Pohľad do pokračovania filmu EA Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, ktorý nikdy nebol

Aký Film Vidieť?
 

Zatiaľ čo väčšina bojových hier s licenciou Marvel sa považuje za veľký úspech v priemysle videohier (hlavne preto, že ich vyrába spoločnosť Capcom - stačí sa pozrieť na dobre prijaté Marvel vs. Capcom ako aj ich ďalšie crossovery), existuje niekoľko vybraných, na ktoré je najlepšie zabudnúť. Medzi nimi je aj vydanie z roku 2005 od Electronic Arts: „Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects“, hra vydaná pre rôzne populárne herné platformy, vrátane PlayStation 2, Xbox a GameCube.



Film „Marvel Nemesis“ bol prvým z mnohých projektov spolupráce medzi EA a Marvelom, ktoré zašli dokonca až k vydaniu komiksovej série so šiestimi číslami s príbehom, ktorý dopĺňal udalosti, ktoré sa v hre stali.

Bohužiaľ, úsilie týchto dvoch spoločností nebolo veľa, pretože film „Marvel Nemesis“ kritizovali kritici aj hráči, čo viedlo v najlepšom prípade k vlažnému predaju. Aj keď táto myšlienka bola dosť slušná - postaviť rôznych superhrdinov a zloduchov z Marvel Universe vrátane Wolverina, Spider-Mana, Magneta a Iron Mana priamo proti komiksovým postavám „Imperfect“ vytvoreným EA, zvláštnosti ako The Wink, Niles Van Roekel a Brigade - hráči nenávideli nevyvážený bojový systém hry, pretože bolo zrejmé, že niektoré postavy majú oveľa väčšiu výhodu ako iné. Navyše toto vydanie trápila zlá grafika a zlé chyby umelej inteligencie.

Krátko nato sa partnerstvo spoločností EA a Marvel rozprúdilo a v roku 2008 sa oficiálne skončilo bez uvedenia ďalších hier. To nebolo pre nedostatok pokusov, aby sa to javilo, ako začiatkom tohto týždňa, Siliconera narazil na novo vydané koncepčné umenie a krátke video pre následné kroky, ktoré nikdy nevyšli, iba s občasným pohľadom na povrch, ktorý sa v priebehu rokov objavil na rôznych herných médiách. Pri pohľade na koncepčné obrazovky a videoklip, ktorý vydal jeden z umelcov EA Chicago zapojených do projektu Marvel, môžeme zozbierať niekoľko podrobností o možnom pokračovaní filmu „Nemesis“.

Súdiac podľa jednej koncepčnej obrazovky sa zdá, že hra obsahovala kampaňový režim, podobný režimu v „Nemesis“. Ešte zaujímavejší je režim vedľa neho s názvom „Čo ak?“ ktoré mohli výrazne zamiešať veci medzi postavami Marvelu a partiou Nemesis čudákov, alebo dokonca prípadne predstavovať alternatívne reality založené na klasickej rovnomennej sérii Marvel.

Okrem toho sa v hlavnom menu zobrazí možnosť Moja zbierka, ktorá ponúka možnosť odblokovania postáv a možno aj virtuálnych komiksov v priebehu kampane, aby si hráč zakorenil vo svojom voľnom čase.





Dve ďalšie obrazovky ilustrujú pravdepodobnosť, že by sa hra zasekla v 3D boji s pôvodným „Nemesis“, vrátane možnosti voľne behať po javisku a stlačiť spúšť, aby zostali „uzamknutí“ na nepriateľa, takže všetko útoky mohli byť zamerané na neho alebo na ňu. Medzi ďalšie útočné kontroly patrila schopnosť miešať slabé a silné údery, ako aj interakcia predmetov (pravdepodobne s predmetmi, ktoré sa majú vyzdvihnúť na pódiu, ako sú napríklad debny alebo stĺpiky žiaroviek, ktoré sa majú použiť ako projektily), a bežiace náradie.

Jednou z ďalších pozoruhodných vlastností hry je pridanie Super Power Modifier, ktorý by pravdepodobne využil možnosti každej postavy. Napríklad Spider-Man by bol schopný svoj popruh do istej miery využiť, zatiaľ čo Captain America by mohol svoj štít do istej miery ľahko odhodiť, alebo ho dokonca použiť pri útoku super nabitím. A ktovie, aké škody mohli spôsobiť Hulk alebo Wolverine.





Okrem Captain America, Hulka a Spider-Mana, ktorí sa objavujú na snímkach obrazovky a videu, sa ako hrateľná možnosť objavuje aj menej známy americký agent, ktorý naznačuje potenciálne väčšiu skupinu postáv, z ktorých si môžete vybrať, ako pôvodný Nemesis. Naozaj, jediný trailer k hre z roku 2007 ukázal, že Spidey sa postavil proti Doctor Doom, zatiaľ čo Cap šiel prstom na nohe s Juggernautom.

Okrem obrazoviek a videa komentátor príbehu Siliconera tvrdenie, že bol testerom hier EA, ktorý pracoval na tomto konkrétnom projekte, podporuje naše čítanie na snímkach obrazovky. Hru popisuje ako prístup hry „psuedo-sandbox“, ktorý obsahuje interaktívne zničiteľné prostredie, civilistov behajúcich okolo iných postáv a otvorené mesto na preskúmanie. Toto ďalej podporuje ďalšie video z roku 2007, ktoré ukazuje zábery z hrania, zatiaľ čo sa vývojári chvália tým, že „každý štvorcový centimeter“ prostredia je zničiteľný, objavujú sa škody na postavách a tvrdo pracuje na napodobnení vzhľadu ponúk komiksov od spoločnosti Marvel.

Opäť je to všetko koncepčné umenie a zábery, ale môžete vidieť, kde sa EA Chicago všemožne snažilo vylepšiť film „Nemesis“. Je neuveriteľné nepravdepodobné, že sa to niekedy dozvieme, takže osud Nedokonalých - na ktorých má Marvel práva v rámci pôvodnej partnerskej dohody - zostane v rozpakoch.

Hlava hlavy

Redakcia Choice


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Komiks


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Jeden autor analyzuje spoločenské vplyvy na hitovú manga Hajime Isayama, ktorá sa stala multimediálnym juggernautom.

Čítajte Viac
Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Zoznamy


Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Saša je jednou z najobľúbenejších postáv hry Attack On Titan, ale niektoré veci (a zemiaky) sa jednoducho nesčítajú.

Čítajte Viac