Divinity Original Sin II: Why Metamorph is the Best Class

Aký Film Vidieť?
 

Božstvo: Prvotný hriech II je hra, do ktorej sa hráči hrnú pre jej rozsiahlu tvorbu sveta, dôraz na vývoj postáv a zábavné bojové stretnutia . Je vybavený a hlboký systém vytvárania postáv že nielen umožňuje hráčovi zvoliť si rasu a vzhľad, ale umožňuje im prispôsobiť si pozadie a zvoliť triedu. Jednou z takýchto tried je Metamorph, čo je možno najuniverzálnejšia trieda, ktorú si hráč môže zvoliť. Zatiaľ čo novší dobrodruhovia vo svete DOS2 vďaka zložitosti sa môže vyhnúť schopnostiam Polymorfu, veteráni ocenia flexibilitu triedy v boji.



Obraz Metamorfy, ktorý je nabitý štýlovým brnením a impozantným trojzubcom, zobrazuje obrazovku Metamorph na obrazovke vytvárania postáv, ktorá hráčom poskytuje malú ochutnávku toho, čo od triedy môžu očakávať - ​​tvrdého bojovníka prvej línie s niekoľkými veľmi užitočnými možnosťami využitia. Toto je presné znázornenie a na to, aby skutočne svietilo, je potrebné len trochu doladiť pôvodné načítanie triedy.

Pokiaľ ide o atribút, Metamorf začína +2 k sile a +2 k Finesse. Sila určuje poškodenie, ktoré v boji spôsobia zbrane založené na sile, schopnosti Polymorph a Warfare. Vďaka tomu je pre Metamorfa užitočným atribútom vkladania bodov, pretože na riešenie najväčšej škody bude používať obojručné zbrane založené na ťažkej sile a zručnosti Polymorfu. Čo nedáva taký zmysel, je +2 to Finesse, ktoré sa používa na zbrane, ako sú luky a oštepy, a tiež na schopnosti Scoundrel a Huntsman.

Ak si hráč želá napodobniť zobrazenie obrazovky Metamorfu, špecialistu na Polymorfy, ktorý ovláda kopije, na obrazovke tvorby postáv, ocení pridelenie atribútu. Môže však byť lepším nápadom obetovať estetiku oštepu pre tradičnejší obojručný meč alebo sekeru a prerozdeliť tieto body do ústavy alebo dôvtipu. To im umožňuje o niečo lepšie diverzifikovať stavbu a byť užitočnejší v boji, čo je dôležitá vec v strategickej RPG .

Metamorfy začínajú schopnosťami oboch rúk, polymorfov a presviedčania. Prvé dva sú ústredné v bojovej stratégii Metamorfu a umožňujú im prístup k schopnostiam Polymorfu (a nakoniec Vojny), ktoré z nich robia hrôzostrašných protivníkov v boji. Presviedčanie je tiež veľkou voľbou schopností, pretože jeho dôležitou súčasťou je dialóg DOS2 a mať viac možností nikdy neuškodí. Pozoruhodná je skutočnosť, že akékoľvek body vložené do Polymorfu tiež prideliť Metamorfovi ďalší bod atribútu, čo umožňuje väčšiu flexibilitu alebo zameranie pri vytváraní.

SÚVISIACE: Baten Kaitos bolo NAJČASTEJŠÍM RPG Nintenda





Polymorf vyniká ako spojovacie lepidlo, ktoré drží pohromade celistvosť triedy Metamorph. Poskytuje prístup k množstvu zaujímavých a užitočných zručností, ktoré menia časti tela Metamorfu, na rozdiel od Polymorfovej D&D vtelenie. Patrí medzi ne získanie elementárnych imunity, schopnosť petrifikovať nepriateľov aurou a dokonca vyvolať mastný blob, ktorý funguje ako bojový miláčik, ktorý spôsobuje škody na zemi. Najvýznamnejšia je schopnosť rásť krídla, ktorá umožňuje Metamorfovi ignorovať špeciálne povrchy a pohybovať sa po bojisku s väčšou hĺbkou stratégie.

Dobre zvolený je aj počiatočný talent a zručnosti spoločnosti Metamorph. Hodina začína opportunistickými zručnosťami a zdôrazňuje Metamorfovo miesto ako bojovníka prvej línie. Môžu sa ponoriť do boja a svojimi silnými schopnosťami Polymorfu ohrozovať nepriateľov, nútiť ich preč a vyvolať útok príležitosti. Skvelé sú aj zručnosti Polymorfu, s ktorými Metamorf začína. Bull Horns je užitočný na rýchly pohyb po bojisku a zároveň na spôsobenie škôd, Chicken Claw môže na chvíľu dočasne odstaviť nebezpečných nepriateľov z prevádzky a Tentacle Lash je užitočná možnosť na diaľku, kde môže byť priblíženie príliš veľkým rizikom. Nie je veľa tried v DOS2 ktoré od začiatku poskytujú toľko bojových možností, ale Metamorph to robí neuveriteľne dobre.





Celkovo Metamorph má úroveň flexibility a odolnosti, ktorá väčšine ostatných tried chýba. Poskytujú postave fantastickú východiskovú pozíciu, kde je ich úloha definovaná skoro, ale vďaka inherentným výhodám schopnosti Polymorf sa dajú neskôr prispôsobiť takmer akejkoľvek situácii. Aj keď to má prísť s miernou krivkou učenia, ktorú treba prekonať kvôli veľkému počtu prítomných možností, nie je to skutočne nevýhoda. Toto v skutočnosti robí z Metamorfu neuveriteľne obohacujúcu triedu, ktorej sa treba držať.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Dungeons & Dragons: The Best Domains in Van Richten's Guide to Ravenloft

Redakcia Choice


Star Trek: Hviezdna flotila mala PRED Worfom zabudnutého klingonského dôstojníka

Komiks


Star Trek: Hviezdna flotila mala PRED Worfom zabudnutého klingonského dôstojníka

Aj keď je Star Trek: Worf novej generácie najslávnejším dôstojníkom klingonskej hviezdnej flotily, nebol prvým cudzincom, ktorý sa tejto funkcie ujal.

Čítajte Viac
Prečo Terminátor: Kroniky Sarah Connorovej skončili po dvoch sezónach

Tv


Prečo Terminátor: Kroniky Sarah Connorovej skončili po dvoch sezónach

Terminátor: Sarah Connor Chronicles nasledovali Sarah a jej syna Johna, aby porazili Skynet, ale ich boj bol zastavený krátko po dvoch sezónach.

Čítajte Viac