Najrušivejšie stvorenia Zla v sebe

Aký Film Vidieť?
 

Duchovné dieťa ikony hororu Šindži Mikami, The Evil Within pokračuje vo svojom dedičstve teroru, ktoré začalo Resident Evil a Dino kríza . Sám Mikami založil vývojárov Tango Gameworks The Evil Within , po tom, čo v roku 2010 opustil Capcom.



S takýmto rodokmeňom za sériou nie je divu, že herný svet STEM je naplnený až po okraj desivými ohavnosťami, ktoré hráča udržia v noci. V skutočnosti hra obsahuje niektoré z najdesivejších Mikamiho doterajších diel a týchto päť stojí na vrchole hory ako najnepríjemnejšie výtvory The Evil Within . Dúfajme, že Bethesda čoskoro vzkriesi franšízu a vytvorí tak strašidelnejšie nočné mory.

5. The Guardian - Zlo do 2

Zlo do 2 's Guardian je výtvorom skrúteného umelca Stefana. Stefano Valentini vytvoril svoje množstvo „umeleckých diel“ pomocou tiel nespočetných zavraždených žien posadnutých snímaním presného okamihu smrti na kameru. Keď Stefano vstúpil do STEM, našiel svet, kde mohol slobodne vytvárať svoje diela v mieri. The Guardian sa skladá z niekoľkých žien, ktoré zavraždil Stefano, viazané a roztavené v jeho nechutnom sluhovi.

The Guardian sa neustále chichotá a začína sa manicky smiať, keď nájde potenciálnu obeť, keď za ňou nabíja svojou veľkou buzzovou rukou. S Guardianom sa prvýkrát stretávame na začiatku hry v kapitole 2, kde je úplne nezničiteľný a núti hráča bežať o život. Aj keď môže byť Guardian neskôr v hre zabitý, je jedným z mála nepriateľov bez zneužiteľného slabého miesta, vďaka čomu je desivý aj mocný.

SÚVISIACE: Resident Evil Village: The History of the Mercenaries

4. Držiteľ - Zlo v sebe

Svet STEM navrhol Ruben Victoriano, alias Ruvik, po mnohých zvrátených pokusoch na ľudskom mozgu. Keď sa Ruvik stal lynchpinom udržiavajúcim STEM aktívny, jeho myseľ sa stala silou ovplyvňujúcou všetko na svete, čo znamenalo, že STEM sa naplnil tvormi jeho vlastnej psychiky. Strážca je jedno také zviera, ktoré predstavuje Ruvikov potlačený hnev a zverstvá z jeho minulosti, ktoré sa zúfalo pokúšal uchovať pred vonkajším svetom. To stvorenie pripomína Hlava pyramídy Silent Hill 2.





Strážca je bytosť brutálnej sily vybavená krvavým kladivom a vrecom plným odseknutých hláv svojich obetí. Vnútro trezoru neskrýva nič iné ako pulzujúcu masu mäsa. Strážca sa v priebehu hry stretáva niekoľkokrát ako stretnutie bossov alebo subšéfov. Príšernosť kladie pasce s ostnatým drôtom, aby chytila ​​hráča skôr, ako rozdrví jeho zručnosti alebo ho nabodne na kôl. Môže sa tak teleportovať do ktoréhokoľvek z mnohých trezorov, ktoré ležia na podlahe jeho brlohu.

SÚVISIACE: Resident Evil Village: Ako a kedy hrať demo s obmedzeným časom





3. Laura - Zlo v sebe

Tvor Laura je prekrútená reinkarnácia Ruvikovej sestry Laury Victoriano, ktorá sa zrodila z jeho traumatických spomienok na jej smrť. Laura tragicky zomrela pri požiari, keď bol Ruvik dieťaťom; obetovala sa a pomohla svojmu milovanému bratovi uniknúť z horiacej stodoly, v ktorej boli obaja uväznení. Stvorenie Laura neustále kričí a je pokryté spálenou, škvrnitou pokožkou, priamo vytiahnutou z Ruvikovej poslednej spomienky na jeho sestru.

Laura je schopná trenia z akejkoľvek mŕtvoly a škrípanie z gore. Je tiež schopný teleportovať sa na krátke vzdialenosti, aby preklenul medzeru medzi ňou a hráčom. Boj s monštrom je často samovražedný; má však využiteľnú slabosť na streľbu v dôsledku smrti skutočnej Laury. Kúpanie ohavnosti v plameňoch je jediný spoľahlivý spôsob, ako ju poraziť.

SÚVISIACE: Môže akvizícia spoločnosti Bethesda spoločnosťou Microsoft umožniť, aby sa konzola Xbox Series X dohnala k PlayStation 5?

2. Obscura - Zlo do 2

Obscura je ďalším Stefanovým výtvorom, ktorý sa opäť skladá z mŕtvol zavraždených žien. Rovnako ako jeho tvorca v rámci STEM, aj tu má schopnosť zmraziť čas pomocou bleskov fotoaparátu. Obscura je Stefanovým najoceňovanejším výtvorom. Bytosť pri pohybe vydáva znepokojujúce stonajúce zvuky, pričom je rýchlejšia, hlasnejšia a frenetickejšia, keď prenasleduje hráča. To by mohlo predstavovať to, čo Stefano počuje pri tvorbe svojho „umenia“; namiesto výkrikov agónie začuje pri svojich vraždách zvuky potešenia.

Obscura je smrteľný a záludný nepriateľ, ktorý je schopný paralyzovať hráča a rútiť ho, aby ho nabodol svojimi ostrými príveskami. Po poškodení ustúpi, aby sa obesil zo stropu, keď bude čakať na prepadnutie hráča. Hráč musí bojovať s obratnosťou a silou Obscury.

SÚVISIACE: Tri obrovské tituly Bethesdy stále chýbajú v Game Pass

1. Anima - zlo do 2

Anima je prejavom STEMOVEJ dominancie mysle. V prípade hlavnej postavy, Sebastiana, predstavuje Anima jeho traumu utrpenú počas prvej hry. Toto monštrum je voliteľným stretnutím, ktoré sa potom náhodne objaví v celom meste Union v rámci STEM. Anima bude chladne spievať Clair De Lune, keď prenasleduje hráča, čo je pieseň, ktorá sa zvyčajne spája The Evil Within bezpečné izby.

Anima je úplne nezabilná, a preto sa jej treba vyhnúť, kedykoľvek sa objaví nevítaný vzhľad. Tieto prejavy možno poznačiť vrstvou hmly a poklesom teploty. Anima môže prechádzať cez dvere a steny, levitovať a dokonca využívať telekinézu proti svojim nešťastným obetiam. Poraziť Anima sa dá dosiahnuť iba zabitím Sebastianovho minulého ja, čo predstavuje jeho konečný triumf nad traumou z jeho minulých skúseností.

ČÍTAJTE ČÍTAJTE: Teraz, keď spoločnosť Microsoft oficiálne vlastní spoločnosť Bethesda, tu stojí jej súčasné hry

Redakcia Choice


Priatelia: Ross & Rachel boli hrozný pár a mali zostať rozbití

Tv


Priatelia: Ross & Rachel boli hrozný pár a mali zostať rozbití

Ross a Rachel v relácii Priatelia sú ikonickým párom „vôľa-nie-oni“, ktorí sa vo finále nikdy nemali vrátiť späť.

Čítajte Viac
Kritická rola: 10-krát The Mighty Nein zvládla hranie rolí

Zoznamy


Kritická rola: 10-krát The Mighty Nein zvládla hranie rolí

Dungeons & Dragons je hra, ktorá si vyžaduje veľa fantázie a kreativity, ale herecké obsadenie Critical Role posunulo ich roleplay na vyššiu úroveň.

Čítajte Viac