Dungeons & Dragons: Best Wintery Creatures in Icewind Dale - Rime of the Frostmaiden

Aký Film Vidieť?
 

Dungeons & Dragons „najnovšia pevná väzba Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden je epická kampaň, ktorá sa koná na zamrznutom severe Faerûnu. So zameraním na pomerne izolovaný svet Icewind Dale - ktorý je od zvyšku Faerûnu oddelený skľučujúcou oblasťou hôr s názvom Spine of the World - dáva zmysel, že tento región obývajú bytosti, ktoré sa nedajú nájsť inde.



Pevná väzba na 320 strán je sama o sebe dosť statná a jej veľká časť je spôsobená jej bestiárom. Pridáva viac príšer ako ktorákoľvek iná Piate vydanie dobrodružstvo, vďaka čomu je ideálny pre DM, ktorí chcú vrhnúť neočakávané stvorenia do stretnutí svojej skupiny. Tu je niekoľko pozoruhodných doplnkov, ktoré vás môžu prinútiť preniesť svoju kampaň na zamrznutý sever.

Sneh Golem

Keď sa povie „ohavný snehuliak“, zvyčajne sa myslí skôr na yetiho ako na snehového golema. Rime Frostmaiden vďaka zavedeniu snehového golema dá dobrodruhom pozor na všetkých snehuliakov, na ktorých narazia na zvláštnych miestach. Toto je humanoidná stavba zo snehu, ktorá sa takmer neodlišuje od množstva snehu, ktoré pokrýva celú oblasť Icewind Dale.

Snehoví golemovia ignorujú akékoľvek nemagické poškodenie zbraní, pričom zbrane prechádzajú ich zasneženým priestorom bez obáv o golema. Tiež sú vždy pripravení zhodiť sily. Svoje mohutné mohutné útoky využívajú pomocou útokov slamových útokov a z diaľky vytláčajú škodlivé snehové gule.

Goliath Werebear

Goliath Werebear je jedným z impozantnejších tvorov, ktoré sa tu predstavili. Sú odnožou rasy Goliášov a medveďov, vďaka čomu sú väčšie a tvrdšie ako váš bežný lykantrop. Rime Frostmaiden ich predstavuje ako vzácne a nepolapiteľné stvorenia, ktoré sa pohybujú na divokom predmestí Icewind Dale, pričom medzi Goliášmi sa našepkávala jedna konkrétna legenda - Oyaminartok.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Ako si pripraviť vopred pripravené dobrodružstvo





Skončiť

Rozkošní živelní duchovia, ktorí osídľujú oblasti ďaleko od civilizácie, stoja Chwingas vo vrecku o veľkosti šesť palcov a dajú sa spoznať podľa divokých vlasov, štíhlych končatín a tváre podobnej maske. Chwingas je fascinovaný humanoidmi a civilizáciou všeobecne a často ich zvedavo sleduje dobrodruh. Je o nich dokonca známe, že pomáhajú tým, ktorých považujú za zábavných, či už prostredníctvom pozorovania prízemných praktík, ako sú napríklad úprava alebo stolovanie, alebo dokonca spôsobom, akým chodia. Chwingovci z Icewind Dale prijali, ako sa humanoidi obliekajú do teplých zväzkov oblečenia a vytvárajú si kabáty.

Gnome Ceremorph

Baldurova brána 3 predstavil vizuálne znázornenie toho, ako sa vytvárajú flayery mysle, kedy sa illitidné pulce implantujú do mozgov humanoidných hostiteľov a transformujú ich do plnohodnotných flayserov mysle v rozpätí približne siedmich dní. Tento proces sa nazýva ceremorfóza.





Gnómovia proti nemu nie sú o nič imunnejší ako ktorýkoľvek iný humanoid. Majú však rôznorodejšie výsledky, jedným z nich je Gnomský obrad. Jeho vzhľad pripomína rozrušovač mysle, aj keď si zachováva svoju veľkosť trpaslíka. Nemenej smrteľný, Gnome Ceremorph si uchováva fragmentované spomienky na svoj predchádzajúci život, ako aj talent na vynález. Aha, a je to tiež vyzbrojené laserovou pištoľou.

Súvisiace: Dungeons & Dragons at the Spine of the World sa vracia do Icewind Dale

Gnome Squidling

Ďalším výsledkom procesu ceremorphosis na trpaslíkovi, ktorý sa zhoršil, je Gnome Squidling charakterizovaný nadrozmernými chápadlami, ktoré používa na obchádzanie podobne ako nohy. Medzitým udržiava zvyšok svojho krehkého, slabého a dosť nepatrného trpasličieho tela vo vzduchu pomocou levitácie. Rovnako ako rozrušovač mysle, aj Gnome Squidling sa živí mozgami, aj keď tomuto príliš nevadí, kde získa ďalšie jedlo.

Ľadový vietor Kobold

Je známe, že Kobolds žije v blízkosti miest, kde sa údajne zdržiavajú draky, pretože túžba slúžiť ich vznešeným príbuzným ich často vedie na také miesta. Prítomnosť koboldov - či už ako hráčskych postáv alebo NPC - sa často rovná zábavnému času a Icewind Kobolds RotF nie sú výnimkou.

Spoločnosť Icewind Dale legitimuje únos koboldov, vďaka čomu je z „troch koboldov v trenčkotovej“ trope skutočná vec, statblock a všetko. Koboldi z Icewind Dale často blúdia do Ten-Towns kvôli obchodu a prístrešku, aj keď sa niekedy necítia bezpečne a potrebujú ďalšie lest. A keď boli všetci zhromaždení v príjemnom a teplom stave, traja koboldi, ktorí si navzájom stáli na ramenách v trenčkote, sa mohli vydávať za jedného neohrabaného humanoida.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: 5 Online Tools DMs NEED

Yeti Tyke

Aj keď sme sa s Yeti zoznámili už od manuálu Monster, Rime Frostmaiden predstavuje ich oveľa mladšiu, zdrobnenú formu, Yeti Tyke. Zdieľajú horlivý čuch svojej dospelej formy, ako aj ich sklon splynúť so zasneženým terénom, a brzdí ich iba ich nízka postava. Yeti Tykes sú zhruba rovnako vysoké ako škriatkovia, takže pôsobia menej hrozivo, ako by chceli. To im však nebráni v obťažovaní tvorov menších ako sú oni sami.

Snowy Owlbear

Sovy sú pravdepodobne rovnakou súčasťou D&D ako napodobeniny, želatínové kocky a dokonca aj draci a soví medvede z Icewind Dale sú tu na ďalšie upevnenie tejto reputácie. Kombináciou znakov snežných sov a ľadových medveďov sú vyobrazené snežné sovy Rime Frostmaiden ako lovci naprieč zamrznutou tundrou, ktorí sa potĺkajú za svojím ďalším jedlom a miešajú sa v jeho zasneženom pozadí.

SÚVISIACE: Dungeons & Dragons: Tashov kotol všetkého pridáva 3 NEVYHNUTNÉ druidské kruhy

Tomb Tapper

Na podivnejšej strane spektra tvorov predstavených v Icewind Dale sú Tomb Tappers. Tieto obrovské bytosti bez tváre a kúziel, ktoré sa týčia na 15 až 21 stopách, majú horiacu nenávisť k neľudským kúzelníkom. Vyzbrojený mohutnými kladivami a pazúrovými rukami je Tomb Tapper konštrukciou, ktorá sa dá ľahko tunelovať cez pevnú horninu, pazúrovať a rozbíjať sa cez spodnú časť.

Tomb Tappers majú obrovské ústa s radmi ostrých zubov po celej svojej strednej časti, ktoré tiež používajú na drvenie hornín a kŕmenie ich minerálnymi látkami. Ich prešedivená kožovitá pokožka im pomáha absorbovať vodu a pomáha pri komunikácii s ostatnými rezidentmi hrobiek uvoľnením bzučania prostredníctvom série vibrácií kože.

Pokračujte v čítaní: Dungeons & Dragons: Ako emočné ozveny zvyšujú stávky v akejkoľvek kampani

Redakcia Choice


Star Wars: Knights of Ren odhalený zatiaľ v najjasnejšom obraze

Filmy


Star Wars: Knights of Ren odhalený zatiaľ v najjasnejšom obraze

The Knights of Ren sú späť, pretože fanúšikovia si môžu najlepšie pozrieť tienistú skupinu Kyla Rena v detailnom zábere z filmu Star Wars: The Rise of the Skywalker.

Čítajte Viac
Dragon Ball: 5 Reasons Why Frieza is Gest's Great Enemy (& 5 Reasons Why It Jiren)

Zoznamy


Dragon Ball: 5 Reasons Why Frieza is Gest's Great Enemy (& 5 Reasons Why It Jiren)

Frieza vyzerala celé roky ako najikonickejší nepriateľ Goku, kým sa neobjavil Jiren. Ktorý sa ukázal ako jeho najväčší nepriateľ?

Čítajte Viac