Cena prepínačov spoločnosti Nintendo sa NEMUSÍ meniť, ale mala by

Aký Film Vidieť?
 

Aj keď sa ukázalo, že Nintendo Switch je mimoriadne úspešný, systém nie je nad kritiku. Z jeho problémov je jedným z najodvážnejšie diskutovaných prístup spoločnosti Nintendo k stanovovaniu cien. Spoločnosť sa až na zriedkavé výnimky uchytila ​​na cenovom bode 59,99 USD a odmietla sa ustúpiť. A keď sa cena spoločnosti znížila na 49,99 dolárov za podobné tituly Mythopia , mnohí sa stále domnievajú, že náklady sú príliš vysoké. Vyzeralo to, že Nintendo nemá vôbec záujem sa tým zaoberať, ale to sa môže meniť.



Nedávno Nintendo rozposlalo zákaznícky prieskum, ktorý obsahoval otázku o WarioWare série. Išlo o zvláštne špecifický dopyt, ktorý sa pýtal na to, či by hráči mali záujem o kúpu ďalšieho vstupu za 49,99 dolárov. Z tohto dôvodu mnohí extrapolovali, čo Nintendo chce priniesť WarioWare prepnúť. Bolo celkom zrejmé, že franšíza bude migrovať a na hardvéri by to bolo perfektné. Skutočne zaujímavé však je, že Nintendo sa pýtalo na jeho cenu.

Pokiaľ ide o súčasný trend v ére Switch, dalo by sa čakať, že Nintendo jednoducho vydá ďalší WarioWare iterácia v plnom maloobchode, zjedzte vôľu online a dosiahnite zisk. Koniec koncov, pre Nintendo pravdepodobne neexistuje veľká motivácia - z obchodného hľadiska - upraviť svoj cenový model. Jeho exkluzívne vozidlá presúvajú medziročne viac jednotiek pri vyšších nákladoch, ako by si väčšina ostatných spoločností dokázala predstaviť. Nintendo sa umiestnilo na špičkovej cenovej hladine a trh to znova a znova akceptoval.

To naznačuje, že cena spoločnosti Nintendo je sporná, hlavne v hardcore kruhoch. To by nebolo veľkým prekvapením, pretože izolácia v týchto komunitách vedie k krátkozrakému pohľadu. Keby tieto ceny boli skutočne neslýchané, potom by milióny a milióny hráčov svoj nákup nedokončili. Avšak to, že táto rigidná cenová štruktúra má obchodný zmysel ako celok, ešte neznamená, že je prospešná pre hráča alebo dokonca pre všetky produkty spoločnosti Nintendo.

SÚVISIACE: Každé kráľovstvo Super Mario Odyssey, hodnotené

Bolo by v záujme spoločnosti Nintendo začať znova skúmať celé cenové spektrum. Predvedením flexibility pri vydaní hry za nízku cenu za jeden mesiac a úplnom maloobchode v nasledujúcom období mohla spoločnosť Nintendo lepšie riadiť teplotu v komunite. Pretrvávajúce diskusie o cenách pre The Legend of Zelda: Skyward Sword HD nemá Nintendo nijaké optické výhody, aj keď to pravdepodobne nebude ovplyvnené. Existuje však niečo, čo by sa dalo povedať o priateľskejšom vzťahu medzi Nintendom a publikom, ktorý bol podporovaný v predchádzajúcich obdobiach čiastočne kvôli spravodlivým cenám.





Zvyšovanie a znižovanie cien hier však neznamená iba upokojenie napätia. Vytvára tiež ekosystém, v ktorom sú akceptované menšie tituly a sú schopné uspieť. Hry ako 1-2 Prepínač a Sushi Striker: The Way of Sushido sú skutočne kreatívne a pútavé. Nestoja však za 49,99 dolárov, za ktoré ich Nintendo predalo. Tento cenový model môže fungovať pre trhové tituly, ale funguje to menšia a šialenejšia adresa IP žiadne láskavosti. Odcudzuje potenciálnych kupcov a obmedzuje dosah na špecifické koncepty.

SÚVISIACE: Prečo je štvrtá generácia Pokémonov taká zmiešaná taška?





Toto nie je druh kultúry, ktorá uľahčuje úspech vydaní, ktoré nie sú Stanpole. Súčasťou toho, čo urobilo z Nintendo 3DS živý ekosystém - a do istej miery aj Wii U - bola schopnosť Nintenda vydávať tituly v mnohých cenových hladinách. Menšie zážitky ako Pushmo dostal zodpovedajúce cenovky, rovnako ako vydania ako NES Remix alebo Hra a Wario . Vďaka rade Nintendo Selects boli aj tie najbežnejšie hry predmetom dynamických cien. Konečným výsledkom týchto iniciatív bol priestor, kde sa predávali kreatívne a podivné tituly za ceny, ktoré podporovali ich ambície pri kultivácii publika ochotného zaplatiť.

Aby sme boli spravodliví, Nintendo to v ére Switch robí do istej miery. Tituly ako napr BOXBOY + BOXGIRL! a Garáž staviteľa hier pôsobia na rôznych úrovniach. Tých je však čoraz menej a viac ako predtým. Okrem toho, keď je známe, že Nintendo bude predávať svoje hry za plnú cenu, nižšie uvedené krabicové vydania sa zdajú byť polovičaté. Aj keď to je opäť otázka optiky, cena rozpočtu pre Garáž staviteľa hier komunikuje nedostatok viery v produkte na rozdiel od reálnej hodnoty, pretože všetci jeho exkluzívni členovia požadujú každý po 49,99 dolárov alebo 59,99 dolárov.

Túto poslednú podmienku je však možné vyriešiť tak, že sa namiesto výnimky stane pravidlom variabilné oceňovanie. Ak Nintendo opäť uspokojí nabíjanie rôznych súm pre jednotlivé hry, ekosystém bude silnejší. Nielenže to bude optické víťazstvo, ale bude to aj tvorivé. To vám otvorí dvere pre budúce hry ako 1-2 Prepínač legitímne uspieť stanovením ich vstupného poplatku na primeranej úrovni. Aj keď by sa spoločnosti Nintendo mohlo pri zachovaní súčasného prístupu pravdepodobne vyhnúť, spoločnosť by mala vážne uvažovať o jeho zmene.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Éra GameCube je najkreatívnejšou kapitolou v histórii Nintenda

Redakcia Choice


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Anime Správy


Attack on Titan: Why Eren Needs Zeke to Use the Founding Titan

Útok na ôsmu epizódu Titanu v sezóne 4 prináša Erenovi bližšie k tomu, aby mohol uvoľniť Zakladajúceho titána. Akú úlohu v tom však hrá Zeke?

Čítajte Viac
Castle Rouge

Sadzby


Castle Rouge

Kasteel Rouge a Flavored - Ovocné pivo od Brouwerij Van Honsebrouck, pivovar v Emelgem, Západné Flámsko

Čítajte Viac