Yu-Gi-Oh: Najlepšie karty pre Thunder Dragons

Aký Film Vidieť?
 

Jeden z najpopulárnejších balíkov, ktorý sa nedávno objavil, Thunder Dragons oživil starodávnu kartu z čias pôvodnej éry Yu-Gi-Oh a zmenil ich na hrôzostrašný archetyp. Pre tých, ktorí si to neuvedomujú, nenechajte sa zmiasť menom: sú to balíček hromových príšer, nie Draci.



Skôr ako tradičné Odkaz , Xyz , alebo dokonca Synchro stratégií sa balíček vlastne sústreďuje na privolanie fúzie. Odhodia sa na cintorín, aby aktivovali efekty, ale tiež získali schopnosti, keď ich ich bossové príšery vyhodia. Funguje to ako zmes uzamknutia a vyvolávania príšer s vysokým ATK pre skutočne ľahké porazenia. V tomto zozname sa pozrieme na karty, ktoré sú absolútne nevyhnutné pre každý balíček Thunder Dragon.

10THUNDER DRAGONMATRIX

Dragonmatrix má rýchly efekt, aby sa odhodil, a zameriava sa na príšeru Thunder, ktorú hráč ovláda, aby získal 500 ATK. Potom, ak je vykázaný z hrobu alebo dokonca poslaný z poľa do hrobu, hráč môže pridať Thunder Dragonmatrix z paluby do ruky. Toto je vlastne jediné monštrum Thunder Dragon v balíčku, ktoré môže hráč normálne vyvolať, čo z neho robí rozhodujúcu kartu, keď nie je k dispozícii podpora mimo témy v ruke. Môže tiež náhodne zvýšiť výkonnosť Thunder Dragon Colossus, takže je ešte ťažšie sa jej zbaviť.

9NIEKTORÉ LETNÉ LETO

Skladajú sa z dvoch príšer Thunder, toto je vlastne najčastejšie používaná hra Link Monster Thunder. Šípky sú užitočné na pomoc pri vyvolávaní viacerých hromových drakov Fúzií z paluby, pretože smerujú dole. Vyvolávač má tiež rýchly efekt, ktorý sa aktivuje počas súperovho ťahu a odhodí kartu, aby zameral príšeru, ktorá nie je prepojená s Thunder, a špeciálne ju vyvolá z cintorína do zóny, na ktorú ukazuje. To je dôvod, prečo nikto nepoužíva skutočné monštrum spoločnosti Thunder Dragon, Thunderstormech.

8BATTERYMAN SOLAR

Aj keď nejde o kartu Thunder Dragon, používa sa v každom balíčku Thunder Dragon. Je to najsilnejšia voľba pre bežné privolanie, pretože keď je privolaný, hráč môže poslať z paluby hromovskú príšeru na cintorín.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh !: Najlepšie dračie paluby





Ak je na palubu privolané ďalšie monštrum Thunder, môže tiež privolať žetóny Batterymana, čo môže znamenať ľahký výlet do fúzie Link-2, čo bolo kľúčové pre palubu počas jej vrcholenia. Táto karta je nevyhnutnosťou, pretože je v súlade so stratégiou, vytvára hrob pre vyvolávanie bossov a potom je možné ho použiť na vyvolanie odkazu.

7THUNDER DRAGONHAWK

Dragonhawk pomáha začínať alebo pokračovať v komboch paluby podľa toho, ako dobre sa ich stratégia darí. Môže byť zlikvidovaný na špeciálne vyvolanie Thunder Dragon, ktorý je buď na cintoríne alebo vykázaný, čo pomáha priviesť späť všetky ďalšie vyradené Thunder Dragons. Potom, ak je hra vykázaná alebo odoslaná z poľa na cintorín, môže hráč zamiešať ľubovoľný počet kariet z ruky do balíčka a znova vytiahnuť rovnaký počet kariet. V prípade, že vytiahnu zle, dá im v podstate mulligan.





6HROMADNÝ DRAK

Jedna z najstarších kariet v hre, prekvapivo táto karta stále nachádza domov v balíčku Thunder Dragon. Nie je toho veľa, hráč to môže zahodiť a pridať tak do ruky z paluby až 2 Thunder Dragons.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh: 10 najlepších kariet v balíčku Yugi / Atem

Načíta hrob Thundersom, ktorý je pre palubu rozhodujúci, poskytuje Kolosu ochranu a pomáha aj Titanu. Funguje to však aj preto, že je možné zahodiť, aby sa pridala iba jedna karta, čo znamená, že ak hráč vytiahne dve, efekt sa dá stále použiť na načítanie tretej, čo umožní vyvolať Thunder Dragon Colossus.

5FUNKCIA DRAGON THUNDER

Primárna fúzna karta pre balíček. Thunder Dragon Fusion je fascinujúca karta, pretože funguje iba tak, že Fusion Materials na Fusion Monster zamiešate do balíka spomedzi monštier na poli, v hrobe alebo vykázaných. To je neuveriteľná užitočnosť, ale keďže Titan a Kolos závisia od hrobov netvorov, musí sa Fusion použiť v pravý čas. Môže sa tiež vykázať z hrobu, keď sa z paluby do ruky pridá hromová príšera, čo z nej robí kľúčovú kartu.

4HROZÍCKE DRAGONROAR

To by bola hlavná karta pre Dragonhawk na špeciálne privolanie späť do poľa, ak by nebol k dispozícii Fusion. Odhodením Dragonroar môže hráč pridať do ruky ktoréhokoľvek iného Thunder Dragon, ktorý bol vykázaný alebo na cintoríne. Ak je potom samotná karta vykázaná alebo odoslaná na cintorín, môžu z paluby špeciálne vyvolať hromového draka, ale počas koncovej fázy ju vrátiť späť do ruky. Funguje to ako blokovanie súperovho ťahu a spôsob, ako získať viac kariet v ruke hráča.

3THUNDER DRAGONDARK

Dragondark úrovne 5, ktorý má pôvodné originály v tom, že má identické štatistiky. Kartu je možné odhodiť, aby sa pridal Thunder Dragondark z balíčka do ruky, čo spĺňa podmienky na privolanie Thunder Dragon Colossus. Čo je však dôležitejšie, ak je karta vykázaná alebo odoslaná z poľa na cintorín, hráč si môže pridať ktorúkoľvek kartu Thunder Dragon zo svojho balíčku do ruky. V zásade teda ide o TMAVÚ variantu hry Thunder Dragon, ktorá z nej robí vynikajúcu kartu.

dvaTHUNDER DRAGON TITAN

Titan je veľký šéf paluby. Nie je také ľahké predvolať a nemá takú moc ako Colossus, aby v podstate uzavrel hráča z ich balíka, ale Titan je napriek tomu silný. Môže byť vyvolaný Fusion Summoningom alebo vykázaním príšery Thunder Fusion na pole, ako aj príšery Thunder v ruke. Ak je v ruke aktivovaný efekt príšery Thunder, Titan môže ako rýchly efekt zničiť kartu na ihrisku, čo znamená, že ju možno použiť počas ťahu každého hráča. Okrem toho, že má Titan 3200 ATK, je tiež bolesťou, ktorej sa musí zbaviť, akoby bol zničený bitkou alebo kartovým efektom. Hráč môže namiesto toho vyhodiť dve karty zo svojho cintorína.

1THUNDER DRAGON COLOSSUS

Thunder Dragon Colossus, ktorý sa skladá z hromového draka a monštra hromu, je monštrum, ktoré bráni súperovi v pridávaní kariet do ruky, okrem toho, že si ich vytiahne. Dá sa vyvolať iba tak, že najskôr v ruke aktivujete efekt Thunder Dragon, ale balíček je vyrobený z hromov, takže to je v podstate každý balíček. Táto karta samostatne vypína väčšinu balíkov v hre, takže je začiatok balíčku skvelý. Colossus je tiež mimoriadne lepkavý, pretože ak by karta bola zničená bitkou alebo efektom karty, môže vyhodiť z cintorína hromovskú príšeru, aby sa zabránilo zničeniu. Kľúčom k stratégiám paluby, Konami nakoniec palubu zakázal a jej využitie sa teraz prepadlo takmer k ničomu.

ĎALŠIE: 10 kariet Yu-Gi-Oh, ktoré ste neuskutočnili Referenčná popkultúra

Redakcia Choice


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Komiks


Komiks A.M. | „Útok na Titán“ ako odraz japonskej politiky a histórie

Jeden autor analyzuje spoločenské vplyvy na hitovú manga Hajime Isayama, ktorá sa stala multimediálnym juggernautom.

Čítajte Viac
Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Zoznamy


Útok na Titan: 10 vecí, ktoré na blúzke Sasha nemajú zmysel

Saša je jednou z najobľúbenejších postáv hry Attack On Titan, ale niektoré veci (a zemiaky) sa jednoducho nesčítajú.

Čítajte Viac