DOOM Eternal: The Ancient Gods could could be a Full Sequel

Aký Film Vidieť?
 

Upozornenie: Tento článok obsahuje spojlery pre DOOM Eternal: The Ancient Gods .



id Software z roku 1993 klasika DOOM bol mimoriadne vplyvný titul, ktorý upevnil žáner strieľačiek z pohľadu prvej osoby sa stal prvým v dlhotrvajúcej franšíze, ktorá prežila až do dnešnej doby. Po roku 2004 DOOM 3 bol stretol so zmiešaným príjmom , franšíza vstúpila do desaťročnej pauzy, kým bola oživená v roku 2016 DOOM . Táto hra úspešne vrátila sérii pôvodné akčné arény strelcov a od minulého roku viedla k úspešnému pokračovaniu DOOM Večný .

DOOM Večný dostal dvojdielne rozšírenie DLC, Starí Bohovia , ktoré rozšírené a vyvinuté Večný rýchla strieľačka zameraná na správu zdrojov a prepínanie zbraní, ktorá slúži ako záver príbehu, ktorý sa začal v roku 2016 DOOM . Zatiaľ čo Starí Bohovia bol priaznivcami DOOM Večný , táto expanzia by fungovala lepšie ako plnohodnotné pokračovanie.

Príbeh Starí Bohovia slúži ako priame pokračovanie DOOM Večný Veľmi chválená kampaň, ktorá zároveň výrazne rozširuje mytológiu, ktorej sa dotkla iba základná hra. The Ancient Gods - Part One sa zameriava na dimenziu Urdaku, domova anjelských Maykrs, ktoré démoni prekonali vďaka akciám DOOM Slayer v Večný . Slayer má za úlohu vzkriesiť Otca, tvorcu všetkého života; namiesto toho sa rozhodol vzkriesiť démonického Temného pána v snahe zbaviť celý vesmír démonov. To vedie priamo do Starí bohovia - 2. časť , ktorý nadväzuje na snahu DOOM Slayer konfrontovať a eliminovať Temného pána.

Starí Bohovia „rozprávanie má rozsiahly rozsah a konfrontácia s temným vodcom pekla je prirodzeným a vhodným záverom DOOM príbeh, ktorý sa začal reštartom z roku 2016. Bohužiaľ, dve krátke stiahnuteľné kampane nestačia na to, aby bol tento príbeh spravodlivý. O úsilí DOOM Slayer zhromaždiť armádu, vystopovať Temného lorda a nájsť prostriedky, ako ho poraziť v boji, by sa dalo hrať celú hru. Aj keď kombinovaný príbeh DLC pozostáva zo šiestich úrovní, tento epický quest mohol ľahko naplniť tucet a viac akčných balíkov DOOM úrovniach.

Mnoho zápletiek ukazuje na Starí Bohovia sú nedostatočne rozvinuté a niektoré prvky príbehu si priamo protirečia alebo s nápadmi DOOM Večný . Napríklad sa ukázalo, že po prepustení tajomného hlasu, ktorý vyjadruje zúrivosť nad zničením Khan Maykr, patril Temnému pánovi Starí bohovia - prvá časť.





SÚVISIACE: Večný Doom dokazuje, že videohry nepotrebujú mikrotransakcie, aby boli ziskové

Odhalenie, že Temný pán sa vlastne snažil o zničenie Maykrov, však vývojárov prinútilo spätne zmeniť predmet linky späť na jednoduchý „záhadný hlas“, aby zostali konzistentní. Skutočná identita Temného pána, odhalená na konci roku Prastarí bohovia - druhá časť , tiež pôsobí ako málo rozvinutý. Keby sa tento príbeh riešil ako jeho vlastná plnohodnotná hra, vývojári by mali oveľa viac času na vyleštenie príbehu, aby zostali konzistentní.





Ako stiahnuteľný obsah pre DOOM Večný , Starí Bohovia prirodzene zdieľa herné mechanizmy základnej hry. Vyvíjajúce sa z DOOM 2016 dôraz na agresiu, keď hráči útočia na nepriateľov rôznymi útokmi, aby si doplnili zdravie a strelivo, DOOM Večný zdôrazňuje správu zdrojov a výmenu zbraní. Kapacita munície DOOM Slayer je značne obmedzená, čo núti hráčov často doplňovať zásoby slávne krvavá motorová píla a niektorí démoni majú slabé stránky, ktoré je možné zneužiť pomocou konkrétnych zbraní.

DOOM Večný Hrateľnosť je nekompromisná a hmatová, ale Starí Bohovia „Stav ako rozširujúci balíček znamená, že nemohol vyvinúť hrateľnosť série. Určite sú prítomné aj nové mechaniky, ako napr Časť prvá Nový nepriateľ Ducha, ktorý obíde ďalších démonov alebo Druhá časť nová zbraň Sentinel Hammer, ktorá otriasla zemou, ale herná slučka zostáva rovnaká. Väčšina nových démonov sú variácie nepriateľov zavedených v roku Večný, a arzenál DOOM Slayer zostáva takmer úplne nezmenený. Tento nedostatok inovácií znamená najzaujímavejšie nápady v Starí Bohovia , ako napríklad čeliť plnohodnotnej frakcii Maykr alebo zhromaždiť armádu, aby sa postavili proti peklu, sa v hre v skutočnosti neprejavujú.

Súvisiace: Castlevania: Simon's Destiny obnovuje pôvodnú hru ... v DOOM ?!

Ak Starí Bohovia bola vyvinutá ako plnohodnotná hra a je tretím pokračovaním trilógie, ktorá začala v roku 2016 DOOM , veľa zaujímavých nápadov sa dalo využiť v plnej miere. Hra v plnej veľkosti by mohla vykresliť epické dobrodružstvo, keď DOOM Slayer cestuje vesmírom, aby porazil Temného lorda, a skúma všetky možné exotické miesta a pekelnú krajinu, a nie iba hrsť miest.

Dej mohol byť dobre vyleštený a mohol slúžiť ako veľké finále trilógie bez toho, aby to bolo v rozpore s minulými splátkami. Hrateľnosť mohla zažiť rovnaké množstvo inovácií ako medzi nimi 2016 a Večný, s mechanizmami, ktoré dodávajú hre vlastnú identitu. Mohol byť predstavený úplne nový arzenál a množstvo úplne originálnych nepriateľov, čo posúva hernú slučku série ešte ďalej.

DOOM Večný: Starí bohovia knihou bol ukončený príbeh Zabijaka DOOMOV, spočívajúci v odpočinku jeho križiackej výpravy proti silám pekla. Expanzia však nebola schopná dokonale uspokojiť túto vzrušujúcu premisu. Aj keď je viac ako pravdepodobné, že ich bude viac DOOM hry od id Software v budúcnosti, Starí Bohovia bol úžasný koncept, ktorý sa nakoniec premárnil na dvojdielnom šesťstupňovom DLC.

Pokračujte v čítaní: Prečo nepotrebujeme portál 3

Redakcia Choice


Svetlá medaila

Sadzby


Svetlá medaila

Medalla Light a Pale Lager - americké pivo od spoločnosti Compañía Cervecera de Puerto Rico, pivovaru v Mayaguez,

Čítajte Viac
Code Geass: 10 vecí, ktoré by ste mali vedieť o Lelouchu

Zoznamy


Code Geass: 10 vecí, ktoré by ste mali vedieť o Lelouchu

Lelouch je jednou z najkomplexnejších postáv anime. Tu je niekoľko vecí, ktoré o ňom musia vedieť všetci fanúšikovia.

Čítajte Viac