Blizzard implementuje do systému množstvo vynikajúcich funkcií Diablo II: Vzkriesený ktoré pomôžu hráčom získať autentickosť Diablo II skúsenosti. Bohužiaľ couch co-op nie je jedným z nich . Aj keď by mnoho fanúšikov milovalo možnosť gaučovej spolupráce, nie je to pre RPG nevyhnutné Diablo II: Vzkriesený .
Napriek tomu Diablo II Dôraz na multiplayer, couch, couch nebol v sérii prevládajúci až do tretieho vstupu. Pôvodná hra sa sústreďovala na online multiplayer a nebola postavená na princípe gaučovej spolupráce. Blizzard verí, že k tomu pribudne aj mechanik Diablo II: Vzkriesený spôsobí, že hra bude drift príliš ďaleko z jeho zdrojového materiálu. Ak chce Blizzard robiť to najlepšie Diablo II remaster možný, nemalo by to zmeniť ikonický rámec pôvodnej hry.
Najväčším problémom gaučovej spolupráce je, ako mení Diablo II: Vzkriesený Rozloženie používateľského rozhrania. Blizzard chcel do hry pôvodne zahrnúť gaučový co-op, ale zistil, že to tak je vzalo jej to celkovú autenticitu . Diablo II Štruktúra vyžaduje, aby postava hráča zostala v strede obrazovky. Keď sa Blizzard pokúsil zahrnúť režim rozdelenej obrazovky, veľmi to prekážalo Diablo II skúsenosti.
Autenticita bola v súčasnosti kľúčovým faktorom Diablo II: Vzkriesený vývoj. Aby hráči dostali to najlepšie Diablo II Pokiaľ je to možné, Blizzard sa rozhodol prerušiť spoluprácu gauča a zamerať sa na opätovné vytváranie Diablo II typická hrateľnosť.
Absencia krížovej hry v Diablo II: Vzkriesený by malo byť viac znepokojujúce ako nedostatok gaučovej spolupráce. Diabol fanúšikovia sú rozšírení na všetkých bežných herných platformách a radi by sa podelili o svoje skúsenosti s priateľmi hrajúcimi na konkurenčnom hardvéri. Cross-play by nezmenil legendárny plán hry a umožnil by viac fanúšikov Diabla spojiť sa. Spolupráca na gauči by bola fantastická, ale nezlepšila by to zážitok rovnako ako funkcia cross-play.
Záväzok spoločnosti Blizzard k vytvoreniu autentického Diabol skúsenosť s Diablo II: Vzkriesený je renomovaný. Namiesto zahrnutia viacerých nepotrebných herných režimov s obmedzenou príťažlivosťou sa zdá, že sa vývojári pridržiavajú svojho zdrojového materiálu. To však, bohužiaľ, znamená, že milované funkcie, ako je kooperácia, budú odstavené na vedľajšiu koľaj, pretože sa s nimi nezhodujú Diablo II ikonická štruktúra. Dobrá správa je, že Blizzard to plánuje prináša krížnu hru do Diablo II: Vzkriesený akonáhle sa stane viac konkretizovaným, niekedy po uvedení na trh. Aj keď hráči nebudú môcť hrať Diablo II: Vzkriesený po boku svojich priateľov by online multiplayer mal viac ako kompenzovať absenciu gaučovej spolupráce.