Super Smash Bros. Ultimate Konkurenčná scéna zaznamenala a obzvlášť hrubý rok 2020 , ale v hre je neuveriteľný obsah pre jedného hráča. Svet svetla obsahuje celý rad bossov, ktorým musia hráči čeliť. Mnohé z týchto bojov sú základom Smash seriály, ako napríklad Master Hand a Crazy Hand, zatiaľ čo iné sú úplne originálne, ktoré sú navrhnuté tak, aby poskytli Adventure Mode aj Classic Mode trochu zvláštneho vzplanutia.
S 11 rôznymi súbojmi s bossmi v hre je tu päť najspracovanejších, najťažších a najpríjemnejších súbojov.
1. Giga Bowser
Giga Bowser je originálnym výtvorom pre Smash Bros. séria, ktorá bola predstavená v Melee. Giga Bowser sa pôvodne javil ako možný nepriateľ v klasickom režime hry, kde musel byť zhodený z pódia rovnako ako bežný bojovník s CPU. Jeho Melee boj s bossmi je notoricky ťažký a hoci sa objavil ako súčasť Bowserovho posledného smeča, Konečný označuje jeho prvý návrat za šéfa.
Jeho boj nie je taký ťažký, ako bol v Melee , aj keď to neznamená, že by hráči mali prehliadnuť obrovské množstvo spätných rázov a poškodení, ktoré môžu spôsobiť. Giga Bowser sports an Konečný -štýlový redizajn, dávanie Melee fanúšikom úžasné spätné volanie. V ére, keď sa zdá, že Nintendo chce, aby ľudia zabudli Melee existuje a veľa fanúšikov hľadá alternatívu k Smash vo výsledku je pekné vidieť, ako Sakurai vzdáva hold tomu, čo mnohí nazývajú jeho obľúbeným Smash hra.
2. Marx
Je vlastne prekvapujúce, že Kirby séria nedostala novú Smash znak od Brawl vzhľadom na to, že Masahiro Sakurai vytvoril obidve Smash Bros. a Kirby . Napriek tomu Kirby fanúšikov čakalo prekvapenie s Konečný , keďže hra obsahuje prominentného šéfa, ktorý bol prvýkrát predstavený v roku Kirby Superstar ako posledný boj Kirbyho klasického režimu. Bojuje Marxov šéf Konečný je takmer vernou rekreáciou jeho boja z Superhviezda s množstvom útokov inšpirovaných guľkovým peklom.
Marx dostal za svoje vystúpenie v aj množstvo nových útokov Konečný . Medzi ne patrí premena jeho očí na čierne odrážajúce sa projektily, zväčšenie jeho zreničiek tak, aby na hráča vypálili lasery, a dokonca sa po obrazovke roztiahli čierne úponky. Marx slúži ako verný posledný šéf, ktorý zastupuje Kirby série - a vzhľadom na jeho šaškovský vzhľad niečo ako desivý boj.
3. Dracula
So Simonom Belmontom a Richterom Belmontom debutujú v roku 2009 Konečný , je len vhodné, že spolu s nimi prichádza aj jeden z najikonickejších finálnych bossov v histórii videohier. To, čo robí Draculu tak neuveriteľným súbojom s bossmi, je úroveň detailov a starostlivosti, ktoré boli do boja vložené. Draculov model je vernou 3D rekreáciou jeho kráľovského vzhľadu z Castlevania série a boj ako celok si vyžaduje veľkú inšpiráciu Symfónia noci .
Tento milostný list Castlevania fanúšikov je kompletný s Drakulom, ktorý obnovuje úvod jeho Symfónia noci bojovať, usrkávať z pohára krvi od vína a potom ho hodiť na zem. Existuje aj skutočnosť, že hráči môžu Draculu v jeho prvej forme poškodiť iba útokom na hlavu. Dracula je bezpochyby jedným z najikonickejších finálnych bossov v hrách, takže je to skvelé vidieť Smash Ultimate vzdať úctu.
4. Dharkon / Galeem
The Smash séria má ikonických posledných šéfov ako Master Hand a Taboo, takže dvaja noví šéfovia boli vytvorení pre Smash Ultimate malo určite veľké dedičstvo, ktoré bolo treba dodržať. Našťastie, Dharkon a Galeemov kombinovaný posledný šéf bojujú Svet svetla nesklame. Ich kombinované vzorce útokov sa synchronizujú spôsobom, ktorý z nich robí vhodnú nočnú moru na zakončenie Konečný Dobrodružný režim.
Ich Svet svetla Posledný súboj s bossmi robí tento zoznam konkrétne kvôli tomu, ako dobre sú spárované. Napríklad jeden z nich môže spomaliť čas, zatiaľ čo druhý uvoľní príval striel, ktoré sa pohybujú normálnou rýchlosťou. S ťažkosťami tohto boja existuje niekoľko záchranných milostí - napríklad to, ako keď jedného ohromí, druhý na neho začne útočiť - ale inak sú Dharkon a Galeem náročnou výzvou, ktorú si zaslúžia byť Konečný posledný šéf.
5. Majster ruka
Klasický finálový boss, Master Hand, bol základom hry Smash série od začiatku. Bojuje jeho šéf Konečný je jedným z najčastejších v hre, pretože Master Hand a / alebo Crazy Hand uzatvára väčšinu trás v klasickom režime. Nie je to najťažší boj v hre. Stále je však niečo kultového na dobrom boji šéfa Master Hand v Smash hra - a Konečný dodáva na tomto fronte.