mäkké, jazzové rytmy, ktoré nasledovali Phantom Thieves okolo na ich cestách po Tokiu, pridali hre na bok, pôsobili esteticky.

Skutočnosť, že pre animovaný seriál sa tím rozhodol znovu priviesť Lyn, aby nás požehnala jej krásnym hlasom a zaspievala dve úplne nové úvodné a končiace piesne, a aby Shoji Meguro skomponoval partitúru série, bol definitívnym správnym krokom.

9Nesprávne: Zmena názvu

Keď sa to prvýkrát oznámilo Osoba 5 chystal animovanú sériu, fanúšikovia pôvodnej hry z celého sveta vybuchli radosťou. Až kým neprezradili, ako sa hlavná postava bude volať.

Aby sme boli spravodliví, v hre ho môžete pomenovať, ako len chcete. Fanúšikovia sa však čoraz viac prikláňali k predvolenému názvu hry Akira Kurusu. Keď teda producenti oznámili, že sa hlavná postava bude volať Ren Amamiya, došlo k okamžitému potlačeniu. Pravda, zmena názvu nakoniec nie je až taká veľká záležitosť. Ren Amamiya má k tomu pekný prsteň. Ale aj Akira Kurusu.





8Vpravo: Výstrihy postáv a útok all-out

Jedna z očarujúcich vecí, ktorú sa showrunners rozhodli preniesť z pôvodnej hry do hry Osoba 5 Séria anime bola štylizovaným výrezom postáv, ktoré zobrazovali buď humorné reakcie, alebo dramatický šok v ich situáciách. Väčšina bojových scén má navyše k dispozícii aj „All-Out Attack“, ktorý je taktiež súčasťou hry.

SÚVISIACE: 5 najlepších a 5 najhorších použití animácie CGI v anime





Je to milé prikývnutie, aj keď sa animácia útokov typu „all-out“ zamerala na horšiu animáciu v porovnaní s originálom. Čím sa vlastne dostávame k nášmu ďalšiemu „zlému“.

7Nesprávne: Stiff, Dull Animation

Poďme pekne poporiadku: od animovaných scénických scén po štýlové obrazovky s ponukami, Osoba 5 bolo všetko, len nie vizuálne nudné. Vrhal dynamické uhly na svoje modely postáv a priniesol žiarivé farby, ktoré ohromili oči a dokonca boli niekedy závratné, pretože boli iba tak veľa.

V Persona 5: The Animation, sú však chvíle, keď je animácia matná. Postavy sa veľmi nehýbu alebo nie sú až také výrazné. V jednej konverzácii, kde sú postavy nečinné, môže uplynúť niekoľko minút; ústa im klapajú hore a dole a je to. Cíti sa ohromujúci a niekedy vyslovene zlý, najmä v porovnaní s dynamickým vizuálom hry.

6Vpravo: Zachovajte vernosť zápletke hry

Pre hru s hlavným dejom okolo 95 hodín, bez vedľajšieho obsahu, je to pôsobivé Osoba 5 Animovaná adaptácia dokázala zasiahnuť toľko dôležitých dejových bodov a oblúkov postáv, ako to dokázala, a spojiť ich do väčšinou súvislého príbehu vyrozprávaného v 28 epizódach, každých 24 minút, s dvoma špeciálnymi OVA.

Phantom Thieves stále infiltrovali všetky paláce z hry. Stále narážali na všetky veľké zlé stránky a potom putovali hlbšie do Mementosu. Stále sme nejako dostali ikonickú scénu Yusukeho a Rena v Kandinom kostole. A hoci boli zmenené niektoré menšie detaily a niektoré vedľajšie postavy sa objavili v scénach, ktoré pôvodne neboli súčasťou, väčšina hlavných detailov zostala nezmenená.

5Nesprávne: Žiadne upgradované osobnosti (okrem Renovej)

Jedným z hlavných výpadkov v sprisahaní je však skutočnosť, že žiadny iný člen strany sa neprebudí k svojej druhej a poslednej osobe. V origináli Osoba 5 Keď by sa oblúk postavy Zlodeja prízrakov dostal do konca, prebudili by sa k druhej a oveľa mocnejšej osobe.

To, že sa tieto najvyššie osobnosti v animovanej adaptácii vynechávajú, je spôsobené hlavne tým, že žiaľ, nie všetci členovia strany dostali šancu dokončiť svoje oblúky postáv aj tak. Bolo to trápenie, ale ďalšia smutná realita pochádzajúca z obmedzeného času na obrazovke.

4Vpravo: Akechi a Renov vzťah

Ak je niečo Persona 5: The Animation potrebuje čas na zhmotnenie viac, ako hra dokázala (väčšinou prostredníctvom druhej post-série OVA), je to vzťah Akechiho a Rena. V hre stále máte niekoľko rozhovorov s Akechim v Leblancu a stretávate ho s ním počas celej hlavnej dejovej línie.

Ale animovaná séria ukázala dynamické stretnutie dua skôr, ako tomu bolo v hre, a pri tejto príležitosti nám poskytla viac spojovacích momentov s týmito dvoma. Požiadali jeden druhého o pomoc. Hrali šach. Dokonca sme ich mali vidieť spolu v odpaľovacej klietke! Bolo to určite špeciálne ošetrenie jedinečné pre anime, ktoré spravilo niečo, čo sa väčšinou spomínalo v hre.

3Nesprávne: Dôverníci a podpora konverzácií

Na druhej strane, veľa ďalších podporných postáv hry, alebo „Dôverníci“, malo minimalizované príbehy, ak vôbec nejaké. Osoba 5 mal ton skvelých dôverníkov , tiež. Aj keď niekoľko z nich pomohlo našim Zlodejom pri ich vyšetrovaní, väčšina mala skôr portréty ako postavy v pozadí.

SÚVISIACE: Práve teraz vychádza 10 anime videohier, ktoré sú skutočne úžasné

Je pravda, ako už bolo spomenuté, že jednoducho nebolo dosť času na to, aby sa všetky tieto úžasné vedľajšie postavy zobrazovali tak, ako si zaslúžia. Získame niekoľko dobrých drahokamov, ako je Mishimin oblúk pýchy, Kawakamiho neslávne známa služobná scéna a Hifumi a Ren hrajúci shoji. Ale pre mnoho ďalších dôverníkov je tu ešte smutné niečo iné.

dvaVpravo: Vrátane „Bad Ending“ A „True Ending“

Keď epizóda 26 z Persona 5: The Animation vysielané 30. septembra 2018, fanúšikovia sledujú dostal jedinečnú pochúťku. Už len jedna epizóda (údajne) zostala a bolo treba prejsť oveľa viac obsahu, mnohých zaujímalo, ako šou plánuje všetko zabaliť.

Ukázalo sa: showrunneri plánovali mať po 26. epizóde krátku prestávku, ktorá sa skončila zlým koncom hry. V decembri vyjdú ďalšie dve špeciálne epizódy, ktoré sa venujú udalostiam hry po „Renovej“ smrti, ale na chvíľu všetci fanúšikovia mali na konci série hrdinu, ktorý krvácal a postava zradcu odchádzala chodba policajnej stanice. Bola to zábavná situácia, ktorá sa našťastie vyriešila, takže sme mohli zažiť aj „zlý“ koniec hry, aj „pravý“ koniec.

1Nesprávne: Nepríjemný pre nováčikov

Jedna z mnohých sťažností Persona 5: The Animation dostalo sa iba málo času, kým sa vysvetlilo „ako“ a „prečo“ v pozadí Metaverse, poznania a palácov. Pretože z hry bolo možné zahrnúť iba kľúčové dejové body, chýbala aj emocionálna tvorba pre to, čo malo byť silnejším momentom príbehu.

Výsledkom bolo, že divákom, ktorí hru nehrali, zostávalo veľa otázok a boli odpojení. Prečo je takmer každá epizóda „All-Out Attack“? Ako telefónna karta skutočne funguje? A bohužiaľ, rovnako ako v prípade iného vyššie spomenutého herného obsahu, ktorý musel sekeru dostať, na ich zodpovedanie nebol dostatok času. Prepáčte, nováčikovia.

ĎALŠIE: 10 najlepších anime založených na videohrách desaťročia, zaradených (podľa IMDb)

Redakcia Choice


Naruto: Každá postava, ktorá môže používať osem brán

Zoznamy


Naruto: Každá postava, ktorá môže používať osem brán

Osem brán je silná technika, ktorá ide ruka v ruke s taijutsu. Tu je každá postava, ktorá dokáže využiť svoju silu.

Čítajte Viac
Trailer na hotel Transylvánia: Transformácia mení celý vesmír franšízy

Filmy


Trailer na hotel Transylvánia: Transformácia mení celý vesmír franšízy

Prvý trailer k seriálu Hotel Transylvania: Transformia od spoločnosti Sony Pictures Animation dáva fanúšikom obľúbenej sérii monštier nový radikálny nádych.

Čítajte Viac