Prečo by ste mali stavať RPG s esom RPG Maker VX

Aký Film Vidieť?
 

Vytvorenie hry sa môže javiť ako skľučujúca snaha. Budúci dizajnér hry môže mať veľa nápadov, ale nie ste si istí, ako na ne. RPG Maker VX Ace poskytuje účinný prostriedok na uskutočnenie mnohých z týchto nápadov s možnosťami, ktoré umožňujú používateľom nastaviť základný systém RPG a hlbšie skriptovanie Ruby pre tých, ktorí sa chcú svojimi hrami uberať novým smerom.



Zatiaľ čo sa používatelia väčšinou obmedzujú na pohľad zhora nadol s grafikou pripomínajúcou hry SNES a PlayStation 2D, nápadití tvorcovia sa môžu naučiť rozpracovať hĺbkové príbehy pomocou nádherných vizuálov a pôsobivých systémov, ktoré nadchnú hráčov i zapôsobia na ostatných tvorcov. .

Či už je to mapa sveta pre blúdenie hráča, krypta plná nemŕtvych alebo rozľahlé dystopické mesto, hlavným aspektom tvorby hier je návrh mapy. Putovanie po nekonečnej bezvýhradnej trávnatej pláni pre náhodné stretnutia môže byť rýchlo nudné. Ak ju posypete útesmi, zrúcaninami, zarastenými cestičkami a rôznou flórou, pomôžete oblasti cítiť sa ako viac ako len krok na ceste hráča.

Vytvorením udalostí môžu používatelia poskytnúť hráčom objekty a NPC, s ktorými môžu interagovať, napríklad truhlicu s pokladom obsahujúcu potrebné liečivé predmety. Oproti predchádzajúcim položkám v Tvorca RPG série, udalosti majú štyri osobné prepínače, čo znamená, že používatelia nemusia vytvárať samostatné jedinečné prepínače pre každú pokladnicu, dvere alebo NPC. Vďaka správnym príkazom na udalosť môžu skúsenejší používatelia vytvárať príšery, ktoré prenasledujú hráča, pasce, ktoré bránia a poškodzujú, a hlavolamy, ktoré hre dodávajú viac než len nekonečné bitky.

Pre hry, ktoré sa rozhodnú ísť tradičnou cestou RPG pridaním čoraz výkonnejších zbraní a brnení, ako bude hra postupovať, nechýbajú predvolené možnosti a prispôsobenie pre každý kúsok. Okrem samotného určenia toho, koľko škody konkrétna zbraň spôsobí, môžu používatelia vyrábať zbrane, ktoré spôsobujú statusy, majú elementárne atribúty, zvyšujú parametre ako zásah a kritická rýchlosť zásahu, môžu útočiť viackrát za sebou a oveľa viac. Používatelia môžu tiež diktovať, aký typ zbrane alebo brnenia je a aké triedy alebo herci ich môžu používať. To znamená, že môžete obmedziť objemné pancierovanie celého taniera na určité triedy, ale umožniť každej triede vybaviť krúžky.

Zručnosti a spotrebný materiál majú ešte väčšiu flexibilitu a dávajú používateľom šancu vytvoriť rôzne sady zručností a rôzne predmety, ktoré okorenia dobrodružstvo. Oproti skôr Tvorca RPG Vstupy, kde bol návrh zručností veľmi rigidný, nový vzorec poškodenia a dostupné efekty umožňujú hráčom vytvárať zložitejšie schopnosti, ktoré môžu napríklad spôsobiť väčšie škody otráveným nepriateľom alebo uzdraviť spojencov na základe HP kolieska. S určitým úsilím je úplne možné vytvoriť systém, ktorý umožní hráčom naučiť sa a používať nepriateľské schopnosti à la Final Fantasy VII a skôr Konečná predstava Modrí mágovia.





Súvisiace: Final Fantasy VII Remake: Všetko, čo potrebujete vedieť o Materii

Zbrane, brnenie, zručnosti a predmety nie sú ničím bez strašných nepriateľov, s ktorými treba bojovať. Či už ide o krmivo pre delá pre hrdinov, stredných bossov, ktorí slúžia ako predstupne ešte silnejších nepriateľov, alebo druh bonusového bijáka ovládajúceho kontroléry, vďaka ktorému by bol Atlus hrdý, používatelia si môžu nepriateľov prispôsobiť tak, aby boli rovnako slabí alebo hrôzostrašní, ako je potrebné byť. Môžete vytvoriť fyzické bitky, ktoré viackrát zasiahnu, povinný viacnásobný status spôsobujúci príšeru alebo eldritické hrôzy, ktoré budú slúžiť ako konečný súper na dlhej ceste.





Samotnú bitku je možné tiež prispôsobiť, čo umožňuje používateľom zavádzať monológy od domýšľavých žoldnierov alebo písať udalosti, vďaka ktorým bude nepriateľ skutočne nesmrteľný, kým nebude splnená určitá podmienka, napríklad zničenie Lichovho rastlinstva. Udalosti je možné prispôsobiť tak, aby sa spúšťali aj vo veľmi špecifických situáciách, takže šéf, ktorý sa pôvodne vysmieva strane, že je zdanlivo ohromujúca, môže získať obrovské zvýšenie výkonu, keď dosiahne 50 percent HP, a z inak nezabudnuteľných nepriateľov sa stane nezabudnuteľný nepriateľ legendy.

Súvisiace: Čo sa videohra Marvel's Avengers musí naučiť od Spider-Mana PS4

Pre používateľov, ktorí chcú posunúť svoje hry na vyššiu úroveň, existuje obrovská komunita scenáristov, ktorí vytvorili takmer všetky druhy prispôsobenia pre systémy RPG Maker VX Ace predstaviteľné. Tí, ktorí sa nestarajú o Pozemské -štandardný predvolený bojový systém môže nájsť veľa alternatív, od skriptov Active Time až po taktickejšie systémy užitočné pre hry určené pre hráčov. Existujú stovky skriptov, ktoré možno použiť na prispôsobenie hier tak, aby vyzerali skvostne a fungovali ako jemne vyladené triple-A majstrovské dielo. Väčšina autorov je viac než ochotná umožniť nováčikom používať ich skripty iba na pár slov. úver.

Snáď najdôležitejším aspektom tvorby hry (aj tej, ktorá nie je určená na zverejnenie pre zisk) je testovanie hry, aby sa zabezpečilo, že hra funguje tak, ako má, a nie je ani frustrujúco zložitá, ani nudne ľahká. Používatelia môžu komprimovať hry pomocou predvolených súborov RTP, čo zaručuje, že ich nepoužívajú RPG Maker VX Ace môžu hrať rovnako alebo bez nich, aby používatelia, ktorí už majú súvisiace súbory, nemuseli ukladať súbory s nadbytočnými informáciami. Týmto spôsobom môžu používatelia sprístupniť hru pre priame testovanie od kolegov alebo priateľov a získať tak spätnú väzbu o tom, aké funkcie fungovali tak, ako mali, a ktoré nevynechali.

Toto iba škriabe povrch toho, čo je možné. A zatiaľ čo novší motor RPG Maker MV, je k dispozícii, pre nováčikov by bolo lepšie vytvoriť svoju prvú hru v tvorcovi, ktorý už má obrovskú komunitu, ktorá je priateľská a ochotná ukázať novým tvorcom laná a dať im kritické rady. Pre hráča, ktorý vždy sníval o vytvorení vlastnej hry, RPG Maker VX Ace je nepochybne skvelým miestom pre začiatok.

NECHAJTE ČÍTAŤ: Najlepšie RPG pre každého, kto má veľa voľného času

Redakcia Choice


Stellaris: Utopia - The Fallen Empires JE Veľkou hrozbou, aj napriek zdaniu

Video Hry


Stellaris: Utopia - The Fallen Empires JE Veľkou hrozbou, aj napriek zdaniu

Pred tisícročiami Fallen Empires vládli celej galaxii. A keď teraz spia, môže prísť deň, keď sa zobudia, aby získali späť svoju niekdajšiu slávu.

Čítajte Viac
One Piece Enters Wano Country For Pirates vs. Samurai Action

Cbr Exkluzívne


One Piece Enters Wano Country For Pirates vs. Samurai Action

Wano Country Arc z anime One Piece prináša veľa samurajov - a Zoro ho postaví do bitky o život.

Čítajte Viac