Aj keď už niekoľko rokov nemá nový vstup, Mass Effect je stále jednou z najpopulárnejších franšíz s modernými videohrami. Aby sa využila pokračujúca popularita prvých troch hier, boli vydané hry BioWare a EA Mass Effect Legendary Edition . Táto kompilácia obsahuje všetky tri hry originálu Mass Effect trilógie, prerobili svoju grafiku a upravili hrateľnosť a mechanické prvky tak, aby lepšie vyhovovali moderným konzolám.
Jedna z najpozoruhodnejších aktualizácií opätovne vydaných hier sa po chvíli zmení z kontroverznej filmovej scény Mass Effect 3 : portrét člena posádky a potenciálneho milostného vzťahu Tali'Zorah nar Rayya, ktorý bol pri prvom vydaní hry považovaný za obzvlášť lenivý.
Ukladanie tváre
Tali'Zorah nar Rayya alebo skrátene Tali bola členom posádky veliteľa Sheparda pri prvých vstupoch do Mass Effect série. Bola členkou kvarskej rasy, ktorá bola svojou formou a postavou dosť humanoidná. Ich hlavné rozdiely medzi ľuďmi boli v farbe pokožky a v niektorých orgánoch, ktoré boli iba kvarskými faksimilami tých istých orgánov, aké sa vyskytujú u ľudí.
Tieto druhy sú tiež známe pre svoj obzvlášť slabý imunitný systém, ktorý ich núti nosiť ochranné biologické obleky, ktoré udržujú toxíny a baktérie v prostredí na uzde. Z tohto dôvodu bola Taliina tvár videná až potom Mass Effect 3 počas cutscény zahŕňajúcej a potenciálny románik so Shepardom . The aktualizovaná verzia tejto scény v Legendárne vydanie má nekrytú fotografiu Taliinej tváre, ktorá jasne zodpovedá vzhľadu ostatných jej druhov. Pôvodná verzia tejto scény však bola zjavne oveľa lenivejšia.
Prečo bol pôvodný portrét Tali Mass Effect 3 kontroverzný
Mnoho fanúšikov sa vysmialo pôvodnému odhaleniu skutočnej Taliinej tváre, pretože išlo zjavne o mierne upravenú fotografiu britskej supermodelky Hammasy Kohistani. Na tvár Kohistani boli pridané línie v tvare tetovania, aby pôsobila „mimozemskejšie“. Je iróniou, že toto úsilie nakoniec spôsobilo, že sa Tali len trochu podobala na svojich kolegov Quarians, pretože sa viac podobala na generického (ale stále veľmi humanoidného) mimozemšťana z lacného sci-fi filmu. Konceptový umelec Matt Rhodes údajne strávil dosť času tým, aby získal svoj nekrytý vzhľad tak dobre, ako by nechcel, aby pôsobila na hráčov príliš cudzo a potenciálne odpudzujúco.
Toto myslenie je však málo, pretože ostatní Quariáni už mali dosť humanoidný vzhľad. Aj keby bola Taliho pravá tvár obzvlášť škaredá, bolo by to menej kvôli jej mimozemskému dedičstvu a jednoducho pre dizajnovú voľbu. Odlesk objektívu viditeľný na fotografii iba zhoršuje situáciu, vďaka čomu je lacnejšia photoshopovaná povaha obrazu ešte zreteľnejšia a hráči sa tiež pýtajú, či kvarskí fotografi zvyčajne používajú mimozemský ekvivalent glamour snímok. Tento esteticky sporný dizajn bol pri vydaní hry ostro kritizovaný, je však dobré vidieť, že vývojári využili príležitosť v rámci remastra na opravu tváre, ktorú mohol milovať iba dizajnér.