Yu-Gi-Oh !: 10 kariet, ktoré bývali dobré, ale teraz sú hrozné

Aký Film Vidieť?
 

Debutuje v Japonsku v roku 1999 a vo zvyšku sveta v roku 2002, Yu-Gi-Oh! TCG prešla od svojho prvého vydania niekoľkými zásadnými zmenami. Od veľkých zmien pravidiel v posledných rokoch až po skoršie zavedenie nových kariet a mechanizmov ako napr Synchro predvolania & Kyvadlové príšery , hra sa významne vyvinula od začiatku roku 2000.



V dôsledku tohto vývoja a prirodzeného tečenia sily, ktoré každá hra vyžaduje, aby zostala relevantná, je v obrovskej knižnici hrateľných možností veľa kariet, ktoré boli kedysi jedny z najlepších v Yu-Gi-Oh! ale v súčasnosti sa v najlepšom prípade považujú za priemerné.

10Vyvolaná lebka

Skoro Yu-Gi-Oh! bola oveľa jednoduchšia doba v porovnaní s jej súčasným ekvivalentom. Rovnako ako anime, aj TCG sa viac zameriavalo na čo najskoršie vydanie mocného monštra Normal a jeho vybavenie kartami ako Ax of Despair, aby sa monštrá ešte ťažšie zbavovali. Jednou z týchto kariet bola Vyvolaná lebka, ktorá bola kedysi najsilnejším normálnym monštrom, ktoré vyžadovalo iba jeden hold s pomerne veľkým odstupom. Aj keď by to bolo v ATK prekonané mnohými kartami vyššej úrovne, ako napríklad Blue-Eyes White Dragon, ľahko to bola jedna z najlepších kariet v štartovacom balíčku Yugi. V týchto dňoch možno Summoned Skull získal oveľa viac podporných kariet, ktoré mu pomáhajú udržiavať jeho aktuálnosť a trochu nečestný výber balíka, ale už to nie je zďaleka také dobré ako predtým.

9Dark Strike Fighter

Na začiatku éry Synchro nebolo v tom čase k dispozícii veľa skutočne dobrých kariet Synchro, s výnimkou Stardust Dragon alebo Thought Ruler Archfiend, ktoré by boli každou novou vydanou sadou rýchlo zatienené. Jedným z tých, ktorí si udržali svoje silné postavenie až do prípadného umiestnenia na zozname Forbidden and Limited, bol Dark Strike Fighter.

Táto karta sama o sebe umožnila mnohým balíkom centier Synchro súperom OTK a bola považovaná za príliš deštruktívnu na to, aby sa udržal stav hry. Potom, čo bol jeho efekt zmenený tak, aby umožňoval jeho použitie iba počas hlavnej fázy 1, ako aj iba raz za kolo, zaznamenal Dark Strike Fighter pokles sily dostatočne výrazný na to, aby mohol vypadnúť zo zoznamu Forbidden and Limited.

8Sangan / Čarodejnica z Čierneho lesa

Sangan aj Witch of the Black Forest boli dlho neuveriteľne výkonnými kartami. Sangan sa vždy pohyboval mimo a na zozname Forbidden and Limited zakaždým, keď sa objavila nová stratégia, ktorá by mohla zneužiť jej možnosti hľadania, zatiaľ čo Witch zostala pevne na zozname, kým obaja karty zmenili svoje účinky.





Súvisiace: Yu-Gi-Oh! 10 najlepších duelov v sérii

Aj keď sú to obe výkonné všeobecné karty hľadania, teraz bránia hráčom v používaní pridanej karty v rovnakom okamihu, keď sa aktivuje Sanganov alebo Witchov efekt, čo z nich robí oveľa menej užitočné karty hľadania v porovnaní so všetkými ostatnými alternatívami špecifickými pre archetypy.





7Hviezdna cesta

Počas vrcholu sily Stardust Dragon boli karty ako Dark Hole, Heavy Storm a Black Rose Dragon takmer na každom balíčku, pretože efekty utierania dosiek sú vždy obzvlášť silné. Spoločnosť Starlight Road sa to snažila zmeniť, nielenže zastavila deštruktívny efekt, ale tiež umožnila hráčom bezplatne vyvolať Stardust Dragon z ich Extra Decku. Aj keď je efekt stále veľmi dobrý, brzdí ho skutočnosť, že v hre je oveľa menej efektov čistenia kariet, ako aj mnoho ďalších spôsobov narušenia kariet Spell a Trap, až do momentu, keď súčasná meta-hra vidí takmer vôbec nehrali žiadne Trap karty.

6Rozdrviť vírus

Crush Card Virus, jedna z podpisových kariet spoločnosti Seto Kaiba, bola veľmi dobrá karta po veľmi dlhú dobu, čo znamenalo, že na zozname Forbidden and Limited dlho trpela. Rovnako ako mnoho iných kariet svojej generácie, aj on bol prepustený z väzenia až po výraznej zmene jeho účinku. Teraz namiesto toho, aby ste poslali každé monštrum prilákané na GY, ktoré má 1500 alebo viac ATK, na tri otočky, Crush Card Virus umožňuje súperovi vybrať si tri karty z ich balíčka, ktoré namiesto toho pošle na GY. To by kedysi bolo katastrofické, ale v modernej podobe by toľko kariet malo aktivačné účinky GY Yu-Gi-Oh! Crush Card Virus sa stal kartou, ktorá je výhodnejšia pre obeť ako pre toho, kto ju aktivoval.

5Zaborg Thunder Monarch

Pred vekom Extra Decku boli varianty paluby Monarch jedným z najsilnejších balíkov, ktoré hráči mohli používať. Vďaka hrám ako Cyber ​​Dragon, Soul Exchange a Treeborn Frog, ktoré robili pocty vyvolávajúce oveľa efektívnejšiu stratégiu, sa Monarchs rýchlo umiestnili na popredných miestach v konkurenčných bojoch. Yu-Gi-Oh! , pričom Zaborg Thunder Monarch je najlepším výberom mnohých balíčkov.

Zaborg by, bohužiaľ, o pár rokov neskôr prekonal podstatne lepší Caius tieňový monarcha a potom proti Erebusovi a Ehtherovi s ďalším Štruktúrnym balíčkom zameraným na Monarchu. V modernej Yu-Gi-Oh! „Paluby zamerané na pocty vyvolávajúce iba nie sú dosť rýchle na to, aby držali krok so stratégiami zameranými na extra palubu, a následkom toho Monarchs veľmi utrpeli.

4Polymerizácia

Polymerizácia bola celkovo dosť zmiešaná karta, pričom iba ruka plná balíčkov v minulosti bola schopná ich skutočne využiť Fúzne príšery predtým, ako vznikli paluby Gladiator Beast a Shaddoll. V prvých dňoch roku Yu-Gi-Oh! , bol to veľmi jednoduchý spôsob, ako vyrobiť mocné príšery bez toho, aby ste museli vzdávať hold.

Súvisiace: Yu-Gi-Oh! 5D: Ktorá postava vychádza z vášho zverokruhu?

Aj keď príšery Fusion nie sú najčastejšie vyvolávanými odrodami z Extra Decku, stále majú veľkú hru, najmä v rogue balíčkoch ako DDD a Elementárne HRDINA . Hlavným problémom polymerizácie v dnešnej dobe je, že každá iná alternatíva špecifická pre archetyp je lepšia, rovnako ako skutočnosť, že Super polymerizáciu je možné hrať s maximálnym počtom kópií po prvýkrát za posledné roky.

3Flip Effect Monsters

Flip Effects boli kedysi jedny z mála efektových príšer v hre, pričom hráči ako Man-Eater Bug a Magician of Faith boli obzvlášť dobrými kartami v akejkoľvek stratégii. Aj keď sa veľa archetypov pokúsilo využiť tieto efekty, napríklad Worms a Baby Raccoons, žiadny z nich nebol schopný zachytiť skutočnú moc, ktorou kedysi disponovali za starých čias Yu-Gi-Oh! Samotné efekty sú síce stále silné, ale skutočnosť, že toľko moderných balíčkov využíva na odstránenie príšer z poľa pred útokmi karty, ich účinky oveľa menej aktivujú.

dvaKontrola mozgu

Aj keď to nebolo také silné ako napríklad Mind Control, Change of Heart alebo Snatch Steal, Brain Control bolo stále a výkonná Kúzelná karta za to, že ovládli nepriateľské príšery, čo malo za následok, že boli na istý čas poslané do zoznamu Zakázaných a obmedzených. Rovnako ako mnoho ďalších skoro Yu-Gi-Oh! kariet, až keď sa jeho účinok drasticky zmenil, bolo umožnené hráčom použiť ich späť do rotácie, aj keď skutočnosť, že Brain Control je teraz obmedzená iba na schopnosť brať príšery, ktoré môžu byť Normal Summoned alebo Set, ju vedie ďaleko slabšie ako bývalo.

1Sekera zúfalstva

Predtým ako príšery chaosu zmenili celú krajinu ako Yu-Gi-Oh! Bolo hrané a efektové príšery boli oveľa menej bežné a menej výkonné, Ax of Despair bol go-to Equip Spell pre zvýšenie ATK sily vášho monštra. Napriek silnému účinku, ktorý navýši ATK monštra o 1000 bodov, mu bohužiaľ bráni skutočnosť, že musí zostať v poli, aby mohol zostať efekt, čo znamená, že Sekera zúfalstva je pre Spell and Trap veľmi ľahkým terčom. účinky odstránenia.

Ďalej: Yu-Gi-Oh! 10 najnepríjemnejších postáv v poradí, zaradených

Redakcia Choice


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Komiks


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Jeden autor analyzuje spoločenské vplyvy na hitovú manga Hajime Isayama, ktorá sa stala multimediálnym juggernautom.

Čítajte Viac
Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Zoznamy


Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Saša je jednou z najobľúbenejších postáv hry Attack On Titan, ale niektoré veci (a zemiaky) sa jednoducho nesčítajú.

Čítajte Viac