Straight (Yoga) Fire: 15 Dankest Street Fighter Memes

Aký Film Vidieť?
 

Je to dôvod pouličný bojovník sa považuje za dedka bojových hier. Séria, ktorá mala premiéru v roku 1987, spočiatku spočívala v odraze od radaru videohry a pôvodne si získala pozornosť vďaka jedinečnému kontrolnému systému, ktorý vynikal. Ale s rokom 1991 Street Fighter II: The World Warrior , bojové hry boli nenávratne zmenené. Bojové hry vybuchli v arkádach aj doma a ich účinky pociťujeme dodnes. Bojové hry sa samozrejme stali vážnym obchodom, dokonca sa dostali až do bodu, keď je „profesionálny hráč turnajových bojových hier“ skutočnou prácou, o ktorú sa môžete usilovať!



pouličný bojovník je stále obrovské meno v tomto priemysle napriek tomu, ako sa za tie roky zmenilo s Street Fighter V v súčasnosti vlní vlny s oznámením nových prírastkov do súpisky v Street Fighter V: Arkádová edícia . Na oslavu nového vydania sme zostavili niekoľko najlepších memov Street Fighter. Či už ide o tematické piesne, ktoré sa vzťahujú na každú situáciu, alebo čakajú na svojho najlepšieho priateľa, ktorý príde na to, ako tento Hadouken vyhodiť, tieto mémy vás vrátia do doby, keď boli škriatkovia 2D a kombá ešte vlastne neboli. Tu je 15 pouličný bojovník mémy, ktoré sa hodia ku všetkému.

pätnásťBONUS ZA MEDZINÁRODU

pouličný bojovník sa rýchlo stal známym pre svoje bombastické bonusové fázy takmer rovnako ako pre svoje boje. Aj keď boje boli stále hlavnou hrateľnosťou, medzihra bola pekným spôsobom, ako rozbiť jednotvárnosť boja s najväčšími bojovníkmi sveta rýchlym prerušením, ktoré vyhodilo niekoľko sudov, kým sa nerozštiepili na črepy.

Naj neslávnejšie z týchto etáp: auto. Bojovníci sú umiestnení na opačných koncoch automobilu s časovým obmedzením a sú vyzvaní, aby auto zničili čo najrýchlejšie. Ak ste to hrali, určite si pamätáte šialenstvo, keď ste sa snažili nájsť správne miesto na útok, aby ste spustili nevyhnutnú explóziu automobilu. Javisko je pozoruhodné tým, že je cenzurované na portoch konzoly, pričom majiteľ vozidla je príliš neskoro na to, aby zastavil škody, a vyhlásil „Ó! Moje auto!' na rozdiel od arkádového prístavu, kde zvolal „Ach môj bože!“

14ODZNAK ČESTY

Cítite sa ako SNK Umenie bojovať strhával Ryu s jeho vlastnou hlavnou postavou, Capcom vystrelil späť s Danom Hibiki. Parodické zlúčenie Umenie bojovať Hlavné postavy Ryo Sakazaki a Robert Garcia boli myslení iba ako vtipná postava, bojovník samouk, ktorému bránili jeho osobné nedostatky.

Čo teda robiť? pouličný bojovník fanúšikovia robia, keď im predstavíte postavu, ktorá je zjavne vtipom? Robia z toho samozrejme výzvu. Biť hry s Danom je niečo ako čestný odznak, pretože je vykreslený ako zjavne slabší bojovník. Napriek tomu je dostatočne vyvážený na to, aby šikovný hráč mohol z Dana urobiť najnebezpečnejšieho bojovníka v hre, ktorý splnil celoživotný sen postavy o sláve a víťazstve.





13FIERCE NADPRÁVOM

pouličný bojovník sa stal ikonickým z rôznych dôvodov, vyniká však predovšetkým zaobchádzaním so špeciálnymi pohybmi. Jednoduchá, ale presná povaha kombinácie tlačidiel im priniesla miesto v histórii. Povedzte niekomu, kto hrá akúkoľvek bojovú hru, ktorej ovládanie je „Street Fighter pohyby“, a okamžite bude vedieť, o čom hovoríte.

To franšíze skutočne pomáha získať si veľký rešpekt za to, že dokáže vyzdvihnúť a hrať takmer akúkoľvek iteráciu. Keď sa už naučíte špeciálne pohyby v jednej hre, je pravdepodobné, že ich poznáte vo všetkých. Existuje niekoľko výnimiek, ale väčšina je rovnaká už celé desaťročia. Jedným zjavným prípadom, Ryu's Hadouken, je tlačidlový vstup, ktorý môže byť rovnako ikonický ako Proti legendárny kód Konami.





12SCUMBAG BISON

Uvidíte, že veľa videohier prijíma nápady zo svojich prepojovacích vlastností, keď sú úspešné. pouličný bojovník nemal také šťastie. Vozidlo Jean Claude Van Damme z roku 1994 má v dnešnej dobe veľa ironického rešpektu, ktorý fanúšikovia chvália za jeho hodnotu skôr ako zlého filmu než ako vernú adaptáciu klasickej série videohier. Ale bizón Raula Juliu sa možno stal jedným z najobľúbenejších aspektov filmu.

Sám Julia odvádzal v tom čase azda svoje najpamätnejšie dielo pre dnešnú generáciu s úlohami v Rodina Addamsovcov série, ako aj na rade ako záporný Bison. Úroveň scenérie pouličný bojovník je pôsobivý a niektoré z jeho najpamätnejších línií pokračujú v podobe memov, ako napríklad tento mém Scumbag Bison, ktorý pripomína jeho spomienku na deň, keď boli rodičia Chun-Li zavraždení.

jedenásťPOĎME ZISTIŤ MOJE POHYBY

Je to niečo ako právo prechodu hrať bojovú hru so svojimi priateľmi. Hoci sa to v priebehu rokov podstatne zmenilo vďaka nástupu online hrania, jednoducho neprekonáte pocit, keď si sadnete do jednej miestnosti so svojím najlepším priateľom a pobežíte ten dlhý, mierne stočený kábel ovládača, ktorý je zabalený. po dobu šiestich mesiacov cez podlahu a hrať nejaké Street Fighter II .

Ale nie vždy to bola ľahká záležitosť. Jeden z vás možno túto hru ani nevlastní. A aj keď dnešní hráči môžu byť okamžite oboznámení s podobnými ovládacími prvkami, štandardy boli stále nové v roku 1992. Takže ste nevyhnutne strávili každé kolo niekoľko minút na druhej strane obrazovky, vykonávali kontroly tlačidiel a pokúšali sa zistiť, ako fungujú vaše pohyby. . Bola to neoddeliteľná súčasť zážitku a niečo, čo existuje aj dnes.

10SPAMUJTE TO

Vždy je ten pouličný bojovník hráč; chlapík, ktorý sa nikdy nenaučil žiadny pohyb; kto nemá kombá dole; chlapík, ktorý sa objaví na každej párty a strávi niekoľko kôl, je mlátený, ale podarí sa mu vyhrať niekoľko víťazstiev čo najlacnejším spôsobom. Do pekla, možno si tým chlapom. Poznáš to, ak si.

Pôvodné Street Fighter II manuál dokonca varoval pred týmto, aby ste vedeli, že špeciálne pohyby vás nechali otvorené. Ale tento superjednoduchý štvrťkruhový pohyb na zhodenie Hadoukena je rovnako ľahký a efektívny! Iste, váš súper to môže zablokovať, ale došlo k poškodeniu čipu. A ak hodíte dosť, potom možno, len možno, vkradnete jedného dovnútra, keď sa snaží využiť svoju výhodu. Na to, aby ste boli dobrí, sa nemusíte učiť kombá pouličný bojovník , ale vaši priatelia to určite ocenia.

9NIE IBA HRA V MESTE

Nie vždy bolo na výber milión bojových hier. Iste, mali ste arkádový rozkvet, kde bolo množstvo bojových hier, ale s vydaním Street Fighter II na domácich konzolách sa trh úplne zmenil. O chvíľu Street Fighter a Mortal Kombat boli veľké dve, na ktoré sa mohol každý spoľahnúť, ale to sa rýchlo zmenilo.

Veční šampióni , Samurai Shodown , Tekken , Virtua Fighter a veľa, oveľa viac zaplavilo trh. Bojové hry sa stali obrovskými a nádej na ich domáce hranie bola ešte lukratívnejšia. V dnešnej dobe je klasický arkádový zážitok okrem niekoľkých vybraných oblastí mŕtvy, ale domáce hry sa rozšírili natoľko, že dokonca aj Nintendo Pokémon franšíza má svoju vlastnú životaschopnú a dobre prijatú franšízu s Turnaj proti kiahňam .

8ZAČALO Z ULICE BOJOVAČA I

Málokto si pamätá pôvodnú arkádovú prítomnosť originálu pouličný bojovník dnes. Skriňa nemala správne tlačidlá, ale ovládací panel a dve veľké podložky citlivé na tlak. Búšením do podložky by sila úderu diktovala silu útoku. Toto však netrvalo strašne dlho. Podložky boli náchylné na rýchle opotrebovanie a výsledná skriňa bola bez nebezpečenstva použitia priamo nebezpečná, čo si vyžiadalo výmenu tradičných gombíkov.

V týchto dňoch, pouličný bojovník sa považuje za štandardného nositeľa. Tradičné rozloženie šiestich tlačidiel bolo odvtedy niečo ako cieľ. Od týchto raných arkádových iterácií franšíza nastavila štandardy aj pre dizajn postáv a rozprávanie príbehov. Prehranie originálu pouličný bojovník Teraz je prekvapením vidieť, ako ďaleko táto franšíza dospela, ale je to niečo pre každého pouličný bojovník fanúšik by mal mať možnosť vidieť.

7PREČO NEHRAŤ CROSSOVER?

Nedá sa opísať, ako boli fanúšikovia nadšení Street Fighter X Tekken . Po rokoch, keď boli dve z najväčších franšíz s bojovými hrami na svete, keď došlo k stretu svetov World Warriors a King of Iron Fist Tournament v jednom gigantovi, bola epická bitka niečím, o čom si nikto nikdy nemohol myslieť.

Bohužiaľ, fanúšikov nebol konečným produktom taký nadšený. Fanúšikovia považovali hru za neobvyklú a snažili sa ju využívať Tekken znaky v divoko odlišné pouličný bojovník systém. Ale kde hra fanúšikov poriadne nakysla, bolo pridanie DLC postáv, ktorých údaje už na disku existovali. Street Fighter X Tekken sa dnes nespomína v dobrom a na plánované Tekken X Street Fighter sledovanie upadá v pekle vývoja.

6URČITE MÔŽEŠ

Existuje niekoľko pekne hlúpych domýšľavostí pouličný bojovník repertoár super ťahov. Vezmime si napríklad Sonic Boom, kde Guile doslova šľahá rukami dopredu dostatočne rýchlo na to, aby vytvoril zvukový výbuch; alebo Hundred Hand Slap od E. Hondy, kde opakovane udrie bleskovou rýchlosťou fackou. Prirodzene, vzhľadom na to, že je hlavnou postavou, sú Ryuove špeciálne pohyby najikonickejšie.

Ryu's Hadouken je možno najznámejším ťahom vo všetkých hrách. Nielen vstup, ale aj ikonická póza, dokonca aj spôsob, akým kričí Hadouken. Jeho hurikánový kop je tesne vedľa a jeho zdanlivo bláznivé výkriky boli druhé ako Raidenove počas jeho torpéda na Supermana. A potom samozrejme je tu Dračí hák. Shoryuken sa stal základom popkultúry, dokonca bol prijatý ako názov populárneho herného webu.

5ÁNO, ZAČALI SME

Ikonický Shepard Fairey Nádej plagát sa rýchlo stal súčasťou popkultúry. Pôvodne bola vytvorená v súvislosti s volebnou kampaňou prezidenta Obamu v roku 2008 a bola všade v mesiacoch pred voľbami. V dnešnej dobe sa zdá, že každý má svoju vlastnú parodickú verziu plagátu, ktorá mu upevňuje miesto v histórii popkultúry.

The pouličný bojovník jeden vyššie je dosť priama paródia. Ryu's Hadouken je ľahký cieľ pre slovné hračky, podobne ako Shoryuken, a môžete nájsť ľubovoľný počet riffov s rovnakým vtipom. V podstate všetko, na čo si spomeniete, má v dnešnej dobe svoj vlastný riff na plagáte Nádej / Áno, môžeme. Je iróniou, že sa tvorca Fairey ocitol v obraze v horúcej vode, keď sa ukázalo, že obraz založil na fotografii Associated Press bez toho, aby získal povolenie na jeho použitie.

4TUNEŇ, KTORÝ JE ZNÁMA VINA

Nebol by to zoznam pouličný bojovník mémy bez toho najprítomnejšieho. Už roky sa internet hemží memom láskyplne známym ako „Guileova téma ide so všetkým“. Najprv si všimneme ako sériu videí YouTube Poop, predpokladom je presne to, čo znie: každé video, bez ohľadu na to, aké nesúvisí alebo je odpojené, sa bude zhodovať s videom Guile Street Fighter II téma.

To samozrejme nie je pravda 100% času, ale je to celkom bežné. Je to vďaka tomu, že Guilova téma je nepochybne témou, ktorá sleduje pomerne jednoduchý a základný postup, čo znamená, že zapadá do väčšiny situácií. Neubližuje ani pozitívna povaha piesne. „Téma Guile ladí so všetkým“ nebola v poslednej dobe taká populárna ako kedysi, stále však môžete nájsť nové mashupy.

3BOJTE VŠETKÝCH SVOJICH PRIATEĽOV

Raz za čas by ste narazili na dieťa, ktoré si myslelo, že môže vyhrať boj, pretože hral tonu pouličný bojovník . Toto dieťa by si skutočne myslelo, že dokáže napodobniť postavy, ktoré v hre videli, a osvojiť si bojový štýl. Iste, nesnažili sa hádzať Hadoukens alebo niečo podobné, ale tvrdili by, že sa naučili bojovať z hry.

pouličný bojovník je pekelná hra, ale zjavne nenahrádza skutočné boje. Aj keď je veľa pozornosti venovanej bojovým štýlom hry, arkádovej povahe pouličný bojovník Znamená to, že veľa pohybov a techník je senzačných v mene toho, aby hra bola príťažlivejšia. Je zrejmé, že je pôsobivé byť skvelým pouličný bojovník prehrávač, ale určite z teba nebude skutočný čierny opasok.

dvaZANGIEF MANEVER

Och, Zangief. Tým veľkým, medvedím zápasníkom môže byť pouličný bojovník najklasickejšie postavy. Ďalšia postava debutujúca v Street Fighter II Zangiefov veľký charakterový škriatok a karikatúrny vzhľad zakrývajú skutočnosť, že je to pekelná postava so strmou, ale obohacujúcou krivkou učenia, čo z neho robí jednu z najťažšie zvládnuteľných postáv franšízy.

Zangiefova väčšia povaha ho robí trochu pomalším a jeho pohybová sada je zameraná na boj zblízka, hoci stále drží krok s ostatnými postavami. Je to postava aj s mnohými komplikovanými super pohybmi, ale odmena je vysoká. Aj keď je jeho najznámejší super ťah, Double Lariat, obyčajne jednoduchý mačkadlo gombíkov, neslávne známy Spinning Piledriver zvyčajne vyžaduje úplný 360-stupňový pohyb, s čím má veľa nových hráčov problémy.

1FLOWCHART ZANGIEF

Zangief má tiež dosť prekonaný príbeh. Zangief, vysoký 7 stôp a okolo 400 libier, bol pôvodne vykreslený ako pochádzajúci zo Sovietskeho zväzu, ktorý je teraz pochopiteľne označovaný ako ruský. Zangief bojuje na turnaji Street Fighter na príkaz ruského prezidenta a prehráva a vracia sa späť k svojim medvedím zápasníckym koreňom.

Áno, medvede. To je skutočná súčasť príbehu Zangiefa. Trávil čas na Sibíri, žil vo voľnej prírode a zápasil s medveďmi, a tak dostal podpisové jazvy po celom tele. Autor: Street Fighter V Zangief je verejne uznávaná osobnosť a milovaný umelec. Zangief je v dnešnej dobe vykresľovaný ako čosi ako roubík, hrajúci nad svojou najvyššou osobnosťou, ale stále je to pekelný bojovník a niekto, s kým sa nedá zahrávať.

Redakcia Choice


Naruto: Každá postava, ktorá môže používať osem brán

Zoznamy


Naruto: Každá postava, ktorá môže používať osem brán

Osem brán je silná technika, ktorá ide ruka v ruke s taijutsu. Tu je každá postava, ktorá dokáže využiť svoju silu.

Čítajte Viac
Trailer na hotel Transylvánia: Transformácia mení celý vesmír franšízy

Filmy


Trailer na hotel Transylvánia: Transformácia mení celý vesmír franšízy

Prvý trailer k seriálu Hotel Transylvania: Transformia od spoločnosti Sony Pictures Animation dáva fanúšikom obľúbenej sérii monštier nový radikálny nádych.

Čítajte Viac