Yu-Gi-Oh: Poradie typov vyvolávania monštier

Aký Film Vidieť?
 

Uvidí sa, ako to Konami vytiahne, ale podarilo sa im urobiť Yu-Gi-Oh neuveriteľne populárnym a zároveň z neho urobiť jednu z najkomplexnejších kartové hry . V pravidlách sú pravidlá a ich množstvo palúb, ktoré treba sledovať. Nikdy nie je nastavené striedanie, takže hráči si musia neustále v pamäti držať stále rastúcu knižnicu kariet. A každé dva alebo tri roky predstavuje Konami ďalší typ privolávania hra , ktorým sa mení spôsob, akým ľudia pristupujú k hre.



Aký typ privolania je však najlepší? Preskúmame nielen všetky ďalšie typy balíčkov, ale aj mnoho hlavných typov balíčkov, aby sme určili, ktoré vyvolávacie balíčky sú najlepšie, a zoradíme ich.

10Flip Monsters

Flip monštrá boli pôvodné monštrá s efektom. Inými slovami, dávno predtým, ako boli príšery iba vyvolané, aby mali účinky, sme mali príšery Flip. Zvyčajne by prišli s akýmsi nepríjemným prekvapením, keď hráč zaútočil. Tieto karty sa mohli vrhnúť do príšery, ktorá by sa otočila lícom nahor, a mohli vrátiť príšeru do ruky alebo zničiť inú príšeru alebo niečo rovnako frustrujúce.

Hra bola lepšia, keď platili príšery Flip, pretože to znamenalo, že hráči museli rešpektovať karty obranných pozícií lícom nadol. V dnešnej dobe existuje príliš veľa spôsobov, ako zničiť kartu bez toho, aby ste ju otočili lícom nahor, čo by spôsobilo, že tieto príšery budú oveľa menej silné.

9Normálne príšery

Toto sú príšery, z ktorých začala každá druhá príšera. Na to boli v pôvodnej hre všetci zvyknutí. „Efektom“ netvora bolo, že ho mohli skutočne použiť na útok, a bez nich by hráč nemohol hru skutočne vyhrať.

Normálne príšery vyšli z módy, tak nejako, akonáhle začala éra fúznych príšer, vyústili do beatdown balíčkov. Ale v minulosti boli už párkrát súčasťou meta a vďaka Záchrannému králikovi boli istý čas užitočné.





8Tribute Monsters

Každý by mal prejavovať úctu vzdať hold príšerám. Boli v jednom okamihu predstaviteľmi najlepších príšer v hre. Karty ako Dark Magician a Blue-Eyes, akonáhle narazili na ihrisko, znamenali, že súper pre nich potreboval rýchlu odpoveď.

Stále boli dôležité aj v neskorších rokoch, ale majú sklon predstavovať spôsoby starších hier. Spomaľujú hru súperovi a sťažujú spoliehanie sa na extra balíček.





7Rituálne príšery

Rituálne príšery boli prvé „ľahko“ vyvolané príšery. Mohli byť osobitne vyvolaní hraním rituálneho kúzla a použitím príšer s úrovňami vyššími alebo rovnými príšere, ktorá sa pokúša o vyvolanie rituálu.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh: 10 najhorších platobných kariet

Najväčší problém s rituálnymi príšerami je, že obrovsky vyčerpávajú zdroje hráča. Na privolanie rituálu nie sú potrebné menej ako 3 karty: rituálne kúzlo, rituálne monštrum a materiál na uctenie tohto monštra. To všetko je na to, aby ste privolali jedno monštrum, a preto sa ho dnes snažia rituálne balíčky obísť, stále je to však veľa stratených kariet.

6Kyvadlové príšery

Mnoho ľudí hru opustilo po tom, čo Konami predstavila hru Pendulum Summoning, tvrdiac, že ​​ju zlomila. To je pochopiteľné; kyvadlové príšery môžu byť použité ako kúzla a stať sa z nich „váhy“ určitého počtu. Potom môže hráč v ruke, ktorá je medzi dvoma váhami kyvadla, vyvolať toľko príšer, koľko chce.

Inými slovami, ak má hráč stupnicu 0 a 5, môže špeciálne vyvolávať príšery medzi jednou a štyrmi. Toto je úhľadný spôsob, ako sa rojiť na poli, ale tiež boli často dosť krehké a nakoniec sa im podarilo odísť len zopár výkonných metabalíčok.

5Fusion Monsters

Fúzne príšery boli prvým typom extra palubnej príšery v hre. Existovali počas pôvodnej série, ale až oveľa neskôr s nimi Konami niečo urobila. Éra GX predstavila príšery Hero a odtiaľ to bolo všetko z kopca.

Slabosťou tohto vyvolávacieho typu je, že potrebujú fúzne kúzla, ale medzi príšerami, ktoré sa môžu fúzovať iba tým, že majú materiály na poli (kontaktná fúzia) a kúzlami, ktoré sa opakujú z cintorína, dokonca aj táto slabosť je do značnej miery preč. Vďaka mnohým fúznym balíkom je tento typ vyvolávania stále pozoruhodný.

4Synchro Monsters

Prvá veľká sťažnosť na Yu-Gi-Oh prišla, keď boli do hry predstavené príšery Synchro. Verilo sa, že príliš zrýchlili hru, pretože boli tak ľahko privolaní. Na doplnenie úrovne konkrétneho synchrónneho monštra stačil iba tuner a neladič, ktorý sa dal ľahko vyvolať z extra paluby.

SÚVISIACE: Yu-Gi-Oh: 10 najlepších kariet Tellarknight

Keby sa to tam zastavilo, možno by to bolo v poriadku, ale nakoniec predstavili ladičky, ktoré by sa mohli vrátiť z cintorína a vytvárať takmer nekonečné krmivo na vytváranie väčších polí. V dnešnej dobe sú najlepšie nové príšery zriedka synchro, ale to preto, že toľko najlepších už bolo vytvorených.

3Prepojte príšery

Tieto príšery označujú inokedy ľudí, ktorí sa sťažovali na prerušenie hry. Konami vo svojej „nekonečnej“ múdrosti si myslel, že spomalí hru tým, že najskôr vytvorí Link monstra z hráčov, ktorí vyvolali príšery z extra balíčka.

Linkové príšery boli skutočne špeciálne vyvolané poctové príšery: Link-3 si vytvoríte z troch príšer, Link-4 zo štyroch príšer. Tento mechanik bol za posledné tri roky silno tlačený, ale hru skutočne nespomalil, pretože hráči môžu teraz vyvolávať príšery zdanlivo nekonečne často.

dvaEffect Monsters

Efektové príšery rýchlo nahradili všetky ostatné príšery na hlavnej palube. Môžu to byť rôzne veci, od facilitátorov až po monštrá Fusion / Synchro / Link, alebo môžu byť samostatnými bossmi.

V priebehu rokov predstavila spoločnosť Konami pre hru množstvo balíčkov, ktoré sa stali metarelevantnými, ale spoliehajú sa na to, že bossové majú príšery v balíčku a nie mimo neho. Špeciálnu pozornosť tu majú paluby ako Machina alebo Kozmo, pretože ich bossové príšery sú na hlavnej palube.

1Xyz Monsters

Je ťažké zraziť kráľa z trónu. Rovnako úžasné ako synchro monštrá boli aj Xyzské monštrá, kde sa Konami vzdali snahy o vyvážený dizajn karty. V druhom sete už uvádzali príšery, ktoré by mohli negovať efekt kohokoľvek na ihrisku a zároveň mať 2400 ATK.

Sú ľahšie privolané ako ktorékoľvek iné privolanie na palubu. Synchros potrebuje tunery, najlepšie príšery Link sú na úrovni 3 alebo 4. Xyz zvyčajne potrebujú iba dva a musia byť iba na rovnakej úrovni. Ich sila a všestrannosť sú neprekonateľné a dodnes existujú generické príšery Xyz, s ktorými sa všetci hrajú.

ĎALŠIE: Yu-Gi-Oh: 10 najlepších raketových kariet

Redakcia Choice


Inujaša a Kikyo je feudálny románik, ktorý sme si zaslúžili

Anime Správy


Inujaša a Kikyo je feudálny románik, ktorý sme si zaslúžili

Inujaša a Kikyo sú dobre známi svojou odsúdenou romantikou v kultovej sérii Inujaša od Rumiko Takahashi. Ale čo keby namiesto toho žil Kikyo?

Čítajte Viac
Najlepšie epizódy františkána amerického otca

Tv


Najlepšie epizódy františkána amerického otca

Zatiaľ čo Stan zvyčajne získava pozornosť, epizódy zamerané na Francina zamerané na Francina sú jedny z najlepších.

Čítajte Viac