Dungeons & Dragons: 10 najlepších podtried Warlockov, za ktoré sa bude hrať

Aký Film Vidieť?
 

Skutočne zaujímavá časť Dungeons & Dragons je každý jedinečný patrón, z ktorého si čarodejník môže vyberať. Na rozdiel od bežných tried v D&D, ktoré si jednoducho vyberú špecializáciu na tretej úrovni, od samého začiatku sa warlock začne špecializovať. Čarodejník môže samozrejme uzavrieť pakt, ktorý ovplyvní spôsob jeho hry, ale väčšina jeho schopností je odvodená od jeho patróna.



Existuje celý rad patrónov, z ktorých niektorí sú fantastickí, iní nevýrazní. Na tomto zozname sú niektoré z tých lepších, na ktorých konci je časť PSA. Vždy je zábavné mať kozmického cukrového tátoša (alebo mamičku), ktorý dáva postave schopnosť čarovať. Pamätajte, že nech si hráč vyberie ktoréhokoľvek patróna, musí si ho vtierať do tváre čarodejníka. Čarodejník dostal magické kúzla a nemusel sa roky učiť, aby ich získal, stačilo, aby predali svoju dušu!

10Hexblade

Jedná sa o čepele, ktoré sú okrajovo vnímavé a majú vlastnú vôľu, čo je v pohode. Môžu viesť aspoň rozhovor lepšie ako barbar. Warlockova postava by sa mohla porozprávať s bardom, ak hľadajú spoločnosť, ale každý vie, ako to končí. Bardi nemôžu ísť viac ako päť viet bez toho, aby sa nepritiahli k zvádzaniu.

Šesťhranná čepeľ dáva warlockovi pevnú základňu na blízko, na ktorú sa dá spoľahnúť, a s paktom čepele to môže pomôcť celkom bojovníkovi. Slušný spôsob, ako priviesť trochu melee do triedy, ktorá má notoricky obmedzený rozsah kúziel. Je to dokonalý spôsob, ako dosiahnuť, aby sa tomuto ostrému šermiarovi novým hráčom D&D darilo.

9Archfey

Tento náladový Peter Pan nikdy nikdy nepristane a je to presne to, čo tento patrón poskytuje. Zvláštny a mocný duch z divokej divočiny dáva warlockovi časť svojej sily výmenou za niečo. Tvorovia divokej fey sú neuveriteľne mazaní a šibalskí, skvelí pre zbabelých alebo prírodne zameraných hráčov.

Veľká časť hry Archfey sa spolieha na kontrolu nad bojiskom, pretože s rastúcou úrovňou neustále zvyšuje svoju pohyblivosť. Konečne môžu robiť celé noci svätojánsky sen schtick a hádzať okolo nejaké silné ilúzie, ktoré majú celkom dobrú užitočnosť.





8Nebeský

Niekedy staré pravidlo „čo strana potrebuje?“ je stále najlepší spôsob, ako ísť k budovaniu postavy. Niekedy v D&D ide o to, čo konkrétni členovia strany potrebujú. Ako zákonitý dobrý paladin, ktorého vyrobil človek cez stôl, pretože chce biť veci. Paladin rozhodne NEMUSÍ mať dôvod biť čarodejníka, ktorý môže alebo nemusí byť v spolku s temnými bohmi.

SÚVISIACE: Dungeons and Dragons: 10 spôsobov, ako používať kúzla, vďaka ktorým sa z vás stane zlý človek





Nebeský patrón je trieda čarodejníkov, ktorá môže podporovať stranu v boji s liečením. Patron warlockov je pravdepodobne horná planárna bytosť, ktorá ešte nie je dosť silná na to, aby ešte mala duchovných, takže si namiesto toho vystačia s warlockmi. Takže ... gratulujem, že som obchodný klerik.

7Zloduch

Takto rozzúri čarodejník paladina pri stole. Už len vyslovenie mena pána priepasti alebo deviatich pekiel stačí na to, aby sme udreli šťastného paladina na krížovú výpravu. Slúžiť temným a pekelným silám má však svoje výhody, prinajmenšom postava presne vie, kam sa chystajú v posmrtnom živote, keď ich paladini porazili.

Zlý čarodejník je blaster so svojou schopnosťou hádzať okolo nejakej palebnej sily. Pre zlé povahy určite tematický a fantastický. Ak to diabolský čarodejník prežije dosť dlho, môže dokonca získať moc vrhať tvory peklom a spôsobiť obrovské škody.

6Veľký starý

Veľký starý čarodejník je pre hráča, ktorý rád nesúvisle kričí a zavýja pri stole pri hraní rolí. Ak bolo cieľom urobiť patróna, ktorého jednoduché sponzorstvo by priviedlo tvora do nepríčetnosti, je to ono. Veľkými starými sú nepoznateľné lovecraftovské príšery, ktorých mená sú zabudnuté na čas, ale stále nájdu, čas, aby sa ubezpečil, že ich nasledovníci sú dostatočne šialení.

Toto je skvelá trieda ak chce byť hráč presvedčivý ako AF, ktorý dáva schopnosť čítať myšlienky a presvedčiť ostatných, je tento patrón fantastický na hranie rolí. Starý čarodejník bude určite pravidelne zápasiť s bardom strany o tom, kto hovorí za stranu.

5Noble Genie

Postava v podstate drhne lampu v nádeji na želanie a vnútorne sa odsudzuje k mocnej bytosti na úrovni božskej. Tento patrón sa nemotá, páči sa mu veci, všeobecne, všetko, iba to chce. Postava má teraz za úlohu zbierať bohatstvo, umenie, vzácne tvory a všeobecné predmety záujmu pre džina.

Jeho jedinečným zameraním je pripútanie a výroba vecí uložených vo zverinci džinov. Na konci dňa sa warlock funkčne pripája k ostatným. Prostredníctvom tejto prílohy môže kúzliť ďalších hráčov. Je to zaujímavý mechanik a možno veľmi zneužiteľný.

4prasknúť

Ak si chce postava zahrať úlohu milovníka japonských chápadiel, tento čarodejník funguje celkom dobre. Mätie do mysle, že Kraken by mohol byť patrónom jednotlivca, ale dáva to logiku. Sú to zlé temné stvorenia, ktoré chcú rozšíriť svoj vplyv, aby mohli mať všetko pod kontrolou. Prečo? Pretože zlo , preto.

SÚVISIACE: 10 vecí, ktoré by ste mali vedieť, ak sa chcete zapojiť do ligy dobrodruhov D&D

Čarodejník môže vyvolať astrálne chápadlá a dotknúť sa nimi ľudí, chytiť ich a držať na mieste, nežartovať. Mnoho kúziel a chutí pre túto triedu je orientovaných na vodu a búrky. Hráč tu teda môže okrem chápadiel čakať blesky a slaná voda.

3Nehynúci

Keď si hráč uvedomí, aký môže byť čarodejník rozmrzelý, môže mať sklon k panike. Tento patrón je zameraný na zmiernenie tejto rozvahy. Ak je hexlockový warlock pre podráždené typy bojovníkov, tento je určený pre strašidelné rozhovory s lebkami pre zábavné typy.

Patrónom je nejaké nehynúce stvorenie, ako napríklad lišajník, alebo nesmrteľný [tu vložte vec]. V skutočnosti je to iba spôsob, ako sa nemusieť toľko trápiť s nemŕtvymi. Čarodejník môže donútiť nemŕtvych zamerať sa na veci okrem seba a získať nejaké kúzla súvisiace s nekromanciou. Má praktickú užitočnosť a je vynikajúci pre postavu typu Dorian Gray.

dvaHľadač

Pre hráča, ktorý chce skutočne predstierať, že má nejaký prehľad o vesmíre, a začať rozprávať v podobenstvách, je hľadajúci tou správnou voľbou. Postava pravdepodobne bude tráviť čas hľadaním vedomostí a pokusom o odhalenie tajomstiev. To si kladie otázku, prečo si potom nevybrali barda alebo čarodejníka? Nech už bude odpoveď akákoľvek, prinajmenšom paladin tohto blázna nezbije za dýchanie.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: 10 bláznivých vecí, o ktorých ste nevedeli, že ich Mindflayers vytvorili

Čarodejník hľadajúci má na prvej úrovni útok AOE, ktorý im dáva odolnosť voči odbočeniu, čo je v poriadku. Ich patrón im tiež môže dať pár dotácií zložených z doslova hviezdneho svetla, ktoré im umožňuje vidieť obmedzený pohľad na budúcnosť pomocou rituálnych kúziel. S týmto patrónom prichádza veľa pohybových a úžitkových kúziel, ktoré skutočne nezanechajú škodu.

1Homebrew

Domáci, existuje toľko domácich patrónov, ktorí existujú pre čarodejníka. Niektoré z nich sú podvratmi existujúcich patrónov, iné sú jedinečné a nové. Všetci si zaslúžia trochu lásky kvôli času a úsiliu, ktoré niekto vynaložil na vytvorenie tohto patróna. Aj keď niektoré z nich sú hrozné.

Hráč si môže vytvoriť svoj vlastný, ak to DM napraví a D&D je tak určite zábavnejšia. Dobrým pravidlom pri vytváraní patróna však je, že každý patrón musí byť silnejší ako mozog staršieho mysliteľa. Ako inak, každý hráč mysle by mal aj úrovne warlocku.

ĎALŠIE: Dungeons and Dragons: 10 profesionálnych tipov pri hre Goliáš

Redakcia Choice


NYCC: Odhalená rola Carrie-Anne Mossovej „Jessicy Jonesovej“

Tv


NYCC: Odhalená rola Carrie-Anne Mossovej „Jessicy Jonesovej“

Veterán Matrixu stvárňuje rodovo zamenenú verziu dlhoročnej komiksy Marvel Comics s väzbami na Iron Fist.

Čítajte Viac
Najužitočnejšie využitie Stardew Valley umožňuje hráčom vytvárať neobmedzené vzácne predmety

Najužitočnejšie Využitie Stardew Valley Umožňuje Hráčom Vytvárať Neobmedzené Vzácne Predmety


Najužitočnejšie využitie Stardew Valley umožňuje hráčom vytvárať neobmedzené vzácne predmety

Keď hráči vedia, ako oklamať kód Stardew Valley, môžu okamžite získať niektoré z najlepších predmetov a zdrojov hry.

Čítajte Viac