Misia Red Dead Redemption Bigfoot je najtragickejšou vedľajšou úlohou v hrách

Aký Film Vidieť?
 

Pokiaľ ide o hry, Rockstar robí veľa dobre. Je známa tým, že vyrába pútavé hry so silnými zápletkami a množstvom zaujímavých postáv pre jedného hráča a online. Túto hĺbku obsahovalo dokonca aj ich DLC. Pôvodné Red Dead Redemption nebola výnimkou. Jeho Undead Nightmare DLC bolo jedným z najinovatívnejších doplnkov hry od spoločnosti Rockstar. Táto takmer celková obnova celých hier navrstvila divoký západ na hororový filter.



Tento príbeh pracuje na inej časovej osi ako klasický Red Dead Redemption príbeh. Aj keď sa zameriava na Johna Marstona, Nemŕtve nočné mory predstavuje nové dejové línie a vedľajšie úlohy, z ktorých najpamätnejšia a najstrašidelnejšia je história posledného Sasquatcha.

Vedľajšia úloha „Zrod hnutia na ochranu prírody“ sa začína, keď Johnovi starý vystrašený mierne bláznivý hraničiar povie, že existuje Sasquatch a že sú nebezpeční. Muž povie Johnovi, že dole v Manzanita Post zjedli malé dievčatko. Po tomto rozhovore sa John vydáva na cestu hrdinu, aby zabil každého divokého Sasquatcha, ktorého nájde.

Počas tejto úlohy si niektorí hráči môžu všimnúť niečo trochu nepríjemné o nepriateľovi Sasquatch: nebránia sa. Pre tak veľkého a zjavne brutálneho tvora sa dá ľahko zabiť a všetko, čo robia, je utiecť. Teda až do posledného.

Keď John zabije požadovaných šesť Sasquatchov na dokončenie misie, objaví sa ďalší a bude s Johnom hovoriť. Toto stvorenie sa nachádza pod stromom, smúti a rovnako ako ostatní sa nebráni. V skutočnosti tvor žiada, aby ho zastrelili. John hovorí, že bude a že musí. Koniec koncov, Sasquatchovci sú nebezpečné príšery, ktoré jedia ľudské deti. Ale tento Sasquatch Johnovi vysvetľuje, že jeho druh jedáva iba bobule a huby, alebo aspoň kedysi.

Tu sa tvor rozpadne. Jeho rodina je preč, celý jeho druh bol zabitý maniakom a tvárou v tvár nádeji, že bude musieť pokračovať ďalej, prosí o zabitie tiež. Cutscéna sa končí a misia je hotová. Po misii zostane sasquatch pod stromom a hráč si môže zvoliť, či ho zabije, alebo nechá na pokoji.





Súvisiace: Nezávislé horory pokračujú v maloobchode: Night of the Consumers

Pre hru rovnako násilnú ako Red Dead Redemption , toto hľadanie je obzvlášť morbídne a nepríjemné. Mnohé z herných úloh sú svojou morálkou pomerne jednoduché. Môžete sa rozhodnúť urobiť niečo dobré alebo zlé a existuje len málo trikov. Ale tu je hráč skutočne presvedčený, že až do konca robí pre komunitu správnu vec. Hráč nespochybňuje misiu, pretože v žiadnej z ostatných misií skutočne nemáte pochybnosti o svojich činoch. Dostanete misiu a splníte ju. Ale potom, čo ste si vypočuli smutný príbeh Sasquatcha a museli ste čeliť svojej vlastnej úlohe pri zbytočnom zabíjaní, ste nútení zastaviť sa a myslieť na to, čo ste urobili, keď už je neskoro.





Nakoniec nezáleží na tom, či lovec Sasquatchov, ktorý vás vydal na cestu, klamal alebo si tiež myslel, že sú nebezpeční. Nič to nemení na tom, čo sa urobilo. „Zrod ochranárskeho hnutia“ je typ vedľajšej úlohy, ktorá hráčovi pripomína, že do sveta patrí Red Dead Redemption môže byť rovnako klamlivé ako to, v ktorom žijeme. Niekedy veci nie sú vždy čiernobiele a príšery nie sú vždy také, aké sa zdajú byť.

Pokračujte v čítaní: Resident Evil: Code Veronica si zaslúži remake

Redakcia Choice


Bratská väzba Eda a Ala je to, čo robí Fullmetal Alchemist takou nezabudnuteľnou sériou

Funkcie Anime


Bratská väzba Eda a Ala je to, čo robí Fullmetal Alchemist takou nezabudnuteľnou sériou

Ed a Alphonse Elric sú dvaja z najznámejších súrodencov v anime – ale prečo je ich bratské puto také jedinečné?

Čítajte Viac
Kedy a kde sledovať Emmy: Sprievodca po veľkej noci televízie

Cbr Exkluzívne


Kedy a kde sledovať Emmy: Sprievodca po veľkej noci televízie

So 71. cenou Primetime Emmy Awards, ktorá je vzdialená len niečo málo cez týždeň, tu nájdete návod, ako si ju naladiť.

Čítajte Viac