Jeden z dôvodov, prečo boli deti pôvodne priťahované ježko Sonic bol ikonickým dizajnom titulárneho hrdinu videohry. Sonic je okamžite identifikovateľná postava so svojim zjednodušeným vzhľadom a sebavedomým prístupom. Napriek zmenám, ktoré sa v priebehu rokov zmenili - stále štíhlejší a vyšší - základné prvky zostávajú rovnaké: kruhová hlava a telo, tenké končatiny, nadrozmerné labky, obrovské hroty a modrá srsť.
Avšak nadchádzajúce ježko Sonic tradície sa vyhýbajú filmom. Namiesto toho, aby Sonic animovaný CGI dostal nadrozmernú hlavu s úzkymi a krátkymi končatinami, rozhodli sa namiesto toho dať antropomorfnému ježkovi nohy ľudského bežca - a znervózňujúco vyzerajúcu postavu.
To je zlé, naozaj zlé. Všetko, čo na ňom je, sa dá skutočne zhrnúť tromi obrázkami z prvého traileru, ktorý dnes zverejnil Paramount Pictures.
Vysvetlíme to.
Zamierte do pomeru trupu
Sonikino telo rástlo a chudlo od vydania prvej hry v roku 1991. Pôvodne bolo Sonikino telo iba o niečo menšie ako jeho hlava. Ale s Sonic Adventure pre SEGA Dreamcast bolo Sonikino telo predĺžené. To, čo zostalo rovnaké, však bolo, že väčšina jeho hmoty bola obsiahnutá v jeho hlave. Aj v Sonický tresk , jeho najdramatickejší redizajn - dal mu mimoriadne dlhé končatiny - Sonicova hmota bola primárne zameraná na jeho hlavu.
Táto zmena preukázala, že Sonic bolo zviera, na rozdiel od ľudského vzoru doktora Eggmana / Robitnika, ktorý mal proporcionálne väčšie telo ako hlavu. Vďaka tomu bol Sonic menší a roztomilejší a priťahoval oči hráčov k obrovským bodcom na zadnej strane jeho hlavy. Je to vyslovene kreslené.
Ale hybridný hraný film / CGI dáva Sonicovi ľudskejšie rozmery, čo je znepokojujúce.
Sonikove svaly
Tri vyššie uvedené obrázky znázorňujú Sonicov strečing - opäť ako bežca - a zdôrazňujú jeho štruktúru svalov a kostí. Ale Sonic má stále byť ježkom (aj keď možno mimozemský ježko). Keby bol Sonic človek, zjavne by mal postavu bežca, ako je to znázornené tu, ale nie je to tak. Je to antropomorfizované zviera.
Rozhodnutie dať mu široké plecia a dlhé nohy je neuveriteľne - hlboko - znepokojujúce. Na jeho postave to nič nepridáva. Ak vôbec, odoberá to v prvom rade základné prvky, ktoré k nemu priťahovali fanúšikov.
Treba si položiť otázku, prečo by urobili túto zmenu. Čo sa dá dosiahnuť tým, že sa Sonic stáva ľudskejším? Vo svete filmu sa nachádzajú normálni ľudia, tak aký je účel, aby sa titulná postava javila menej zreteľnou?
Sonic's Bottom
Ďalším nepríjemným prvkom tohto Sonica je jeho dolná polovica. Predchádzajúce plagáty zobrazovali Sonikine mäsité nohy, vďaka ktorým boli niektorí fanúšikovia ... nepríjemné . Našťastie jeho končatiny nie sú v prívese ani zďaleka také svalnaté.
Zábery však ukazujú nový Sonicov zadok, ktorý je proporcionálny k človeku a je umiestnený v strede rámu, keď sa natahuje pre svoj beh. Je to rovnako nemožné minúť, ako je to vydrhnúť z mysle.
Najvýraznejšie Sonicove vlastnosti sú jeho hlava a hroty, ktoré by mali byť v stredovom ráme. Avšak pri každom výstrele je Sonicova panva umiestnená v našom zornom poli. Každá rovná čiara, od jeho hrotov cez nohy až po paže, je sklonená takým spôsobom, aby vaše oko bolo odtrhnuté od hlavy a nadol po chlpatý modrý zadok.
Prispôsobenie zvierat z videohier
Porovnajme tohto Sonica s titulnou postavou z podobne hranej akcie / CGI Detektív Pikachu . Obidve sú ikony videohier s charakteristickým dizajnom a obe milované po celom svete.
Ale zatiaľ čo Sonic je pre svoju adaptáciu dramaticky pozmenený, Pikachu a ďalší Pokémoni zostávajú verní zdrojovému materiálu, upravenému iba kvôli tomu, aby im poskytli hĺbku a štruktúru. Žiadne nie je radikálne zmenené tak, aby vyzeralo nejasne ľudsky.
ježko Sonic Na druhej strane sa zdá, že originálny dizajn svojej hviezdy málo rešpektuje. Namiesto toho objíma niečo z najhlbších a najtemnejších kútov Záhadného údolia.
V snímke Sonic the Hedgehog režiséra Jeffa Fowlera sa 8. novembra predstavili Ben Schwartz ako Sonic a Jim Carrey ako Dr. Robotnik. Hrajú: James Marsden, Neal McDonald, Tika Sumpter, Adam Pally a Natasha Rothwell.